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  1. Federico Ventura e Michael Martin hanno rilasciato QuickLight, un nuovo plug-in per Maya che consente all'utente di utilizzare rapidamente 4 diversi limbo parametrici e 48 diversi preset di Luci. Le luci possono essere personalizzate e colorate, inoltre gli utenti hanno la possibilità di aggiungere le proprie luci personalizzate alla libreria. Quicklight è compatibile con Redshift, Arnold e V-Ray. Tutti gli utenti interessati lo possono trovare a questo link.
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    QuickLight è un Plugin per Maya che ho realizzato con un amico (Michael Martin). Ti permette di velocizzare tutto il processo di lighting e di crearti i tuoi preset custom. Per ora è compatibile con Redshift e Arnold, stiamo già implementando anche VRay. Chiunque lo volesse provare lo può trovare qui: https://gumroad.com/l/EFvAl CREDITS Creators:Federico Ventura and Michael Martin Logo: Marco Valletta PromoVideo: Virginio Perissinotto
  3. Salve, sono alle prime armi con il motore di render Corona su 3ds max. Sto cercando di imparare da sola la sistemazione delle luci perché con il motore Arnold che mi hanno insegnato mi trovo veramente male. Ho un problema con l'illuminazione di coronasun e una tenda posta naturalmente davanti una finestra. La tenda, nonostante abbia un valore di trasparenza, non fa entrare la luce ed inoltre, anche se ha una texture applicata, il colore tende a diventate rosso. Non riesco a capire come posso risolvere questo problema Potreste aiutarmi? Grazie mille
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    Hi guys. We chose this winter mood to represent this new residential project by Calzoni Architetti studio, in Milan. We have made these images at three different hours of the day. We hope you like them
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    New concept skull ring designed with zbrush, decorated by elegant art-nouveau inspired shapes.
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    Maggior parte dei modelli da Dimensiva. 3Ds Max + CoronaRender + PS.
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    Salve a tutti, condivido un progetto personale realizzato in questi giorni ,dove ho lavorato su diversi aspetti legati alla luce. Nelle immagini sono presenti modelli di Lumina Italia, Dot - EVA - Elle . 3DsMax - VrayNext - Affinity Photo - ForestPack
  8. ale sandro

    HELMET

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    Esercizio di modellazione luci e materiali
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    Render realizzati nella marmeria dove lavoro attualmente. Spero siano di vostro gradimento : ) Sempre Rhinoceros 5.0 - Vray 3.4 - Ps
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    In questo lavoro di ottimizzazione illuminotecnica, è stato eseguito inizialmente un sopralluogo allo store Robe di Kappa per analizzare le criticità legate all’illuminazione ed esposizione dei capi di abbigliamento. Attraverso le esigenze di cui ci hanno informato abbiamo cercato la soluzione migliore di illuminazione sia scegliendo determinati faretti e lampade sia modificando alcuni aspetti di esposizione soprattutto della stumentazione tecnica. Software utilizzati: Rhinoceros, 3DSMax + Corona, Dialux (analisi tecnica), Lumion (motion render).
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    "7:21", the 10th of my #digitalcanvas collection. Inspired by chiaroscuro masterpieces, I want to express the beauty and the deep meaning of our daily life moments. Hope you like it ! Comments are welcome Grazie Federico
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    Immagini realizzate per Artemide. Vitruvio, design by Atelier Oï. Renderizzate con Corona Renderer.
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    Hi everyone! Even this year we were able to make the Christmas image. It's called Christmas in Milan. It' s a tribute to our city during this period of the year. We hope you can spend the holidays with your loved ones. Best wishes for a Merry Christmas to all. Level archiviz team
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    3D interior rendering, living room. ENG Did it in five days due to the short period of time that i had for the school where i'm studying. It is not perfect like i wanted, with a better pc i could run better renders in shorter time, but i'm happy with that. ITA Fatto in cinque giorni per colpa del periodo di tempo molto ridotto che avevo, la scuola dove studio ha richiesto queste tempistiche. Non è perfetto come volevo e con un pc più potente avrei potuto fare dei rendering migliori e senza sgranature da correggere in post-produzione, ma sono felice di ciò.
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    Buongiorno! Ho urgente bisogno di voi.. entro domani devo avere questi render finiti ma ho un problema che non riesco a risolvere: Il mio spazio per allestimenti modellato ha all'interno dei basamenti con specchio colorato riflettente e l'illuminazione è data da dei faretti posti nella stanza. Ovviamente la luce riflettendo sui basamenti specchiati mi crea dei riflessi tondi sui muri.. come posso risolvere?
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    Buongiorno ragazzi, sto realizzando delle scene per il mio datore di lavoro. L'intento è quello di creare delle immagini con protagonisti dei tavoli da realizzare in marmo. Questa è la prima ed è ancora in fase di completamento. Curioso dei vostri consigli e suggerimenti. Grazie SW: Rhino 5.0 - Vray 3.4
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    "Esiste al mondo, per ognuno di noi, qualcosa in grado di accendere la luce dei nostri occhi. Ed è incantevole." Tempo fa realizzai un'immagine statica di !Incantis" con l'intento di ricreare la luce emessa dai nostri occhi nel momento in cui guardiamo ciò che ci fa stare bene. Ho avuto il tempo di realizzare un video e, non contento, mi sono spinto un pò oltre con le modifiche senza però rovinare il progetto originale. Allego il link in versione ITA:
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    Buongiorno a tutti, questa è la GIF con tutti i passaggi dell'illuminazione del Render Cozy Studio (Versione Notturna). Spero sia di vostro gradimento : ) Buona giornata 
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    SW: Rhinoceros 5.0 - Vray 2.0 - PS Override Material
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    SW: Rhinoceros 5.0 - Vray 2.0 - PS Override Material
  21. Salve a tutti volevo chiedere un consiglio su come creare l'effetto striscia led in modo da rendere evidente che non si tratta solamente di un materiale emissivo ma di un fascio di luce ad illuminare... Come motore di rendering utilizzo maxwell ma a me bastano solo delle idee per sapere voi come agite poi su come crearlo su maxwell ci penso io. Grazie mille
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    Hi Guys, this is our Last Work. Finaly we have enogh time to make this images insipired by an amazing project by UNarquitectura, ‘Casa Quebrada en Chile’. We loved immediately how the house was immerse in the nature, and we tried to recreate the same atmosphere. It was quite a challenge to make them. We hope you like it https://www.facebook.com/Levelarchiviz www.levelarchiviz.it Level Archiviz team
  23. Salve a tutti premetto che non sono un esperto in rendering e vengo da vray e per lavoro devo utilizzare maxwell ... il mio problema consiste nel creare luci spot direzionali e volevo capire se anche qua su maxwell si può dire la direzione del fascio di luce in modo che non sia perpendicolare al pavimento come di default è settata... chi lo sa me lo spiegherebbe gentilmente?
  24. "The Importance of Darkness in Lighting Design" è il titolo di un breve ma interessante articolo scritto da Phil Copland e pubblicato sul blog di NULTY+ , che affronta un tema molto interessante e purtroppo spesso trascurato, ovvero l'importanza dell'oscurità e dunque del contrasto in un ambiente, ecco il LINK Rapportando il tema al mondo del Render, non vi è ombra di dubbio che il contrasto è un aspetto fondamentale per poter ottenere una adeguata lettura di un'immagine, influisce in molti aspetti dalla composizione alla valorizzazione di forme ed oggetti ed ovviamente è strettame
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