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  1. thumb
    Ecco qui il render per la Render Challenge 6 di Fabio Palvelli con tema The Cube. L'immagine e' stata realizzata insieme ad Andras Vida. Spero vi piaccia :)
  2. Ciao a tutti, sono Lisa, 3D artist con una particolare passione per gli interni. Qui di seguito mostrerò i passaggi che ho seguito per creare l'immagine della camera da letto per il mio progetto personale: Boho, realizzato in 3ds max, Corona e post prodotto in Photoshop. References: Avevo già in mente quello che volevo creare, ma per realizzarlo al meglio il mio primo step (come quasi sempre) è stato quello di collezionare dei riferimenti e crearmi un moodboard, sia dal punto di vista stilistico, che di illuminazione. Qui di seguito alcuni riferimenti da cui ho preso ispirazione. 3D : Un
  3. thumb
    Buongiorno a tutti, ho sviluppato questo interno caratterizzato da uno stile molto pulito e minimale... il lavoro è stato svolto in fretta per consegnarlo e adesso che ho un po' più tempo vorrei sistemarlo e valorizzarlo... consigli e critiche? grazie a tutti anticipatamente
  4. thumb
    Ciao a tutti ho bisogno di molti consigli per migliorare l’effetto fotorealistico dei miei rendering. Il software è vray 3.6 x 3ds max. ho impostato come luce esterna una vray sun+vray dome light con mappa HDRI. Alle finestre ho inserito una skyportal e all’interno della scena due luci vray plane x aumentare la luminosità. La camera è una physical camera presa dalla toolbar v-ray. Il sistema è settato in mm. allego immagine e settaggi di vray. E' da tanto che leggo e approfondisco ma ahimè il risultato è questo . Confido in voi
  5. thumb
    Compito 01 per il corso di Blender a Novara 2018.
  6. thumb
    Realizzato con Blender e ritoccato con Photoshop.
  7. thumb
    Salve,Sono Giovanni e sto lavorando su un render per interni e sto avendo problemi con questo bagliore di luce bruciata indicata dalla in immagine dalla freccia rossa. Per le luci ho utilizzato una luce solare posta in direzione ortogonale alle finestre ed a quest ultime ho aggiunto ad ognuna una rectangular light indirizzata verso la parete per aumentare il contrasto. Ho provato a renderizzare senza le rectanguilar light ma il problema si presenta allo stesso modo... Grazie ancora e buona giornata a tutti gm
  8. thumb
    Progetto per committente privato. Cucina industriale personalizzata su misura. 3DSMax+Vray+Photoshop
  9. Arosio

    Render interno

    thumb
    Ciao ragazzi sto provando a sperimentare con il motore di rendering vray, volevo chiedere cos ne pensate dell' immagine allegata fatta da me, grazie!!!
  10. thumb
    Dal momento che mi sono ritrovato un po' di tempo libero, ho deciso di scoprire un po' questo motore di rendering: Corona. Ho, come conseguenza, deciso di prendere la versione di prova del software e iniziare a scoprirne i peccatucci. Dal momento che ci sto lavorando su, quindi, ho pensato che sarebbe stato interessante condividerne i risultati e discuterne con qualcuno un po' più pratico. La mia opinione: Sin dal primo utilizzo si rimane sbalorditi dalla facilità con cui si riesce ad ottenere un discreto risultato, soprattutto grazie alla possibilità di lavorare con il rendering i
  11. thumb
    Project info: The visualization of "Eva" kitchen for the Bellini factory. What were the client’s goals: The main goal of the client was to show the new kitchen model in a modern interior. The important point of the job was the requirement to recreate a harmonious combination of kitchen and media zone. Also, the client fully entrusted our studio to develop the kitchen composition options. How did we achieve them: Firstly we have studied all the modern trends in the market of kitchens combined with media zones. Since the factory has been cooperating with the Italian designers o
  12. thumb
    Ciao a tutti! Allego un render di un ambiente interno che ho elaborato qualche mese fa utilizzando sketchup e v-ray. Per favore, qualcuno potrebbe esprimere il suo parere in merito e darmi qualche consiglio per migliorare? L'illuminazione, ad esempio, è abbastanza realistica? Siate pure crudeli, perchè vorrei veramente imparare e corregere i miei errori. Grazie.
  13. thumb
    Progetto personale, ispirato dalla canzone "Blue Velvet". Tentativo di fotorealismo senza post produzione (eccetto bilanciamenti e curve)
  14. thumb
    Buongiorno! vi vorrei presentare questo render di interni che ho creato nel tempo libero. Il concept è originale, nato da una qualche visione di un antico affresco con vasca, e poi sviluppato man mano che procedevo con il lavoro. Il tutto è realizzato in Blender e renderizzato col motore Cycles. Effettuata poi della post in photoshop. Spero che lo stile vi piaccia, anche se penso non sia proprio il massimo e ci siano degli sbagli. Nel caso sarei felice di sentire il parere di qualche esperto del campo. Qualche dato tecnico: l'immagine è stata renderizzata a 4000 pixels con 6000 sam
  15. thumb
    Un saluto a tutta la comunità prima di tutto. Bè come da titolo stò lavorando a 2 immagini sviluppate in 3ds max e vray 2.0, è più che altro un esercizio per "tenermi in forma", migliorare e continuare ad imparare il più possibile del magico mondo del 3d. Bene dopo avervi annoiato veniamo al dunque, il mio problema principale è capire come rendere queste 2 immagni fotorealistiche, capire se e come è possibile migliorare i materiali e/o giocare con luci ed effetti magari in postproduzione. Per quanto riguarda i materiali non sono per niente convinto in particolare dello shader degli asciug
  16. thumb
    Salve a tutti Espongo il mio problema.. Ho fatto il render di due stanze usando le sky portal; il problema insorge quando nel primo render mi compaiono aloni intorno agli oggetti della stanza (Fig. a Dx), mentre nella seconda si illumina a dovere (Fig. Centrale)... Ho provato a usare V.Ray ma mi compare un problema simile, in quanto anche sposto il sole la luce nella stanza mi cade sempre a picco (Fig. a Sx)....
  17. Un saluto a tutti gli amici di 3ds max! Ragazzi vorrei proporvi un mio profondo dubbio dato certamente la mia inesperienza. Ho modellato la scena di un interno in 3ds max ed ho deciso di provare ad utilizzare iray come motore di render. Premesso che ho un AMD Fx - 8320 Eigh-Core Processor 3.50Ghz, una GTX Titan 6GB e 16GB di Ram. Inoltre ho effettuato un overclock sulla scheda video di +500 GHz di più non se pode....mi si impalla il tutto... L' illuminazione è composta da un daylight, 2 skywindow ed una serie di fotometriche per l' illuminazine artificiale, la quale nelle immagini postate s
  18. thumb
    ciao a tutti vi posto un lavoretto fatto in giornata. software utilizzati blender, render con cycles e un pochino di post in photoshop. ho modellato tutto tranne water e doccia c&c sono ben accetti versioni non compresse http://imageshack.us...es/10/spsr.jpg/ http://imageshack.us...s/585/d0jv.jpg/
  19. thumb
    Salve a tutti, sto lavorando da diversi giorni sull' interno di una stanza, dopo aver lavorato sul modeling, settaggio di luci, shading e texturing il risultato ottenuto non mi soddisfa per niente Questo è lo shot in questione: Le impostazioni che ho utilizzato sono le seguenti: Un vraysun esterno Ho utilizzato l' HSVexponential, ho alzato l' ISO della camera sui 800 per rendere la scena luminosa dato che solo il vraysun non riusciva a rendere luminoso l'interno. Che suggerimenti mi consigliate? Ho intenzione di sporcare le texture applicate sopratutto quelle del muro con un layer
  20. thumb
    Un saluto a tutti gli amici di 3ds max! Ragazzi vorrei proporvi un mio profondo dubbio dato certamente la mia inesperienza. Ho modellato la scena di un interno in 3ds max ed ho deciso di provare ad utilizzare iray come motore di render. Premesso che ho un AMD Fx™ - 8320 Eigh-Core Processor 3.50Ghz, una GTX Titan 6GB e 16GB di Ram. Inoltre ho effettuato un overclock sulla scheda video di +500 GHz di più non se pode....mi si impalla il tutto... L' illuminazione è composta da un daylight, 2 skywindow ed una serie di fotometriche per l' illuminazine artificiale, la quale nelle immagini postate
  21. thumb
    Ciao a tutti, è il primo render di interni che tento. Allora, vi spiego, quella che vedete nell'immagine dovrebbe essere una galleria d'arte, uno di quei posti dove si fanno piccole mostre di artisti locali o altro. L'edificio è praticamente una teca di vetro rivestita però da fitti frangisole orizzontali e illuminata da uno shed sul tetto. Quindi dall'interno dovrei vedere (attraverso i vetri) sulle pareti una serie di righe orizzontali cioè i miei frangisole. Ecco il problema è questo, nonostante abbia impostato i parametri del vetro e spuntato anche affect shadow non vedo quel che c'è fu
  22. thumb
    Ciao a tutti sto per finire questo interno, consili e pareri ben accetti!! 3ds vray per ora no post prod. Ciao!
  23. thumb
    Ciao a tutti, dopo molto tempo che non posto niente tiro fuori da cartelle piene di polvere questa vecchia immagine, per ricevere pareri, critiche, consigli... fatevi sotto! Simone
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