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  1. thumb
    Hei! Ho finito il grooming per un mio personaggio, ma ho un problema. Alcuni capelli vengono generati super randomicamente e vorrei capire come aggiustare il tutto. Ho 2 clumping modifiers, e il problema sembra provenire dall' attributo "Clump" del secondo clumping modifier. Adesso è settato a 25, ma quando lo setto a 0 il problema scompare, però chiaramente i capelli non sono più come vorrei che fossero... Ho creato i capelli come "splines", non c'è nessun modo di convertirle in groomable splines? In quel caso sarei in grado di usare il length brush tool per aggiustare il tutto..
  2. thumb
    3d basato su un disegno di Paul Estrada; qualche problema la mattina :) This is a 3d piece based on a sketch by Paul Estrada Zbrush, Maya, Yeti, V-ray, Photoshop more details and full resolution to https://www.artstation.com/artwork/V9PLR Paul Estrada Website: http://artofmebyandy.blogspot.it/
  3. thumb
    3D from sketch by illustrator Brett Bean Zbrush, Maya, Yeti, Vray, Photoshop
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