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    Ciao a tutti! Questo è il mio primo lavoro creato in Blender e renderizzato in Cycles. Ho voluto riprodurre la credenza in stile rustico che avevano in casa da bambino, costruita da mio padre. Cosa ne pensate? Potete vedere qui: https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/1776238 https://www.cgtrader.com/3d-models/furniture/cabinet/sideboard-0faaeaf1-cd15-45c3-9ce4-12afb972d2a2
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    ‘Experiment’ è un progetto di sviluppo che rappresenta i nostri valori di ricerca e studio. Abbiamo usato queste immagini per mostrare quanto l'utilizzo consapevole della luce possa rendere interessante un posto che nel complesso non è detto che lo sia. Ed al tempo stesso, quanto un render abbia sempre un'immensa varietà di possibilità per creare ciò che si che si desidera. Qui abbiamo usato una scena con le illuminazioni create nella collaborazione di Lodes con Diesel Living.
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    Ciao a tutti, con queste prime immagini approdiamo finalmente su Treddi per condividere con voi i lavori del nostro studio. Fateci sapere cosa ne pensate! 2021 LIGHTING ASSORTMENT - LODES Queste immagini sono state prodotte per il catalogo 2021 nato dalla collaborazione fra Diesel Living e Lodes Brand, con l'intento di valorizzare i prodotti nati da una nuova idea di Made in Italy. Atmosphere and visualization: Truetopia https://www.truetopia.it/it Sofrware used: 3ds Max, Corona, Photoshop Product credits: Disel Living with Lodes
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    https://www.artstation.com/artwork/eaoYWX Riproduzione con parametri reali in Unity. Modelli, textures e settings creati da me. Unity, 3ds max, Substance Painter, Mudbox, Photoshop
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    A Sharing Experience In aperta campagna, è presente un luogo di incontri, di condivisione e d’altronde il pasto altro non è che un momento di unione. In questo luogo, l’unione è anche negli elementi semplici, nei materiali grezzi e nelle tonalità tenui. Sottolineato anche, dalla presenza di sedie che sembrano fluttuare leggere, attorno al possente tavolo in pietra. 3ds max - fstorm - photoshop ci trovate https://www.instagram.com/evoquelab/ www.evoquelab.com
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    Ciao a tutti! Vi presento il primo progetto curato in evoquelab insieme a Paola Frascerra. Il nostro intento era quello di unire un'ambientazione classica con arredi contemporanei, prestando particolare attenzione alla cura dei dettagli. Questo è un piccolo testo che cerca di raccontare l'atmosfera all'interno: Il sole irrompe dalle ampie finestre, inondando di luce calda le pareti del salone. Il susseguirsi di luci ed ombre, rivela stucchi e modanature, a testimoniare l’eleganza ed il prestigio del palazzo. L’ampio salone ospita, arredi contemporanei e oggetti di epoche passate in
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    Ciao ragazzi, condivido con voi il mio ultimo lavoro personale. Spero vi piaccia! 3ds Max, Fstorm e PS
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    Ciao ragazzi, volevo condivedere con voi uno dei miei primi progetti fatti con Fstorm Render per 3ds Max. Sono piacevolmente colpito da questo motore di render e penso che continuerò a studiarlo per un po'.
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    Progetto personale di una cucina con isola in blue e giallo. Ho provato a giocare un po' con il caustics solver di Corona Renderer. Spero vi piaccia :)
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    I tried to explore the Cabin scene a little more ... materials, lighting, and this result came out. Hope you like it!
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    Interno modellato in Blender 2.83 e renderizzato in Cycles. Post produzione in photoshop Ho modellato tutti gli arredi su Blender ad eccezione delle finestre(Archimesh) e della sedia, scaricata dal sito ufficiale Vitra. Sulla mia pagina Instagram(Link) potete trovare i render in Clay ed altre inquadrature, oltre a qualche dettaglio sugli arredi.
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    Ciao a tutti della community, è passato tantissimo tempo dall'ultima volta che ho pubblicato qualcosa da queste parti, vuoi perchè il tempo è poco, vuoi per la riservatezza cui spesso noi visualuzier siamo chiamati lavoratimvamente parlando (fino a data da destinarsi). Quindi aprrofittando della passata quarantena ho deciso di approfittare un po' del "tempo libero" per provare a colmare un po' alcune lacune. C'è ancora lavoro da fare, però sono contento di essermi rimesso in moto dopo un periodo di stasi creativa e di qualitativa. Vi riporto qui il primo di tre lavori realizzati, la scena è
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    The blue color idea came from the client blue colored Lamborghini urus, which we implement in the design, also client is a car fan, we put the real Lamborghini among the books on the shelf as a toy. Also in kids bedroom the two Vibia Guise Wall lights corresponds to the two suns on Tatooine the home planet of Luke Skywalker, also on the shelf Yoda is taking out the Luke x wing from the swamp as in the V episode if I remember correctly
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    3ds Max + Corona Renderer https://www.instagram.com/brifolio/
  15. Buongiorno a tutti, sono felice di presentarvi un Video Tutorial che ho realizzato in questi giorni realizzato con Blender 2.9a in ambiente ArchViz. Il Tutorial è composto da 12 parti, comprende la Modellazione, Texturing, Shading, Lighting e Render Finale. Ho anche inserito l'ultima parte dedicata alla Post-Produzione, quindi diciamo che è stato trattato un Workflow abbastanza completo. Non ho analizzato tutti i vari e singoli aspetti, non mi sarebbe bastato un mese di corso, ma per chi è alle prime armi sicuramente avrà qualcosa di nuovo da apprendere. Il corso è rivolto a chi ha già delle b
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    Hello to everyone, this my new worki used; 3ds max - corona - adobe Photoshophttps://www.instagram.com/harunkaymaz38/https://www.behance.net/hskaymaz
  17. Ciao a tutti, sono Lisa, 3D artist con una particolare passione per gli interni. Qui di seguito mostrerò i passaggi che ho seguito per creare l'immagine della camera da letto per il mio progetto personale: Boho, realizzato in 3ds max, Corona e post prodotto in Photoshop. References: Avevo già in mente quello che volevo creare, ma per realizzarlo al meglio il mio primo step (come quasi sempre) è stato quello di collezionare dei riferimenti e crearmi un moodboard, sia dal punto di vista stilistico, che di illuminazione. Qui di seguito alcuni riferimenti da cui ho preso ispirazione. 3D : Un
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    3ds max - Corona renderer - Adobe Photoshop cs6Hello therehis is my last work, a render work that I enjoy enjoying this work,I hope you will like iti used; 3ds max - Corona renderer - Adobe Photoshop cs6Making of Link; https://www.youtube.com/watch?v=iOQvvCpS18w&t=166shttps://www.instagram.com/harunserapkaymaz/https://www.facebook.com/3dsmaxegitimkayseri/https://www.behance.net/hskaymaz
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    Ciao a tutti, in questo periodo sto cercando di aumentare il fotorealismo dei miei renders... Posto qui una vista. Come vi sembra? C'è qualcosa che non vi convince?
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    Da qualche settimana, nel tempo libero, sto lavorando ad alcune immagini ispirate al progetto di Eklund Terbeek, a Rotterdam. L'idea era quella di allenarmi un po' nella resa di immagini di visualizzazione architettonica minimali con una illuminazione naturale. Alla riproduzione del progetto ho voluto però aggiungere un tocco personale, come nella prima immagine il buon "Mando". Altre viste in progress... 3DS Max - VRay - Photoshop
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    Cinema 4D + Vray + Photoshop #interiordesign
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