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Trovato 15 risultati

  1. Dopo una serie di test, Luois du Mont ha condiviso diverse tecniche per velocizzare il rendering della profondità di campo in LightWave 3D. Il test di diverse possibili soluzioni per velocizzare il processo di rendering della profondità di campo ha permesso all'artista Luis du Mont di acquisire una profonda conoscenza in questo ambito. Luois ha condiviso diverse utili tecniche, acquisite tramite i suoi test, sul suo sito web per tutti i colleghi LighWavers. Lui usa principalmente LightWave 3D e After Effects come strumenti principali ma naturalmente, le sue teorie possono essere applicate anche in altre applicazioni. Visitate il suo sito web per un completo breakdown del suo lavoro di ricerca. Se siete interessati ad aumentare la vostra conoscenza in LightWave 3D, Luois ha anche rilasciato un tutorial specifico in cui mostra come ha creato una pubblicità di una bevanda fotorealistica sul sito Pluralsight Creative.
  2. L'artista LightWave, Louis du Mont, condivide con noi una collezione di 10 utili consigli per LightWave 3D! Essi includono diversi comparti: Scene Editor - Selection sets and hide Graph Editor - Filtering and favourites Alt-T Transform - Switching off the system sound Animated GI - Maximum angle RPE animated radiosity Alt drag: Duplicating keyframes Copy paste key frame from one item to the other Depth map 32bit levels After Effects Combine UV Maps Compositing Lightwave 3D’s buffers in After Effects Purtroppo l'audio del video è in inglese, pertanto, se non conoscete bene questa lingua dovreste pensare seriamente di includere nei vostri obiettivi anche quello di impararla. Oggi giorno chi vuole imparare seriamente l'arte della CGI 3D non può non conoscere l'inglese.
  3. max

    Not Humans Just Robots

    Ciao a tutti del forum, ho finalmente terminato un mio nuovo lavoro personale. Ispirato ai Daft punk ho modellato in poligonale con tecnica hardsurface. post in photoshop. modellazione e render in Lightwave3D 2015. C&C ben accetti.
  4. Ciao a tutti, posto qui un mio tutorial che spiega come usare 3dcoat e il painting PBR e importare il tutto in Lightwave3D.
  5. Salve a tutti, come primo post credo sia doveroso iniziare a pubblicare dei riferimenti ufficiali verso tale software, più che altro rivolti a coloro che ancora non conoscono LightWave 3D o che ne hanno solo sentito lontanamente il nome. Comincio subito da dove tutto ha inizio e cioè dal sito ufficiale di questo fantastico prodotto: https://www.lightwave3d.com/ Il Blog è la tappa obbligata per seguire l'evoluzione di quello che sarà il nuovo LightWave https://blog.lightwave3d.com/ Infine, ci sono numerose comunità di LighWavers, in tutto il mondo, sparse nella rete ma quella che più interessa a noi è ovviamente una comunità tutta Italiana e la comunità italiana di riferimento è LWITA. http://lwita.com/ Per il resto, restate sintonizzati
  6. WIP: Progetto personale. Modellazione hard surface 90% sub_D texturing in 3dCoat e rendering e modellazione Lightwave3D 2015. Nella Sezione Lightwave potete trovare il Workflow usato da 3dCoat to lightwave http://www.treddi.com/forum/topic/114122-workflow-glossspecular-3dcoat-to-lightwave3d/
  7. Salve a tutti, eccomi nuovamente con una serie di immagini per il nuovo catalogo (si fa per dire, perchè sono immagini dell'anno scorso) di infissi. Le Ambientazioni sono state realizzate con lightwave 3D (sia per la modellazione che per il rendering) e post prodotte in Photoshop.
  8. Continua la carrellata di talenti del 3D architettonico con LightWave 3D. Ora è il turno di Marcello Solferino, altro talentuoso artista, che ha postato nel forum italiano alcuni renderings di suoi recenti lavori. Potete visionare queste meravigliose immagini, seguendo anche la discussione in merito alle tecniche utilizzate, al seguente indirizzo: http://www.lwita.com/vb/showthread.php?8730-Ambientazioni-3D-per-catalogo
  9. Anche noi italiani non abbiamo nulla da invidiare agli altri talentuosi artisti 3D esteri. Paolo Zambrini, titolare dell'azienda Engram Studio, è uno dei migliori talenti italiani del settore. Sempre sul sito di LightWave 3D potrete leggere una completa intervista a questo talentuoso artista oltre a poter ammirare diversi renderings di pregevole fattura, tutti eseguiti solo ed esclusivamente con LightWave 3D.
  10. Progetto LAYAN Questo è il nome di un progetto di un complesso residenziale di lusso che sarà realizzato in Bahrain e per il quale Muharraqi Studios ha curato non solo la visualizzazione 3D architettonica ma anche la realizzazione di alcune mascotte 3D utilizzate per le illustrazioni pubblicitarie e per gli spot video. Sul sito di LightWave 3D potete leggere un completa intervista a Khalid Al-Muharraqi, Fondatore di Muharraqi Studios nonchè Capo dei Creativi.
  11. umbcel

    Progetto Gundam RX-78-2

    Mi preme segnalare a tutti gli appassionati di 3D, che siano Lightwavers o no, un progetto degno di nota portato avanti con costanza e perseveranza da diversi anni da una sola persona, Antonio Vallorani (aka DM67). Il progetto, dedicato al noto robottone giapponese GUNDAM, ha subito recentemente un cambiamento di rotta nel momento in cui il fantastico motore di rendering GPU based, Octane Render, è stato reso disponibile per LighWave 3D. Antonio pertanto ha deciso di convertire tutti gli oggetti, scene e materiali per l'utilizzo di tale engine in modo da usufruire dei minori tempi di rendering permessi da tale architettura unitamente ad una qualità full broadcast. Di seguito un vecchio video prodotto da Antonio. Sul forum di LWITA c'è molto più materiale, pertanto vi invito a seguire tutto il progetto, anche per essere aggiornati sugli sviluppi futuril, seguendo la discussione completa su LWITA al seguente indirizzo: http://www.lwita.com/vb/showthread.php?53-Gundam-RX-78-2 Potete anche seguire la relativa pagina facebook al seguente indirizzo: https://www.facebook.com/Gundam-Rx-78-Prototype-01-343356205703428/
  12. L'artista LightWave, Oscar Anchondo, ha reso disponibile gratuitamente una scena completa di un loft, creata solo ed esclusivamente con LightWave 3D 2015. Cliccate qui per essere reindirizzati al suo sito web dove potrete scaricarla.
  13. Ciao a tutti, eccomi quì con un nuovo progetto ancora in fase di modellazione. Modellato un sub_d con Lightwave3D 2015 con tecnica hard surface.
  14. Altro mio tutorial questa volta tratta il workflow gloss/specular di 3Dcoat in lightwave3D
  15. Un utile ed interessante video di un utente LightWave, Stefano Persico (aka Slade sul forum di LWITA) che illustra diverse tecniche per la modellazione poliganale di superfici rigide. Se volete, potete seguire la discussione direttamente sul forum di LWITA al seguente indirizzo: http://www.lwita.com/vb/showthread.php?8581-Polygonal-modeling-techniques