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  1. thumb
    In questo lavoro di ottimizzazione illuminotecnica, è stato eseguito inizialmente un sopralluogo allo store Robe di Kappa per analizzare le criticità legate all’illuminazione ed esposizione dei capi di abbigliamento. Attraverso le esigenze di cui ci hanno informato abbiamo cercato la soluzione migliore di illuminazione sia scegliendo determinati faretti e lampade sia modificando alcuni aspetti di esposizione soprattutto della stumentazione tecnica. Software utilizzati: Rhinoceros, 3DSMax + Corona, Dialux (analisi tecnica), Lumion (motion render).
  2. Come già annunciato in precedenza Treddi.com anche quest'anno sarà presente a Campus Party a Fiera Milano - Rho (MI) dal 24 al 27 Luglio 2019 come Community Partner. Durante l'evento noi di Treddi.com organizzeremo 3 workshop nelle giornate di Giovedì 25, Venerdì 26 e Sabato 27. Se vi siete persi qualche dettaglio vi rimandiamo a questo link. A Campus Party però ci saranno moltissimi interventi interessanti che riguarderanno temi altrettanto interessanti, tra i quali scienza, intrattenimento, business, creatività e tecnologia. A questo indirizzo potete trovare l'agenda completa. Se però non riuscite a decidere quali talk e workshop seguire, di seguito vi riportiamo quelli che secondo noi potrebbero interessarvi di più (ovviamente dove si parla di grafica 3D). Giovedì 25 Luglio9:30 [Treddi.com] Lighting in ArchViz Render (Luca Rostellato) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/workshop/cpit3-lighting-archviz/ 10:30 [Protocube Reply] Amazon Sumerian. Esperienze in 3D, VR e AR (Giovanni Villani, Dario Civallero) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/workshop/cpit3-amazon-sumerian/ 11:30 [3CRI] Stampa 3D... ABC (Irene Frungillo, Roberta Frungillo, Massimiliano Cascata) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/workshop/cpit3-stampa-3d/ 15:00 Navigare le rivoluzioni della grafica digitale: tra Pixel Art ed effetti visivi allo stato dell'arte (Marco Genovesi) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/talk/risoluzione-grafica-digitale-cpit3/ 15:00 [Protocube Reply] Make It Possible - la dura vita del product designer (Luca Folletto) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/talk/cpit3-product-designer/ 16:00 Quello che non ti dicono - Una decade di Ricerca e Sviluppo nella Computer-Grafica (Angelo Pesce) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/talk/decade-di-ricerca-e-sviluppo-nella-computer-grafica-cpit3/ Venerdì 26 Luglio9:30 [Treddi.com] Composizione dell'immagine e post produzione nel campo della visualizzazione architettonica (Stefano Mombelli, Samuel Trovato) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/workshop/cpit3-composizione-immagine/ 11:30 Progetto Teens4Kids: coding e stampa 3D per le scuole elementari (Martina Ferracane) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/talk/cpit3-progetto-teens4kids/ 11:30 [3CRI] Creiamo e stampiamo il nostro primo oggetto in 3D (Irene Frungillo, Roberta Frungillo, Massimiliano Cascata) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/workshop/cpit3-oggetto-3d/ 15:00 Una carriera nei cartoni animati, una storia alla volta (Simone Giampaolo) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/talk/cpit3-cartoni-animati/ 16:00 Masterclass in CG Animation (Simone Giampaolo) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/workshop/cpit3-cg-animation/ 21:00 Come nascono e si sviluppano le idee nel mondo del concept design (Cristiano Rinaldi) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/talk/cpit3-concept-design/ 21:00 [Protocube Reply] L’animazione 3D per stereoscopia e ologrammi (Simone Giaretto) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/workshop/cpit3-ologrammi/ Sabato 27 Luglio9:30 [Treddi.com] Lighting e Rendering con Unreal Engine (Filippo Romani) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/workshop/cpit3-lighiting-rendering/ 10:30 [Uqido] Illuminazione e ottimizzazione di una scena VR in Unity (Giacomo Garoffolo) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/talk/cpit3-illuminazione-vr/ 11:30 Realtà Aumentata con Unity 101 (Marcello Bertoli) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/talk/cpit3-realta-aumentata/ 15:00 [Uqido] Spark AR – Realtà Aumentata per Facebook (Nicola Spolador) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/workshop/cpit3-realta-aumentata/ 16:00 VR Developer: il creatore di mondi in realtà virtuale ed aumentata (Francesco La Trofa) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/talk/cpit3-vr-developer/ 16:00 [Protocube Reply] Destroy Campus Party, in VR. A 3D hardcore modelling story (Valerio Fissolo) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/workshop/cpit3-destroy-campus-party/ 17:00 Cosa significa fare effetti digitali in Italia? La visione di EDI (Francesco Grisi, Filippo Pascuzzi) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/talk/effetti-digitali-in-italia-cpit3/ 18:00 Ready Player One: la creazione del mondo virtuale chiamato OASIS (Daniele Bigi) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/talk/cpit3-ready-player-one/ 20:00 [Robadagrafici.net] Vaffan*ulo pagami! (Marco Lombardo) https://campuse.ro/events/campus-party-italia-2019/talk/cpit3-pagami/
  3. Ciao a tutti. E' molto che non scrivo un nuovo thread in questo forum, che comunque seguo abbastanza regolarmente. Sono ormai più di 20 gli anni in cui mi occupo di grafica 3d: cominciato quasi per gioco, con una copia taroccata di 3d Studio per dos v 2, proseguita poi regolarizzando la licenza con 3ds Viz, e via con tutta una serie di applicazione, sempre diverse: 3ds Viz, Rhino, Lightwave 3d, Lightscape, Maxwell Render, Blender e, ultimo, Unreal engine. Un bel po' di tempo, insomma... Qualcosa, però, mi sembra cambiato da un po' di tempo a questa parte: non è più come i primi. Sono spariti tanti clienti, che sono cambiati o hanno semplicemente smesso di richiedere un servizio (tipo le agenzie immobiliari), sono arrivate richieste di nuovo tipo (animazioni, ma quelle vanno a periodi) però, in generale, ho notato una forte contrazione del settore. La qualità di resa si è innalzata di parecchio, anche se l'impressione principale è quella di un certo appiattimento nello stile: i rendering si somigliano tutti, sono quasi indistinguibili i tratti caratteristici di questo o quell'autore. E, per finire, devo ammettere che, dopo tutto questo tempo, la mia passione per la materia si è spenta parecchio, vuoi per stanchezza personale, vuoi per le continue richieste assurde di una committenza che sembra non considerare il tempo una risorsa, pretendendo qualità stellare in tempo zero, giungendo a darti materiale incompleto, ancora acerbo da un punto di vista progettuale, con idee fumose (il cliente che mi chiede un muro tinta "bianco, un po' corda, con una punta di seppia" credo sia stato la massima punta di questo fenomeno). Voi come vivete questo lavoro? Come pensate possa evolvere da qui a, che so, 5 anni? Credete ancora sia possibile una sua evoluzione decente, o finirà "relegato" a dei settori particolari, tipo creazione di render per cataloghi o cose di questo tipo? Grazie a tutti per eventuali risposte e/o spunti di riflessione. Gianluca Ps: se ho sbagliato sezione del forum, per favore, chiedo ai moderatori di rimediare al mio sbaglio!
  4. Buongiorno, ho trovato un offerta per un monitor HP Z27n 27-inch. avendo già un ASUS VS247NR 23,6 inch volevo chiedere il parere dei più esperti se ne vale la pena comprarlo e se il monitor Hp è adatto per grafica 3D(auto cad, revit, 3ds max, lumion, più avanti magari visualizzazioni real time walk). Differenze fondamentali da quanto ho capito : IPS vs TN. contrasto 50 milioni vs 5 milion (nn so che cosa significa..) tempo di risposta 5 m/s vs 14 m/s. allego anche le specifiche dei due monitor: ASUS Monitor VS247NR Schermo 23.6 pollici - 1920x1080 pixel - 16:9 - widescreen - retroilluminazione led - tn Luminosità 250 cd/m² Contrasto ascr 50 -000 -000 :1/1000 :1 Angolo Visivo 170°(h) / 160°(v) Profondità di colore 16.7 milioni di colori Saturazione del colore 72%(ntsc) Tempo di risposta 5 ms (gray to gray) Video INdvi-d- d-sub Audio OUT 3.5mm jack cuffie Formato HDfull hd (1080p) Attacco Vesa100mm Alimentazione 22.7w (0.5w standby) Caratteristiche speciali splendid™ video intelligence technology - splendid™ video preset modes - skin-tone selection - color temperature selection HP Z27n 27-inch. Display size (diagonal) 68.6 cm (27") Panel active area 23.49 x 13.21 in Aspect ratio 16:9 Native resolution QHD (2560 x 1440 @ 60 Hz) Resolutions supported fino a 2560 x 1440 Pixel pitch 0.2331 mm Brightness 350 cd/m² 1 Contrast ratio 1000:1 static 5000000:1 dynamic 1 View angle 178° horizontal 178° vertical Response time 14 ms gray to gray 1 Tilt and swivel angle Tilt: -5 to +22° Swivel: 45° ±2° Pivot rotation: 90° Display features Plug and Play Anti-glare User programmable Language selection On-screen controls LED Backlights In plane switching grazie
  5. thumb
    Quella dello scorso anno è stata una bella esperienza. Ci siamo divertiti al Campus Party, e realizzare queste illustrazioni in soli due giorni è stata una sfida interessante. Non so se quest'anno riuscirò a partecipare all'evento, vedrò se ce la farò ma sarà una decisione che prenderò all'ultimo. In collaborazione con altri grafici ho realizzato il box intitolato "Creatività", e ho anche contribuito all'ideazione del box sul "Business" realizzando uno sketch che è servito come base per comporre la scena.
  6. thumb
    Ciao a tutti, ho bisogno del vostro aiuto. Ho intenzione di preparare la tesina per l'esame di stato sulla Computer Grafica 3D. Il problema è che cercando in rete non ho trovato sufficiente materiale per poter strutturare una tesina come si deve. Sapreste consigliarmi delle fonti (libri, siti internet, persone,..) da cui trarre sufficienti informazioni sulla storia, il funzionamento, i concetti, l'impiego e tutto quello che riguarda la grafica 3D sia in generale che nello specifico? Si insomma, tutto quello che c'è da sapere in questo settore, dalla nascita di questo settore, alla modellazione al rendering. Vi ringrazio tutti in anticipo Complimenti per il forum!
  7. Salve ragazzi, sono qui per chiedere ciò che è stato già chiesto diverse volte. E' meglio un computer portatile oppure un computer fisso? La risposta che di solito si da è "in base alle proprie esigenze è meglio uno che un altro". Sono un ragazzo di 19 anni che si è diplomato quest'anno e dopo 3 anni di grafica 3D( quindi NON SONO NUOVO) fatta su un laptop di fascia bassa ho deciso ( anche per la disponibilità economica ) di acquistare un computer che mi permettesse di modellare, scolpire e fare rendering senza problemi. Inizialmente ero mirato all'acquisto dell' ASUS ROG GL753VE-GC004T (Il massimo del budget è 1400) di cui vi riassumo le caratteristiche: -CPU: i7 7700HQ -GPU: 1050 TI 4GB -RAM: 16GB DDR4 -Display Full HD 17" Con il computer avrei intenzione di fare lavori sia utilizzando Photoshop, ZBrush, Blender/Maya, e ho intenzione di addentrarmi nel mondo della VFX. Sappiamo tutti quanto in Italia questo settore sia precario, infatti il mio scopo è proprio quello di pubblicare nel mio portfolio, l'insieme dei lavori che andrò a creare, in modo che tra un annetto, ma anche molto meno sarò in grado già di fare qualcosa di avanzato e spero di essere capace per trasferirmi all'estero. Premetto che io non sono un livello base ma un livello intermedio, quindi appena avrei il pc dedicherò il tempo a sviluppare qualcosa di avanzato(o quasi) e tra cui i Cloni di Star Wars( cosa che mi era un po' impossibile fare sul pc vecchio) . Ad esempio quanto verrebbe più potente un computer assemblato rispetto a questo ASUS ROG e se secondo voi, vista la mia posizione, converrebbe più un portatile o un fisso ? Ero spinto dal portatile perché mi avrebbe permesso nel caso di crescere dal punto di vista conoscitivo su questo mondo per poi fare qualche lavoro in questo campo in Italia e/o andare all'estero . Questo Asus ha comunque delle ottime caratteristiche se non fosse per la scheda grafica che penso che in futuro potrebbe servirmi una più potente, ma ne vale la pena perdere la mobilità per avere un computer più potente? Una 1050 TI è all'altezza? Ad esempio ho pensato che se dovessi fare un lavoretto in Italia, non è sicuro che le aziende/cliente mi darebbero a disposizione il loro computer( dato che il fisso starebbe a casa)a differenza dell'estero. Ci sono tantissime domande che gironzolano nella testa ma ho una grande confusione, spero che mi capiate dato che è un investimento da non poco e ho paura di fare la scelta sbagliata infatti voglio avere quanti più consigli possibili, soprattutto da voi che siete degli esperti in questo settore. Potreste aiutarmi?
  8. thumb
    Salve! Mi presento, mi chiamo Lykan ( ovviamente è il nome " d' arte " altrimenti i miei genitori avrebbero avuto davvero qualche problemino ahah ) e sono da pochi mesi nel mondo del 3D, studiando presso la VFX Wizard animazione 3D, più compositing e post- processing, indispensabili per un bel rendering professionale. Il mio sogno è entrare a lavorare in un'azienda di videogiochi a tripla A come la Bethesda ( Zenimax ) o affini! Di seguito, se me la carica, un modello che feci su zbrush appena agli inizi, per confrontarlo poi con creazioni più professionali! ( e soprattutto screenshoot o file H264. )
  9. thumb
    Progetto realizzato in Zbrush, texturizzato con SubstancePainter2 e renderizzato in Maya con Mental Ray
  10. thumb
    Belvedere antico tra i monti, ricostruzione in fantasia, con cinema 4D, Poser e photoshop
  11. thumb
    Rovine nel bosco, ricostruzione di fantasia con cinema 4D, poser e photoshop
  12. Ciao a tutti, sono un designer di prodotto e mi occupo di modellazione 3d e rendering statici still Life e interior, non mi intendo molto di componenti pc nonostante mi sia letto molte discussioni ho ancora molti dubbi nella scelta della mia configurazione. Come programmi uso: Rhinoceros + rendering Vray (soprattutto, punto a rendering fotorealistici) + Vray RT ( vorrei sperimentare ma non è nelle mie priorità) Keyshot, Autocad, pacchetto Adobe (photoshop, indesign, illustrator), 3dSMax / Cinema4d ( poco). Non gioco con il PC, mi serve un valido strumento per il lavoro e per snerdare su Vray, nei limiti budget di 1200 € IVA inclusa. I configurazione (simile al computer del lavoro con cui mi trovo bene) Processore: Intel core I7-5820k 3.3 GHz Scheda madre: ASUS X99 - PRO o MSI X99 sli plis ??? Ram: 4x4GB KINGSTON DDR4-2400 Ssd: Samsung 250 GB, Hdd: 1 TB Scheda video: MSI GTX 960 4 GB Alimentatore: cooler master 650 watt, Dissipatore ad aria: Noctua NH - U12S dvd Rw, case: Non so ma non mi interessa spenderci troppo A lavoro ho la Nvidia GTX 760, asus X99 PRO e ho solo un HDD da 1TB, non ho il dissipatore alla CPU: quando renderizzo con Vray a volte si blocca la finestrella del rendering insieme a tutto il computer, cosa che non faceva all'inizio e risolvo con CTRL+ALT+CANC fino a che non smette di renderizzare. Deriva dalla mancanza del dissipatore CPU o da cos'altro? II configurazione: Cpu :I7 4790k 4.0ghz Mainboard : Asrock z97 pro Ram : Crucial 16 Gb 2400mhz dd3 SSD: Samsung 250 gb HD: 1TB Alimentatore : Cooler master 650 watt Case : bo Masterizzatore : dvd Rw Dissipatore ad aria: Noctua NH-D15 Vga : GTX 970 III configurazione: Cpu: I7 6700k... ( ho sentito che ha prestazioni inferiori al 4790k, che dite?) Grazie a tutti, aspetto consigli sulle varie configurazioni
  13. Buonasera a tutti, vi contatto per un aiuto diretto nella scelta di un pc portatile. Sono un giovane architetto e lavoro quotidianamente con programmi di grafica come 3d studio max, Autocad e il Pacchetto Adobe. Dopo 4 anni mi ritrovo a dover cambiare il mio vecchio pc portatile in maniera veloce e senza poterci pensare troppo su in seguito alla sua rottura, e per questo motivo mi affido a voi, la migliore community web. Avrei bisogno di un vostro consiglio sulla scelta del modello che al meglio massimizzi le qualità utili per il mio lavoro. Il budget a mia disposizione è limitato e posso spingermi al massimo fino ai 1200 euro, tenendo sempre in considerazione la scelta di un pc portatile che mi dia la possibilità in futuro di poter essere ampliato. Ho cercato on line qualcosa, e alla fine ho visto alcuni modelli interessanti che vorrei sottoporvi: Asus N551JM-CN201H _ Processore Intel Corei7-4710HQ, RAM 16 GB, scheda Grafica nVIDIA GeForce GTX 850M 4GB Asus N751JK-T7216H _Processore Intel Corei7-4710HQ, RAM 16 GB, scheda Grafica nVIDIA GeForce GTX 860M 4GB Toshiba Satellite P50-B-11M _ Intel Core i7-4720HQ, RAM 16 GB, scheda Video AMD Radeon R9 M265X 2Gb dedicati Cosa ne pensate dei tre modelli e quale mi consigliereste di acquistare? I tre modelli sono in vendita su Amazon e il prezzo rientra nei miei limiti di spesa. Confido nelle vostre conoscenze nel campo e per questo accetto consigli su altri prodotti che possano rispecchiare le mie esigenze lavorative. Vi ringrazio anticipatamente per il vostro aiuto.
  14. Salve. Discussioni probabilmente già fatte, ma ho necessità urgente di conferme. Sono ad un passo dall'iscrivermi al corso di Grafica 3d presso la Scuola Nemo di Firenze, seguendo suggerimenti vari. Ora però mi viene l'atroce dubbio che possa essere meglio il relativo corso di modellazione maya della scuola Comics. Qualcuno ha frequentato questi corsi? è possibile ricevere suggerimenti ASAP? grazie mille
  15. thumb
    Ciao a tutti, mi chiamo Manuel e sono nuovo del forum. Da tempo mi sono appassionato alla grafica digitale (prevalentemente photoshop e after effects), ma solo da un annetto o due mi sono affacciato al mondo della grafica 3d, che ho scoperto intrigarmi parecchio. Purtroppo per via dei mezzi scarsi (pc del 2008) e il fatto che ancora frequento la scuola superiore, non mi sono ancora potuto dedicare un granchè a questa passione. Io oggi mi appello a voi più esperti per qualche dritta: vorrei sapere secondo voi con quale programma di grafica 3d dovrei partire (ho già smanettato un pò con cinema 4d). Che percorso devo intraprendere per potermi specializzare al meglio nell'interazione tra oggetti 3d e un video (ad esempio la trilogia di Transformers)? A me piacerebbe davvero fare effetti speciali del genere nei film, ma non ho la più pallida idea di come raggiungere quest'obiettivo. Spero possiate chiarirmi le idee... Grazie in anticipo per l'aiuto.
  16. Ciao a tutti i ragazzi/e del forum, ho una domandona da porvi. Sono un principiante nella grafica 3D e vorrei seguire un corso per diventare Generalist, ma vendo dalla puglia e a causa di alcuni problemi non potendo spostarmi al nord ho difficoltà a trovare un buon corso base di grafica 3D. Mi sapreste consigliare un buon corso di grafica 3D qui al SUD! (puglia, molise, campagna, basilicata ecc) Vi ringrazio anticipatamente per le risposte!
  17. ciao a tutti. devo necessariamente comprare un nuovo notebook. uso i seguenti programmi: autocad 2d/3d, archicad, artlantis, 3ds, vray, photoshop. il budget è di circa 1000€, poi se c'è qualche occasione particolare posso arrivare anche a 1200/1300€. potete consigliarmi qualche modello, utile per il mio utilizzo? grazie
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