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  1. thumb
    Visualizzazione di una zona living e video test dell'utilizzo del Lightmix di Corona. Software: Blender + Corona
  2. Buonasera a tutti, Sto prendendo in considerazione l'idea di passare da Vray a Corona, mi ha molto colpito la possibilità che da il LightMix nel cambiare le luci senza dover rifare il rendering. Il problema deriva dall'utilizzo delle Render farm e dai file .cxr La mia domanda è questa, sul mio pc una volta finito il rendering attraverso il Corona VFB salvo il tutto in formato .cxr per poterlo comodamente aprire con il Corona Image Editor. E' possibile avere questa funzione se utilizzo una render farm? ( io uso Rebusfarm con Vray e mi trovo benissimo), il problema deriva dal fatto che C4D non ha il formato .cxr nativo e non so come farmi inviare il file .cxr anzichè il classimo .psd - .jpg o quel che si vuole... Spero di essermi spiegato e ringrazio anticipatamente dell'eventuale delucidazione.
  3. thumb
    Salve a tutti, in questi giorni ho "giocato" un po' con i V-Ray Light Select, pass di V-Ray che permettono di calcolare separatamente ogni sorgente luminosa o gruppi di sorgenti. Come noto fino alla passata versione ovvero V-Ray 3.5 il calcolo escludeva la componente indiretta nei light select , rendendolo alla fine uno strumento "castrato" ed utile solo per una fase di post produzione in compositing. Ora dalla 3.6 l'opzione Full permette di calcolare sia la componente diretta che indiretta di ogni Light select , rendendo lo strumento molto utile non solo per una fase di compositing e dunque di post produzione ma anche in fase di presentazione ad esempio di un concept di un progetto di lighting Design , in pratica un vero e proprio Light mix in stile Corona o Maxwell , montando ogni Pass in Photoshop ( o altro sw per compositing) ed abbinando ad ognuno di essi un controllo di esposizione per il semplice On-OFF o un filtro colore per variare la tonalità di ogni gruppo. Fin qui nulla di nuovo , solo un breve punto zero , ma quello che volevo proporre è un test che ho eseguito in questi giorni , dove in una scena molto semplice , oltre che "giocare" con kelvin e bilanciamento dei livelli di illuminamento ho testato anche un pass, "illuminance" ovvero una sorta di falsi colori dove è possibile impostare un valore minimo ed uno massimo in Lux per verificare la distribuzione luminosa (illuminamento) del nostro set. Purtroppo non permette di visualizzare nè una scala , nè tanto meno la tipologia di scala ovvero lineare o logaritimica come al contrario invece è possibile fare utilizzando il "Pseudo exposure control" come controllo di esposizione dal pannello Environment. Render Compositing Light Select : LightSelect_HDRI + LightSelect_Downlight + LightSelect_Wallwasher_A + LightSelect_Wallwasher_B In sequenza : LightSelect_HDRI - LightSelect_Downlight - LightSelect_Wallwasher_A - LightSelect_Wallwasher_B ..... ......... a breve le altre immagini .....
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