Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'light'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Help
    • F.A.Q.
  • Discussioni
    • Presentazioni
    • General
    • (W.I.P.) Work In Progress
    • Hardware
    • Job Offering
    • Mercatino dell'usato
  • 3D and 2D Graphics Programs
    • 3ds Max
    • Blender
    • Maya
    • Cinema 4D
    • SketchUp
    • Rhinoceros
    • Autocad and CAD programs
    • BIM programs
    • Unreal Engine, Unity and realtime engines
    • ZBrush
    • CG Software
  • Render Engines
    • V-Ray
    • Corona Renderer
    • Render Engines
  • Final
    • [FINAL] Architettura e Interior Design
    • [FINAL] Immagini CG/VFX
    • [FINAL] Animazioni CG/VFX
    • [FINAL] Immagini e disegni 2D
  • Old Forum
    • Contest Terminati
    • Tips & Techniques
    • Tutorial Professionali con il supporto del docente
    • Forum Commerciali
  • Lighting Design & Render's Forum
  • Lighting Design & Render's Risorse e Link utili
  • BIM, Revit e dintorni.'s Generale
  • BIM, Revit e dintorni.'s Famiglie e masse
  • BIM, Revit e dintorni.'s Architettura
  • BIM, Revit e dintorni.'s Strutturale
  • BIM, Revit e dintorni.'s MEP
  • BIM, Revit e dintorni.'s Dynamo
  • BIM, Revit e dintorni.'s Risorse
  • finalRender4's Forum
  • Unreal Engine's Forum
  • CORONA RENDERER's Forum
  • V-Ray's Forum
  • Blender's Forum
  • 3ds Max's Forum
  • Rhino & Grasshopper's Forum
  • DDD - Digital Drawing Days's Forum
  • Cinema 4D's Forum
  • Contest Natale 2017's WIP Contest
  • Campus Party 2019's Discussioni

Categories

  • Tutorial
  • News
  • Hidden
  • Show Room
  • Articoli
  • Interviste
  • Making Of
  • Cinematiche, Corti e Spot

Categories

  • Meshes e Scene
    • Archviz & Interior Design
    • Furniture
    • Lights
    • Lumina Lamps
    • Appliances and Electronics
    • Vegetation
    • Vehicles
    • Organic
    • Misc Objects
  • Textures e immagini HDRI
  • Script e utilities
  • Premium
  • Collezione di Shader
    • 3DSMax - VRay
    • 3DSMax - Mental Ray
  • Misc
  • Treddi Open Contests

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Sito Web

Found 51 results

  1. ale sandro

    HELMET

    thumb
    Esercizio di modellazione luci e materiali
  2. thumb
    Render realizzati nella marmeria dove lavoro attualmente. Spero siano di vostro gradimento : ) Sempre Rhinoceros 5.0 - Vray 3.4 - Ps
  3. thumb
    In questo lavoro di ottimizzazione illuminotecnica, è stato eseguito inizialmente un sopralluogo allo store Robe di Kappa per analizzare le criticità legate all’illuminazione ed esposizione dei capi di abbigliamento. Attraverso le esigenze di cui ci hanno informato abbiamo cercato la soluzione migliore di illuminazione sia scegliendo determinati faretti e lampade sia modificando alcuni aspetti di esposizione soprattutto della stumentazione tecnica. Software utilizzati: Rhinoceros, 3DSMax + Corona, Dialux (analisi tecnica), Lumion (motion render).
  4. thumb
    "7:21", the 10th of my #digitalcanvas collection. Inspired by chiaroscuro masterpieces, I want to express the beauty and the deep meaning of our daily life moments. Hope you like it ! Comments are welcome Grazie Federico
  5. thumb
    Immagini realizzate per Artemide. Vitruvio, design by Atelier Oï. Renderizzate con Corona Renderer.
  6. thumb
    Hi everyone! Even this year we were able to make the Christmas image. It's called Christmas in Milan. It' s a tribute to our city during this period of the year. We hope you can spend the holidays with your loved ones. Best wishes for a Merry Christmas to all.🥰 Level archiviz team
  7. thumb
    3D interior rendering, living room. ENG Did it in five days due to the short period of time that i had for the school where i'm studying. It is not perfect like i wanted, with a better pc i could run better renders in shorter time, but i'm happy with that. ITA Fatto in cinque giorni per colpa del periodo di tempo molto ridotto che avevo, la scuola dove studio ha richiesto queste tempistiche. Non è perfetto come volevo e con un pc più potente avrei potuto fare dei rendering migliori e senza sgranature da correggere in post-produzione, ma sono felice di ciò.
  8. thumb
    Hi guys. We chose this winter mood to represent this new residential project by Calzoni Architetti studio, in Milan. We have made these images at three different hours of the day. We hope you like them
  9. thumb
    Buongiorno! Ho urgente bisogno di voi.. entro domani devo avere questi render finiti ma ho un problema che non riesco a risolvere: Il mio spazio per allestimenti modellato ha all'interno dei basamenti con specchio colorato riflettente e l'illuminazione è data da dei faretti posti nella stanza. Ovviamente la luce riflettendo sui basamenti specchiati mi crea dei riflessi tondi sui muri.. come posso risolvere?
  10. thumb
    Buongiorno ragazzi, sto realizzando delle scene per il mio datore di lavoro. L'intento è quello di creare delle immagini con protagonisti dei tavoli da realizzare in marmo. Questa è la prima ed è ancora in fase di completamento. Curioso dei vostri consigli e suggerimenti. Grazie SW: Rhino 5.0 - Vray 3.4
  11. thumb
    "Esiste al mondo, per ognuno di noi, qualcosa in grado di accendere la luce dei nostri occhi. Ed è incantevole." Tempo fa realizzai un'immagine statica di !Incantis" con l'intento di ricreare la luce emessa dai nostri occhi nel momento in cui guardiamo ciò che ci fa stare bene. Ho avuto il tempo di realizzare un video e, non contento, mi sono spinto un pò oltre con le modifiche senza però rovinare il progetto originale. Allego il link in versione ITA:
  12. thumb
    Buongiorno a tutti, questa è la GIF con tutti i passaggi dell'illuminazione del Render Cozy Studio (Versione Notturna). Spero sia di vostro gradimento : ) Buona giornata 
  13. thumb
    SW: Rhinoceros 5.0 - Vray 2.0 - PS Override Material
  14. thumb
    SW: Rhinoceros 5.0 - Vray 2.0 - PS Override Material
  15. Salve a tutti volevo chiedere un consiglio su come creare l'effetto striscia led in modo da rendere evidente che non si tratta solamente di un materiale emissivo ma di un fascio di luce ad illuminare... Come motore di rendering utilizzo maxwell ma a me bastano solo delle idee per sapere voi come agite poi su come crearlo su maxwell ci penso io. Grazie mille
  16. thumb
    Hi Guys, this is our Last Work. Finaly we have enogh time to make this images insipired by an amazing project by UNarquitectura, ‘Casa Quebrada en Chile’. We loved immediately how the house was immerse in the nature, and we tried to recreate the same atmosphere. It was quite a challenge to make them. We hope you like it https://www.facebook.com/Levelarchiviz www.levelarchiviz.it Level Archiviz team
  17. Salve a tutti premetto che non sono un esperto in rendering e vengo da vray e per lavoro devo utilizzare maxwell ... il mio problema consiste nel creare luci spot direzionali e volevo capire se anche qua su maxwell si può dire la direzione del fascio di luce in modo che non sia perpendicolare al pavimento come di default è settata... chi lo sa me lo spiegherebbe gentilmente?
  18. "The Importance of Darkness in Lighting Design" è il titolo di un breve ma interessante articolo scritto da Phil Copland e pubblicato sul blog di NULTY+ , che affronta un tema molto interessante e purtroppo spesso trascurato, ovvero l'importanza dell'oscurità e dunque del contrasto in un ambiente, ecco il LINK Rapportando il tema al mondo del Render, non vi è ombra di dubbio che il contrasto è un aspetto fondamentale per poter ottenere una adeguata lettura di un'immagine, influisce in molti aspetti dalla composizione alla valorizzazione di forme ed oggetti ed ovviamente è strettamente legato al fenomeno luminoso. Uno degli errori più comuni è considerare solo l'aspetto quantitativo della luce per determinare e gestire il contrasto, quando in realtà è un adeguato mix fra componente quantitativa e qualitativa , ovvero ad esempio tonalità e incidenza. Troppo spesso viene posto come primo obbiettivo il voler illuminare totalmente ed uniformemente un ambiente in ogni sua parte, spesso con una forte componente naturale, determinando un'inevitabile appiattimento dell'immagine ed una sensazione di "innaturalezza" della luce, quando invece con un sapiente concept di lighting , anche coinvolgendo la luce naturale come componente primaria o secondaria, si potrebbe ottenere un risultato molto più ricco di dettagli ed emozionante, ed in ogni caso coerente con le esigenze progettuali. Augurandovi buona lettura, vi stimolo ad esprimere le vostre impressioni ed idee sul tema P.S. Il blog di NULTY+ propone molte risorse interessanti da leggere ed approfondire
  19. thumb
    Interior project, furniture and render with 3ds max + Vray
  20. thumb
    Render with 5srw method 3ds max 2017 - Vray 3.4 - Photoshop
  21. thumb
    Render with 5srw method 3ds max 2017 - Vray 3.4 - Photoshop
  22. thumb
    Test di illuminazione e settaggio materiali effettuato con FstormRender 0.38; Modellazione effettuata con 3dsmax.
×
×
  • Create New...