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Trovato 17 risultati

  1. Ciao a tutti. Nell'azienda dove lavoro, dove progettiamo opere infrastrutturali, stiamo guardando con interesse a software in grado di generare rendering real-time con particolare attenzione alle tecnologie VR. Ho partecipato ad un corso approfondito su Unreal Engine e mi sono reso conto che, nonostante la resa strabiliante del software, il workflow di lavoro è troppo complesso e disarticolato dal mondo della progettazione. L'importazione dei file da progetti BIM è chiusa e non bidirezionale (se modifico in revit mi si modifica il progetto in Unreal ad esempio), la creazione dei materiali deve essere fatta attraverso istruzioni che necessitano di una conoscenza più da programmatore che da designerk, ecc. Insomma, nonostante stiano puntando anche sulla progettazione, il prodotto chiaramente non è nato per questo mondo ed attualmente le lacune di programmazione (penso ad esempio che ci vorrebbe un editor materiali più evoluto con parametri già impostati). Inoltre il software è estremamente delicato nell'importazione dei modelli 3d e delle relative mappature. Bisogna insomma modellare sempre pensando ad Unreal Engine. Infine l'interazione con oggetti in movimento come:, mezzi, persone, oggetti è un lavoro anch'esso complesso. Pensavo quindi di valutare alternative più semplici come Lumion o Twinmotion. Nei vari video in rete, a parte Unreal, la cui resa è straordinaria, Lumion sembra decisamente più maturo di Twinmotion e con una resa migliore. Ed ecco la mia domanda Quello che non ho capito è se Lumion riesce a rendere le proprie scene navigabili in realtime in qualità. Per adesso ho visto solo esportazione di immagini statiche panoramiche in un applicativo che permette di navigare in una scena statica potendo solo ruotare la vista rispetto ad un punto fisso. Fa anche dell'altro come Unreal? Grazie in anticipo per le risposte e per i consigli.
  2. thumb
    1- Una proposta di interno al proprietario, appartamento middle class Tokyo. 2- Proposta di colorazione dell`esterno. Modellato con Revit, render con Lumion 8.0. Sono graditi rilievi su difetti, sopratutto i grossolani.
  3. Borislav

    Monitor HP Z27n 27-inch vs ASUS VS247NR

    Buongiorno, ho trovato un offerta per un monitor HP Z27n 27-inch. avendo già un ASUS VS247NR 23,6 inch volevo chiedere il parere dei più esperti se ne vale la pena comprarlo e se il monitor Hp è adatto per grafica 3D(auto cad, revit, 3ds max, lumion, più avanti magari visualizzazioni real time walk). Differenze fondamentali da quanto ho capito : IPS vs TN. contrasto 50 milioni vs 5 milion (nn so che cosa significa..) tempo di risposta 5 m/s vs 14 m/s. allego anche le specifiche dei due monitor: ASUS Monitor VS247NR Schermo 23.6 pollici - 1920x1080 pixel - 16:9 - widescreen - retroilluminazione led - tn Luminosità 250 cd/m² Contrasto ascr 50 -000 -000 :1/1000 :1 Angolo Visivo 170°(h) / 160°(v) Profondità di colore 16.7 milioni di colori Saturazione del colore 72%(ntsc) Tempo di risposta 5 ms (gray to gray) Video INdvi-d- d-sub Audio OUT 3.5mm jack cuffie Formato HDfull hd (1080p) Attacco Vesa100mm Alimentazione 22.7w (0.5w standby) Caratteristiche speciali splendid™ video intelligence technology - splendid™ video preset modes - skin-tone selection - color temperature selection HP Z27n 27-inch. Display size (diagonal) 68.6 cm (27") Panel active area 23.49 x 13.21 in Aspect ratio 16:9 Native resolution QHD (2560 x 1440 @ 60 Hz) Resolutions supported fino a 2560 x 1440 Pixel pitch 0.2331 mm Brightness 350 cd/m² 1 Contrast ratio 1000:1 static 5000000:1 dynamic 1 View angle 178° horizontal 178° vertical Response time 14 ms gray to gray 1 Tilt and swivel angle Tilt: -5 to +22° Swivel: 45° ±2° Pivot rotation: 90° Display features Plug and Play Anti-glare User programmable Language selection On-screen controls LED Backlights In plane switching grazie
  4. Maria Cristina Siciliano

    Lumion

    Salve, avrei bisogno di alcune delucidazioni sull'utilizzo del programma Lumion. Qualcuno di voi ha avuto modo di caricare un'immagine con un testo? Ad esempio un pannello illustrativo al cui interno ci siano dei testi. Nell'inserire l'immagine ho difficoltà nel trovare una scala che mantenga il rapporto dell'immagine, il testo all'interno è schiacciato e allungato e non mantiene le proporzioni originali. Avete qualche consiglio sul formato di immagine da inserire o come lavorare il file originale in modo da non avere difficoltà poi nella resa finale? Grazie
  5. Buongiorno a tutti, mi chiamo Boris e sono uno studente di architettura al quinto anno. Nella vita vorrei lavorare sia a scala piccola di dettaglio (auto cad), fare dei render d'interni sia anche a scala grande, ora per i vari progetti sto usando Qgis per analizzare il territorio ecc. Vorrei chiederVI Quale potrebbe essere il migliore (più efficiente) workflow per architetti. O in parole spicciole quali programmi saper utilizzare. Attualmente uso bene auto cad 2D e 3D (blocchi parametrici ecc). Il mio obiettivo è di imparare bene Revit a prescindere, perchè lo usano molti all'estero e perchè è un buon BIM. Come ambiti di lavoro potrei oscillare dal renderino di un interno o dell'esterno di una casa a un render / progettazione e visualizzazione di una fetta di quartiere con studio del verde, insomma landscape design (Suds system ecc. Possibili workflow: 1. molti consigliano Rhino perchè abbastanza facile e modella bene e poi anche perchè se mi capita di fare una geometria complessa posso appoggiarmi a Grasshopper. Quindi la mia domanda è posso modellare sia l'edificio che l'intorno ( alberi, fiori, panchine, macchine ecc) e fare anche una presentazione del progetto completa già tutto in Rhino? (scusate l'ignoranza ma non so se in rhino ci sono librerie gratis già di questi elementi che ho citato. Ho visto che ci sono invece plugin apposta per architettura VisualARQ,Terrain, Land design. alcuni costicchiano ,gli ultimi due sono free ma versione beta. IN SINTESI: Rhino(con Grasshopper) modellazione e render. 2. modellare in auto cad (interni o edificio intero) (non ho mai fatto grossi 3D di edifici quindi non so come si comporta auto cad) e poi renderizzare o in auto cad (mental ray) o esportare in Rhino(con vray) ? IN SINTESI: Modellare in AUTO CAD e renderizare in AUTO CAD o RHINO. 3. Modellare in Rhino l'edificio e poi esportare in Lumion dove inserire tutti gli elementi di landscape design , persone , machcine ecc e fare anche il render e pure il video. Devo dire che questo programma anche se non fa render stupefacenti, direi che comunque li fa belli e poi l'ultima versione 8 sembra ancora meglio. Ma ecco non so come viene utlizzato il programma, se è più solo per visualizzazione perchè sai già tutto del progetto oppure può servirti anche per ragionare ulteriormente sul progetto e modificare quando vuoi le varie parti. (se non è molto adatto per varie modifiche in corso forse è meglio modellare tutto in Rhino?!) IN SINTESI: Modello in RHINO l'edificio ed esporto in LUMION dove inserisco il resto e faccio il render. 4. Modellare in auto cad interni /esterni di edifici , poi esportare in 3ds max e fare il render (mental ray dovrebbe bastare per me ) 5. PROGETTO LANDSCAPE: Disegnare pianta per progetto landscape in auto cad e poi esportare in Rhino per modellare inserendo strade se possibile, persone ecc e renderizzare. 6. PROGETTO LANDSCAPE: Disegnare pianta per progetto landscape in auto cad e poi esportare in 3ds max per modellare terrno, perosne , landscape ecc e renderizzare e inserire tutto il resto come persone , panchine , macchine, strade ecc. (posso fare video come fa Lumion? ) Premetto che ho comprato un corso 3ds max da un prof molto bravo che mi ha consigliato di imaprare bene auto cad e 3ds max e poi sono a posto ( ma poi inizio a pensare a quello che fa Lumion 7/8 e invece alle potenzialità che alcuni miei prof. mi dicono di Rhino e Grassopper per la modellazione parametrica). Quindi forse è il caso di impararli tutte due (3ds max e Rhino + Grassopper) ?! Poi i risultati che dà Lumion mi piacciono molto (costa sui 3000 euro il Pro) , potrei avere risultati simili anche in termini di tempo con Rhino (magari con qualche plugin?!) o 3Ds max. TUtti queste possibile vie non so se sono fattibili al 100% perchè non so quanto sono dettagliate le varie librerie dei vari programmi quandi se avete esperienza in questi workflow, potreste rispondere specificando per punti cosi è più chiaro, oppure proponendo altri workflow? magari anche spiegando perchè per un certo workflow se possibile. Scusate il papiro, ma ho letto un sacco di discussioni, anche in questo sito, ma non ho trovato una risposta più esaustiva per quanto riguarda un workflow produttivo. Grazie in anticipo.
  6. Paolo123

    upgrade per lumion?

    Ciao a tutti, vorrei provare un pò lumion ma necessito di qualche consiglio relativamente al pc... circa 3 anni fa ho fatto l'ultimo upgrade con autoassemblaggio grazie a voi e mi trovo molto bene ma guardando le richieste di quel software ho seri dubbi che possa girare, anche solo come test... pc attuale: cpu: intel core i7-4770K - 3.50Ghz MB: Gigabyte Z87X-DH3 hd software: corsair forc gs 250gb scheda grafica: NVIDIA Quadro FX 580 512mb RAM: 2x 8GB DDR3 - 798 mhz chiaramente il presupposto è la sostituzione della scheda grafica che è in cantiere ià da un pò ma non mi decido mai, questa potrebbe essere la spinta giusta... secondo voi il resto per un uso test lo posso mantenere... Grazie a tutti
  7. Emiliano V

    La casa sulla cascata

    La casa sulla cascata, nome originale Falling Water è un progetto del famoso architetto Frank Lloyd Wright. È stata costruita sul torrente Bear Run in Pennsylvania (USA) tra il 1936 ed il 1939. Questa casa mi ha sempre affascinato e ho deciso quindi di produrne un'animazione in 3d con Lumion 6.
  8. Emiliano V

    Urban Complex

    URBAN COMPLEX. Questo progetto è stato realizzato partendo dalla pianta 2D in formato dxf fornita dal cliente. E' stata succesivamente trasformata in 3D sempre in autocad e passata poi in 3dsMax per l'assegnazione dei materiali. Render ed animazione è stata costruita con Lumion 4, mentre la post elaborazione (musica e scritte e logo) sono state montate con Adobe Premiere. Il cliente aveva chiesto precedenza sul evidenziare gli ingombri più che sulla qualità finale. Sono stati tralasciati quindi dettagli costruttivi e qualità finale.
  9. PART 01 | NATURE - In Real Time Ogni cosa che puoi immaginare, la natura l'ha già creata. (A. Einstein) Created by Giuseppe La Greca Music by www.bensound.com
  10. lucaradio

    realtà virtuale

    Ciao è da un po' di tempo che leggo software che sono in grado di creare la VR . Qualcuno mi sa indicare quale tipo di "occhiali" acquistare per vedere la VR ? ho visto Oculus Rift ma che non è ancora in vendita. esiste qualcosa di simile in commercio ad un prezzo più accessibile. Ho una scheda GTX 960 nvidia
  11. La mia tesi Realizzata in Archicad e renderizzata in Lumion 5
  12. Climber82

    Lumion 3d - problemi sfondo reale

    ciao a tutti, ho la necessità di acquistare un programma di renderizzazione e mi sto buttando su Lumion 3d, anche perché piace molto al titolare dello studio dove lavoro Ho scaricato la versione demo, ma non riesco a capire come , e se è possibile, inserire uno sfondo realistico. Progetto e realizzo attività commerciali ed ho bisogno dell' inserimento reale del render. ps il 3d lo realizzo con rhinoceros help me
  13. gimli

    Problema importazione file 3ds in lumion

    Buongiorno a tutti, un problema banale forse ma di cui non ho trovato spiegazione nonostante le mie ricerche. Molto semplice: esporto un modello da 3ds max in lumion, e nonostante in 3ds max, mi risultano correttamente settate le unità di misure (quando verifico infatti le misure, ho conferma che ogni oggetto abbia la corretta misura in metri). Una volta arrivato in lumion però, e importato il modello, quest'ultimo mi risulta minuscolo rispetto ali oggetti presenti in libreria (alberi, figure umane, ecc). Sapete dirmi se manca un passaggio oppure se devo impostare qualcosa in Lumion? PS Avevo già fatto quest'operazione tempo fa ma senza incontrare problemi. E infatti se porto in Lumion i vecchi modelli, risultano correttamente scalati! Grazie.
  14. buongiorno a tutti, mi sono recentemente interessato a Lumion per la sua possibilità di renderizzare e animare scene rapidamente. Scene che comunque continuo a produrre in 3ds max. Il mio quesito è il seguente: esiste un modo per unire molti oggetti in un'unico oggetto, in 3ds max, in maniera tale da esportare la scena in Lumion senza poi dover selezionare gli oggetti uno per uno per assegnare i materiali? Mi spiego: in 3ds max la mia scena conta 30 vetri i quali, seppur isolati in un unico gruppo, un volta esportati in Lumion ridiventano 30 oggetti, cosa che, a seconda della complessità, può allungare notevolmente i tempi di lavoro in quanto è necessario applicare un materiale per ognuno di loro. Grazie mille.
  15. decumano

    Mi dareste un consiglio su queste 2 animazioni?

    La prima è questa.. sketchup per la modellazione e il resto con lumion. E' un'animazione renderizzata ma senza l'effetto di iper realismo... questo, secondo voi consente di renderizzare con quale velocità? Mi spiego: supponendo che il video sia a 30 f/s (forse 25?) quanto ci potrà volere per un frame, con un pc di potenza media?... meno di un lavoro con 3ds e vray? A giudicare dal fatto che ho visto animazioni con lumion anche di 7 8 minuti... mi viene da pensare che sia un software abbastanza veloce. Tra l'altro alcuni oggetti sono in movimento, suppongo sia ottenuto da lumion.. non da sketchup Chi di voi conosce lumion sa dirmi quanto è complesso da studiare, se è il più veloce per ottenere un effetto del genere o mi consigliereste altro? L'altro link è questo...spettacolo secondo voi con che SW è stato realizzato.. premesso che qui c'è la mano di uno studio intero e si vede accetto ogni consiglio su come arrivare a un risultato decente di animazione... Grazie
  16. aeronfire

    upgrade scheda video. quadro o gtx?

    Ciao a tutti. Avrei il solito (a quanto ho letto in giro) dilemma sulla scheda video. I lavori che solitamente faccio comportano l'utilizzo dei seguenti programmi: Alias Automotive Autodesk Showcase Autodesk AutoCAD Google Sketchup 3DS Max e Vray Bunkspeed pro Lumion Maxwell render Adobe suite cs6 (photoshop, illustrator, indesign, premiere pro, after effects, encore) raramente alcuni giochi (GuildWars 2) ma è molto raro, preferirei avere ottimo setting per "lavoro" anche se un pò a "discapito dello svago" Ho provato a documentarmi, anche (soprattutto) leggendo su questo ottimo forum ma il dilemma ahimé mi rimane. La maggior parte di questi programmi credo (se non mi sono mal documentato) che funzioni tramite gpu (a parte alcuni in cpu o hybrid -bunkspeed-). Ora come ora ho una gtx 460 1gb, vorrei chiedere a voi se si notano differenze (sia in viewport che in termini di abbattimenti sulle tempistiche dei rendering) installando una quadro 600 o se è meglio scegliere una gtx o quadro superiori ad entrambe. Vi ringrazio in anticipo!