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Trovato 23 risultati

  1. giusy83

    aumentare il fotorealismo

    thumb
    Ciao a tutti ho bisogno di molti consigli per migliorare l’effetto fotorealistico dei miei rendering. Il software è vray 3.6 x 3ds max. ho impostato come luce esterna una vray sun+vray dome light con mappa HDRI. Alle finestre ho inserito una skyportal e all’interno della scena due luci vray plane x aumentare la luminosità. La camera è una physical camera presa dalla toolbar v-ray. Il sistema è settato in mm. allego immagine e settaggi di vray. E' da tanto che leggo e approfondisco ma ahimè il risultato è questo😣 . Confido in voi
  2. Tommi

    Novara Blender - 01

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    Compito 01 per il corso di Blender a Novara 2018.
  3. Simone Rio

    The Medallion

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    Realizzato con Blender e ritoccato con Photoshop.
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    Progetto commerciale creato su 3ds Max Se incuriositi, potete scaricare la demo gratuita di questa immagine ad uso personale in VR 360 per i visori Samsung Gear VR e Cardboard sul nostro sito www.yayavisuals.com
  5. thumb
    Commercial project made in 3ds Max For others projects visit our website : http://www.yayavisuals.com
  6. Giovanni Moraldi

    Problema Luce bruciata V-Ray Interno

    Salve,Sono Giovanni e sto lavorando su un render per interni e sto avendo problemi con questo bagliore di luce bruciata indicata dalla in immagine dalla freccia rossa. Per le luci ho utilizzato una luce solare posta in direzione ortogonale alle finestre ed a quest ultime ho aggiunto ad ognuna una rectangular light indirizzata verso la parete per aumentare il contrasto. Ho provato a renderizzare senza le rectanguilar light ma il problema si presenta allo stesso modo... Grazie ancora e buona giornata a tutti gm
  7. kap

    Red Kitchen

    thumb
    Progetto per committente privato. Cucina industriale personalizzata su misura. 3DSMax+Vray+Photoshop
  8. paolomu

    interiorC.

    C4D&Corona Render
  9. Arosio

    Render interno

    thumb
    Ciao ragazzi sto provando a sperimentare con il motore di rendering vray, volevo chiedere cos ne pensate dell' immagine allegata fatta da me, grazie!!!
  10. Stephanos

    Coronare un interno

    Dal momento che mi sono ritrovato un po' di tempo libero, ho deciso di scoprire un po' questo motore di rendering: Corona. Ho, come conseguenza, deciso di prendere la versione di prova del software e iniziare a scoprirne i peccatucci. Dal momento che ci sto lavorando su, quindi, ho pensato che sarebbe stato interessante condividerne i risultati e discuterne con qualcuno un po' più pratico. La mia opinione: Sin dal primo utilizzo si rimane sbalorditi dalla facilità con cui si riesce ad ottenere un discreto risultato, soprattutto grazie alla possibilità di lavorare con il rendering interattivo. In particolare, ho notato che, senza smuovere alcun parametro, si ottengono immagini di tutto rispetto e, non meno importate, che si può letteralmente mettere in pausa il render per farlo continuare successivamente (niente di nuovo, lo so, ma lo trovo molto utile). Quello che pubblico è il risultato di un'oretta di lavoro (allego anche l'immagine di riferimento), quindi nulla di eccezionale. Ho pensato di non lavorare con un progetto più complesso perché la versione di prova ha un tempo limitato e perché ho notato una certa differenza con il mio solito material editor (Vray): trovo qualche difficoltà ad ottenere ciò che con Vray mi sarebbe riuscito senza troppi problemi. Chiaramente, oltre all'aspetto tecnico, mi piacerebbe avere qualche opinione sul risultato di questo esperimento, da tutti i punti di vista: compositivo, illuminotecnico, etc. Grazie
  11. Viarde

    Bellini Eva

    Project info: The visualization of "Eva" kitchen for the Bellini factory. What were the client’s goals: The main goal of the client was to show the new kitchen model in a modern interior. The important point of the job was the requirement to recreate a harmonious combination of kitchen and media zone. Also, the client fully entrusted our studio to develop the kitchen composition options. How did we achieve them: Firstly we have studied all the modern trends in the market of kitchens combined with media zones. Since the factory has been cooperating with the Italian designers on their kitchens, we paid special attention to the Italian manufacturers. The next step was the design of kitchen compositions and sketches of the space they placed in. After that, we recreated all of it by means of three-dimensional graphics. The most interesting part of the work on this project was creating the lighting and decorating the space. We wanted to make a lightning that would repeat the tricks from catalogues by Italian kitchen manufacturers. We didn't manage to do it at once, but eventually got what we wanted. What is the result of our work: As a result we have 6 images that client can use for a catalogue, as well as for large format printing. Like us on Facebook
  12. tikkyn

    Consigli su render di interno

    Ciao a tutti! Allego un render di un ambiente interno che ho elaborato qualche mese fa utilizzando sketchup e v-ray. Per favore, qualcuno potrebbe esprimere il suo parere in merito e darmi qualche consiglio per migliorare? L'illuminazione, ad esempio, è abbastanza realistica? Siate pure crudeli, perchè vorrei veramente imparare e corregere i miei errori. Grazie.
  13. murray

    Blue Velvet

    Progetto personale, ispirato dalla canzone "Blue Velvet". Tentativo di fotorealismo senza post produzione (eccetto bilanciamenti e curve)
  14. Lell

    Bagno moderno

    Buongiorno! vi vorrei presentare questo render di interni che ho creato nel tempo libero. Il concept è originale, nato da una qualche visione di un antico affresco con vasca, e poi sviluppato man mano che procedevo con il lavoro. Il tutto è realizzato in Blender e renderizzato col motore Cycles. Effettuata poi della post in photoshop. Spero che lo stile vi piaccia, anche se penso non sia proprio il massimo e ci siano degli sbagli. Nel caso sarei felice di sentire il parere di qualche esperto del campo. Qualche dato tecnico: l'immagine è stata renderizzata a 4000 pixels con 6000 samples, in 10 ore su un GTX Titan. Per il resto lascio ai vostri commenti ed eventuali domande. Il render finale: il renderoutput senza post: La versione a 4000 (nella pagina che si apre fare tasto destro e Scarica Originale): https://www.dropbox.com/s/pwofggjh2db34nh/Bagno%20moderno%204k.jpg?dl=0 Saluti! Lell
  15. iedi85

    Render Interno - Bagno

    Un saluto a tutta la comunità prima di tutto. Bè come da titolo stò lavorando a 2 immagini sviluppate in 3ds max e vray 2.0, è più che altro un esercizio per "tenermi in forma", migliorare e continuare ad imparare il più possibile del magico mondo del 3d. Bene dopo avervi annoiato veniamo al dunque, il mio problema principale è capire come rendere queste 2 immagni fotorealistiche, capire se e come è possibile migliorare i materiali e/o giocare con luci ed effetti magari in postproduzione. Per quanto riguarda i materiali non sono per niente convinto in particolare dello shader degli asciugamani. E' un semplice VrayMaterial con bitmap sul livello diffuse e sulla bump impostata a 15. L' illuminazione è data da 2 semplici area light, la GI è formata da IM+LC tempo di render 2h e 10m circa. Spero abbiate voglia di aiutare un ossessionato di 3d .
  16. nico88

    Problema Render interno con Mental Ray + DayLight

    Salve a tutti Espongo il mio problema.. Ho fatto il render di due stanze usando le sky portal; il problema insorge quando nel primo render mi compaiono aloni intorno agli oggetti della stanza (Fig. a Dx), mentre nella seconda si illumina a dovere (Fig. Centrale)... Ho provato a usare V.Ray ma mi compare un problema simile, in quanto anche sposto il sole la luce nella stanza mi cade sempre a picco (Fig. a Sx)....
  17. iedi85

    Salotto in Romania

    Un saluto a tutti gli amici di 3ds max! Ragazzi vorrei proporvi un mio profondo dubbio dato certamente la mia inesperienza. Ho modellato la scena di un interno in 3ds max ed ho deciso di provare ad utilizzare iray come motore di render. Premesso che ho un AMD Fx - 8320 Eigh-Core Processor 3.50Ghz, una GTX Titan 6GB e 16GB di Ram. Inoltre ho effettuato un overclock sulla scheda video di +500 GHz di più non se pode....mi si impalla il tutto... L' illuminazione è composta da un daylight, 2 skywindow ed una serie di fotometriche per l' illuminazine artificiale, la quale nelle immagini postate sono disattivate. La mia domanda è, dopo un ora e mezza circa di calcolo è possibile che ho ancora tutto questo noise??? Tralasciamo i materiali soprattutto del divano, mi son fermato con la composizione della scena perché se davvero devo aspettare giornate di calcolo, a questo punto dirò addio ad iray preferendo di gran lunga vray o mental ray. Anche se con dispiacere, perché iray non so...ma a parer mio la sua illuminazione ti dà qualcosa che gli altri motori non danno... Allora tornando al dunque....sto noise come lo elimino???
  18. KOA

    Bagno

    ciao a tutti vi posto un lavoretto fatto in giornata. software utilizzati blender, render con cycles e un pochino di post in photoshop. ho modellato tutto tranne water e doccia c&c sono ben accetti versioni non compresse http://imageshack.us...es/10/spsr.jpg/ http://imageshack.us...s/585/d0jv.jpg/
  19. andreaa

    Illuminazione interno Vray-maya

    Salve a tutti, sto lavorando da diversi giorni sull' interno di una stanza, dopo aver lavorato sul modeling, settaggio di luci, shading e texturing il risultato ottenuto non mi soddisfa per niente Questo è lo shot in questione: Le impostazioni che ho utilizzato sono le seguenti: Un vraysun esterno Ho utilizzato l' HSVexponential, ho alzato l' ISO della camera sui 800 per rendere la scena luminosa dato che solo il vraysun non riusciva a rendere luminoso l'interno. Che suggerimenti mi consigliate? Ho intenzione di sporcare le texture applicate sopratutto quelle del muro con un layered texture ma comunque ho paura che il risultato sarà lo stesso aiutatemi sono davvero disperato Grazie mille in anticipo
  20. iedi85

    Salotto in Romania

    Un saluto a tutti gli amici di 3ds max! Ragazzi vorrei proporvi un mio profondo dubbio dato certamente la mia inesperienza. Ho modellato la scena di un interno in 3ds max ed ho deciso di provare ad utilizzare iray come motore di render. Premesso che ho un AMD Fx™ - 8320 Eigh-Core Processor 3.50Ghz, una GTX Titan 6GB e 16GB di Ram. Inoltre ho effettuato un overclock sulla scheda video di +500 GHz di più non se pode....mi si impalla il tutto... L' illuminazione è composta da un daylight, 2 skywindow ed una serie di fotometriche per l' illuminazine artificiale, la quale nelle immagini postate sono disattivate. La mia domanda è, dopo un ora e mezza circa di calcolo è possibile che ho ancora tutto questo noise??? Tralasciamo i materiali soprattutto del divano, mi son fermato con la composizione della scena perché se davvero devo aspettare giornate di calcolo, a questo punto dirò addio ad iray preferendo di gran lunga vray o mental ray. Anche se con dispiacere, perché iray non so...ma a parer mio la sua illuminazione ti dà qualcosa che gli altri motori non danno... Allora tornando al dunque....sto noise come lo elimino???
  21. mcgyver

    interno galleria d'arte

    Ciao a tutti, è il primo render di interni che tento. Allora, vi spiego, quella che vedete nell'immagine dovrebbe essere una galleria d'arte, uno di quei posti dove si fanno piccole mostre di artisti locali o altro. L'edificio è praticamente una teca di vetro rivestita però da fitti frangisole orizzontali e illuminata da uno shed sul tetto. Quindi dall'interno dovrei vedere (attraverso i vetri) sulle pareti una serie di righe orizzontali cioè i miei frangisole. Ecco il problema è questo, nonostante abbia impostato i parametri del vetro e spuntato anche affect shadow non vedo quel che c'è fuori. In più come si vede dall'immagine ho problemi di illuminazione interna visto che l'immagine è piena di puntini, segno di difficoltà a calcolare con l'irradiance map. Come luci ho un vray sun e una vray ambient all'interno (che mi sa che devo regolare) nell'intorno dell'edificio non ho oggetti ma almeno il vray sky dovrei vederlo no? Grazie Saluti a tutti
  22. ganaspace

    Interno

    Ciao a tutti sto per finire questo interno, consili e pareri ben accetti!! 3ds vray per ora no post prod. Ciao!
  23. simaura

    Interno bagno

    Ciao a tutti, dopo molto tempo che non posto niente tiro fuori da cartelle piene di polvere questa vecchia immagine, per ricevere pareri, critiche, consigli... fatevi sotto! Simone