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    Lavoro svolto per conto della Napoli Sotterranea. Sono stati effettuati rilevamenti fotogrammetrici di tutte le cavità del percorso turistico e delle strutture del tempio romano per mezzo di una LUMIX DMC-T225 ed elaborati con Insight3D. I modelli sono stati poi allineati e gestiti per mezzo del software Blender. Sono stati inoltre realizzati video di promozione e a scopo didattico e modelli di ricostruzione tridimensionale dell'antico teatro romano sulla base dei rilievi effettuati.
  2. thumb
    Lavoro svolto per conto della Prof.ssa Panella dell'Università la Sapienza. Rilievi fotogrammetrici effettuati con una LUMIX DMC-T225 raccordati con rilievi effettuati negli anni precedenti dall'ITABC-CNR. Tutti i rilievi complessivi sono stati elaborati con Insight3D e allineati con Meshlab. Infine tutto il materiale prodotto è stato trasferito in Blender dove il rilievo complessivo è stato pulito e predisposto per un video didattico.
  3. thumb
    Il lavoro è stato svolto per la conferenza svoltasi a Nicosia presso l'Università di Cipro. Sono state raccolte tutte le foto d'epoca che rappresentavano l'ormai inesistente Torre di Re Desiderio. Le foto sono state catalogate in base al punto di vista ed elaborate con Photoshop per la creazione di una falsa gamma di colori, quindi sono state elaborate con Insight3D. La nuvola di punti è stata corretta e pulita con il software meshlab quindi trasformata in una superficie. Il poligono è stato importato in Blender dove si è operata la ricostruzione della Torre.
  4. thumb
    Il lavoro è stato svolto per conto dell'Università dell'Alberta (Canada) in relazione allo scavo della Villa Romana di Ossaia con lo scopo di utilizzare il rilievo fotogrammetrico come sostitutivo della stazione totale per il posizionamento dei vari elementi architettonici della villa. Il rilievo dello scavo è stato effettuato con una LUMIX DMC-T225 ed elaborato con insight3D. Le nuvole di punti delle varie zone dello scavo sono state allineate con il software Meshlab anche attraverso il rilievo degli elementi naturali. Il rilievo ha funto da base per una ricostruzione preliminare dell'aspetto originale della Villa secondo le indicazioni degli archeologi mediante il software Skethcup.
  5. thumb
    Il lavoro è stato svolto per conto della dr. Belgiorno nell'ambito delle operazioni di rilievo e produzione di materiale divulgativo per lo scavo di Pyrgos Mavroraki. è stato realizzato un rilievo fotogrammetrico dello scavo mediante una LUMIX DMC-T225 e le fotografie elaborate con insight3D. L'allineamento delle nuvole di punti è stato effettuato per mezzo del software Meshlab e poi tutto il materiale è stato importato in blender per la resa tridimensionale. Parallelamente, dal rilievo dell'ambiente circolare localizzato nell'area sud ovest, è stata estrapolata una ricostruzione tridimensionale dell'alzato sulla base delle teorie proposte dagli archeologi mediante il software Sketchup e poi ritoccato con il software Meshlab. L'intero gruppo dei rilievi è stato poi utilizzato per la creazione di una simulazione dell'aspetto originale del sito mediante il software Unity.
  6. thumb
    Il lavoro è stato svolto per conto dell'ITABC-CNR, nell'ambito delle attività di scavo archeologico condotte sul sito di Pyrgos Mavroraki, relativamente all'affido di una parte delle operazioni di scavo al Dr. Alfredo Carannante da parte della direzione. Obiettivo del lavoro è stata il rilievo in tempo reale dello scavo per mezzo di tecnica fotogrammetrica, seguendo le attività condotte da un gruppo di studenti dell'Università l'Orientale di Napoli. Il rilievo è stato effettuato con una LUMIX DMC-T225 ed elaborato con il software insight 3D. L'allineamento delle nuvole è stato effettuato attraverso il riconoscimento dei punti notevoli con il software Meshlab. La manipolazione delle texture e la resa finale per le tavole è stato effettuato con il software Blender.
  7. thumb
    Il lavoro venne svolto per conto della Soprintendenza per i Beni Architettonici e Paesaggistici dell'Umbria, nell'ambito della sperimentazione delle nuove tecnologie finalizzate al restauro e al recupero dei beni architettonici dell'Umbria. Il rilievo venne svolto mediante tecnica fotogrammetrica utilizzando una CASIO EXILIM e le elaborazioni vennero svolte per mezzo del software Insight3D. L'allineamento, la pulizia delle nuvole e la ricostruzione degli elementi noti vennero effettuati per mezzo del software Meshlab. Il prodotto ottenuto divenne la base di un modello ricostruttivo dell'intera struttura in ambiente Blender, nel quale vennero anche simulate le proiezioni di possibili infiltrazioni d'acqua in caso di alluvione nella zona.
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