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    Salve,Sono Giovanni e sto lavorando su un render per interni e sto avendo problemi con questo bagliore di luce bruciata indicata dalla in immagine dalla freccia rossa. Per le luci ho utilizzato una luce solare posta in direzione ortogonale alle finestre ed a quest ultime ho aggiunto ad ognuna una rectangular light indirizzata verso la parete per aumentare il contrasto. Ho provato a renderizzare senza le rectanguilar light ma il problema si presenta allo stesso modo... Grazie ancora e buona giornata a tutti gm
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