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  1. Ciao, sto utilizzando PHOENIXFD per la creazione di una simulazione di liquidi. Sto cercando di far muovere all'intero di un contenitore irregolare (quindi NON un cubo o un cilindro o qualsiasi altra forma elementare) un liquido a seconda dei movimenti del contenitore. Nonostante il mio contenitore sia una edit poly chiuso ermeticamente, durante la simulazione, il liquido perde di volume, scompare progressivamente, in pratica. Il contenitore lo muovo tramite l'ossatura a sé collegato. Il procedimento che ho seguito sono due: PRIMO METODO: Creato una l
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    Ho usato Maya con mudbox e keyshot render.
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    Progetto personale realizzato interamente in Zbrush e renderizzato in 3ds max e Vray.
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    Modeled using zBrush, Maya and rendered with KeyShot.
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    Quick render of a fluid simulation test i did in Realflow.
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    Salve a tutti, apro questo wip per avere nel forum una sezione dove inserire i miei test(studi) su realflow. Ho deciso di buttarmi completamente nel campo delle simulazioni fluido-dinamiche, e così comincio dallo studio dei liquidi in realflow. Fino ad ora ho usato realflow praticamente a salti, in momenti di pausa tra un progetto e l'altro, quindi conosco giusto le cose basilari..vedremo questo studio dove mi porterà Intanto posto un piccolo test: Sto lentamente digerendo l'importanza della scala in realflow. A quanto ho capito, RF non lavora bene con scale molto piccole (cm), prefer
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