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    CREAZIONE COPERTINA ALBUM SONIC WOLVES,PREMETTO E'UN PRGETTO PERSONALE. SOFTWARE UTILIZZATI C4D R18 E OCTANE R3 E UTILIZZO DEI FILE VDB PER IL FUMO COMPOSITING IN PHOTOSHOP
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    Dettaglio del viso di un personaggio che ho realizzato qualche anno fa, completamente in 3D. grafico 3d sito web
  3. thumb
    Questa immagine rappresenta un istantanea di un ritratto 3D che ho fatto mesi fa. Ho deciso di modificare le forme rendendole più nette conferendo così un aspetto più crudo e immediato. Mi sono soffermato sui tratti somatici , marcandoli in maniera decisa. Ho in fine ridotto la distanza tra il soggetto e l'osservatore e ho ripresentato l'immagine in stile B&W. Il modello è stato scolpito in Zbrush e renderizzato in 3dsmax con mental ray (compreso gli hair e i fur del magliore e cappello). Grazie a tutti coloro che decideranno di lasciare un commento. :)
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    Personaggio creato in zbrush, texturizzato con substance painter e renderizzato in mental ray.
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    Hello everyone! I wanted to study and create a human skin shader so I decided to use Lee Perry Smith´s 3D Scanned model from Infinite Realities (http://ir-ltd.net/), and make my own version of it. In this project I also wanted to test the depth of field direct from the render instead of adding it in Post-Production. I hope you like it! http://picsimstudio....om/picsimstudio
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