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Trovato 13 risultati

  1. glg

    INCANTIS - Video

    thumb
    "Esiste al mondo, per ognuno di noi, qualcosa in grado di accendere la luce dei nostri occhi. Ed è incantevole." Tempo fa realizzai un'immagine statica di !Incantis" con l'intento di ricreare la luce emessa dai nostri occhi nel momento in cui guardiamo ciò che ci fa stare bene. Ho avuto il tempo di realizzare un video e, non contento, mi sono spinto un pò oltre con le modifiche senza però rovinare il progetto originale. Allego il link in versione ITA:
  2. glendar

    Fascio luminoso

    Ciao a tutti ho un problemino: non riesco a far passare un fascio luminoso attraverso una finestra in un render d interni, sto usando vray+rhino.. la luce entra ma non è volumetrica! Help
  3. Luca Francy Mazzau

    Strip led con maxwell

    Salve a tutti volevo chiedere un consiglio su come creare l'effetto striscia led in modo da rendere evidente che non si tratta solamente di un materiale emissivo ma di un fascio di luce ad illuminare... Come motore di rendering utilizzo maxwell ma a me bastano solo delle idee per sapere voi come agite poi su come crearlo su maxwell ci penso io. Grazie mille
  4. Pietromole

    Disturbo luce interno Mental Ray

    Salve a tutti. Sto già da un pò tentando di risolvere un problema con un disturbo che mi appare nel render. Allego una foto per far capire. Sembra come ci fosse un "glitter" su tutta la scena. Qualcuno saprebbe aiutarmi? Grazie in anticipo
  5. Michele71

    Philips Lighting University

    Scorrendo per il web, mi sono imbattuto nel sito della Philips dove ho trovato una risorsa veramente importante; lo studio della luce, delle sue dinamiche e caratteristiche. Quindi a chi ha voglia di studiare, approfondire, conoscere o semplicemente curiosare, vi posto il link con i contenuti in questione: http://www.lighting.philips.com/main/education/lighting-university/lighting-university-browser.html#page=1&filters=Theme%2FBasics+of+light%2C Buono studio!
  6. Giovanni Moraldi

    [SOLVED] - Materiale Vetro Vray - non passa la luce !

    Salve,mi presento sono Giovanni studente di architettura novizio di questo forum. Ho un grosso problema, non riesco a far passare la luce (generata da due rectangular light una a soffitto e una rivolta verso tutta l'estensione della nuova facciata vetrata della soppalcatura) sulla pannellatura in vetro soppalcata che risulta nera. Ho provato anche ad illuminare la stanza soppalcata sempre con una rectangular light rivolta verso la pannellatura vetrata ma non cambiano i risultati La singolarità è che risulta visibile il doppio corrimano interno della parte soppalcata. Vi allego foto scena e il materiale vetro settato. Un saluto a tutti e grazie in anticipo !
  7. Francesco Coniglione

    Fughe di luce dagli spigoli

    Buongiorno, premetto che ho cercato su vari forum ma non sono riuscito a trovare la soluzione al mio problema. Sto realizzando un render di interni (per l'Università) per una mostra museale in un ambiente caratterizzato da un sistema di volte. Ho modellato il tutto su Autocad (facendo attenzione alle connessioni tra muratura e volta, senza lasciare nessun spiraglio) e poi l'ho importato su 3ds. Provando a renderizzare con mental ray, negli spigoli tra la muratura e la volta compaiono delle "fughe di luce" in alto a sinistra dell'immagine che danno notevolmente fastidio. Ho provato di tutto, dall'inserire volumi al di sopra della volta (pensavo fosse un problema di infiltrazione della luce) fino a rimodellare alcune parti della volta ma la situazione è sempre la stessa. Allego il render e i parametri di mental ray che sto utilizzando. Da cosa potrebbe essere dovuto? L'illuminazione interna al momento mi sembra abbastanza buona dato che dovrò ancora lavorarci molto (mancano le luci artificiali). Vi ringrazio anticipatamente!
  8. RonnieArt

    punti bianchi nel rendering

    Salve, utilizzo 3ds max con vray, ho un problema con questo render. Escono dei puntini bianchi sul pavimento, qualcuno sa da cosa dipende?
  9. stenp

    Grafica e teoria.

    Ciao a tutti, studio matematica e voglio buttarmi nel mondo della grafica. Non sono un bravo "disegnatore manuale", ma col tempo ho capito che questo requisito non è del tutto fondamentale. Il punto è che sia che si lavori con il 3D, sia che si lavori con il 2D, ci vuole sempre tanta teoria. La luce, i colori, la scelta dei font, delle ombre. L'intuito aiuta, ma non basta, ovviamente. E quindi mi chiedevo se ci fossero libri, siti, blog, e cose del genere, da dove iniziare a studiare. E non intendo studiare come "leggere qualcosa che ti arricchisce", ma proprio studiare, un testo che mi spieghi da 0 un argomento e lo svisceri perché si sta rivolgendo a uno che deve imparare. Spero di non essere troppo off-topic. Grazie delle risposte.
  10. Luigi Ruil Guarino

    Luce che non entra.

    SAlve a tutti, ho un problema con una scena, praticamente imposto il sun di mental ray, il mia portal light, ma la luce non ne vuole sapere di entrare :| vi posto uno screen del risultato. sapete dirmi cos'è? forse son scemo io xD Grazie in anticipo alle anime pie che risponderanno!
  11. PICSIMstudio

    Fakro competition 2013

    Hello everyone! I´m new around here and i would like to post so you can give me your feedback! This was an entry for an architectural competition Fakro "New vision of the loft2". I used 3dsmax, vray and photoshop. Hope you like it! PICSIMstudio
  12. Salvatore Palombella

    Problema Cinema 4D Vray + Vrayphysicalcamera

    Salve ragazzi ho un problema con Vray in Cinema 4D R13. Lo uso spesso ma questa volta non ci salto fuori da 3 giorni di fila. Il problema è questo: Devo renderizzare delle viste interne di una casa, arredata e completa di illuminazione e materiali, con un percorso fatto da una camera. Ho messo i tag ovunque. Ora quando vado a renderizzare i vari frame inizia tutto bene fino al frame 615, dopodichè mi fa tutti i render, dal frame 616 in poi, a schermo tutto nero con una luce al centro. Non capisco cosa succede. il problema si presenta solo quando il tag VrayPhysicalCamera è attivo. Se sostituisco il tag con il VrayCameraDome funziona ma vedo l'immagine distorta effetto fish-eye. Ho controllato bene e la camera non va dentro nessun oggetto. I settaggi di rendering sono normali con la GI attiva sul preset medium. Ecco le immagini. Qui la camera fa un percorso intorno al tavolo. Fino al render 615 tutto bene: Dal frame 616 in poi: Grazie mille per l'attenzione, aspetto risposte al più presto e spero vivamente di risolvere il problema. Ciao
  13. raffaella cropanese

    Impostazioni illuminazione

    Ciao a tutti, sono nuova del forum, come va? Sto agli albori di blender e sto sperimentando la renderizzazione. Praticamente ho una scena che è composta da BG e FG e vorrei renderizzare a livelli per poi effettuare la composizione successivamente coi nodi. Qualcuno sa come impostare l'illuminazione tra un livello e l'altro? In allegato metto il mio risultato, pur mettendo le stesse luci, il risultato dell'illuminazione non è ugule per entrambi i livelli. Spero che qualche anima pia possa riuscire a risolvere il mio enigma, in attesa di una vostra risposta vi ringrazio per la disponibilità.