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Trovato 35 risultati

  1. 3dso

    GTX 1070 8 GB vs QUADRO P4000 8GB GDDR5

    Salve a tutti, sto per acquistare una ws e dato che le opinioni a riguardo sono molto contrastanti e le fonti che ho trovato sono poco recenti vorrei sapere se conviene una gtx o una quadro. Sw utilizzati: - 3ds max + vray 3.6 (con rendering ibrido) - revit -autocad -photoshop Grazie a tutti
  2. Con l'annuncio delle nuove schede NVIDIA che possono fare il ray-tracing in tempo reale, Vlado di Chaos Group, in un post sul blog, spiega che cosa significa questa svolta per il futuro del rendering. L'articolo tratta i modi in cui il rendering tradizionale può trarre vantaggio da questo nuovo tipo di hardware e condivide alcuni dettagli su una versione personalizzata di V-Ray GPU sperimentata proprio su queste nuove schede. Vlado discute anche del loro progetto di ray tracing in tempo reale Lavina e del bridge NVLink, che consente a più GPU di condividere la propria memoria. Il post integrale di Vlado lo trovate su: https://www.chaosgroup.com/blog/what-does-the-new-nvidia-rtx-hardware-mean-for-ray-tracing-gpu-rendering-v-ray
  3. Marco Pilotto

    Problema utilizzo GPU Vray 3.4 per Sketchup 2017

    thumb
    Salve a Tutti, sono nuovo del forum e questa è il mio primo post. Ho una workstation portatile della dell con una scheda video Nvidia quadro M2200. Sto cercando di utilizzare la modalità GPU Acceleration in vray per scketchup, ma lanciando il render e controllando l'utilizzo della scheda video tramite "gestione attività" mi dice che l'utilizzo della mia Quadro è 0%!! Inoltre l'immagine che ne viene fuori è totalmente diversa da quella renderizzata con la sola CPU.Ho già smanettato e attivato tutte le impostazioni tramite il pannello di controllo di Invidia. C'è qualcuno che può aiutarmi?? Grazie in anticipo a tutti!!
  4. Salve, di recente mi sono appassionato ai render dato che per altri motivi sto usando Rhinoceros 6. Ho notato che è possibile renderizzare i lavori fatti ma il suo motore è abbastanza scarno e non mi ci trovo. Da un amico mi son fatto prestare il suo fisso con i5 7500 e GTX 1080. Volevo renderizzare e lui utilizza Thea Render. Non ha il tempo di aiutarmi e online non trovo nulla.. volevo chiedere: 1. come importo i files da rhino? io lo faccio salvandoli in .3ds ma così perdo i layer.. 2. come renderizzo con gpu e cpu? perchè quando nella tab interactive, seleziono il motore Presto(AO) e vado alla blackroom..beh il render dura max 2 secondi e restituisce un'immagine nera. Come posso risolvere per questi 2 problemi? Premetto che questa è la mia prima esperienza in campo rendering.
  5. ferruccio della schiava

    aggiornamento Iray Mental Ray per 3ds Max 2017

    L'NVIDIA Advanced Rendering Forum rende disponibile al download l'aggiornamento di Iray, che ora si chiama "Mental Ray Iray" ed è la versione free e disponibile in MAX, non quella + a pagamento. L'aggiornamento prevede la piena compatibilità con le schede video con architettura Pascal. Ripubblico una veloce guida per l'installazione. 1. Aggiornare 3ds Max 2017 con il service pack SP3: https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads/caas/downloads/content/3ds-max-2017-service-pack-3.html 2. Una volta installato l'SP3, rimuovere il plugin del rendering Mental Ray, che è stato installato con 3ds Max 2017. Dal Pannello di Controllo di Windows, scegliere di disinstallare: "NVIDIA mental ray and Iray rendering plugins for 3ds Max 2017" NON disinstallare: "NVIDIA mental ray and Iray feature plugins for 3ds Max 2017" 3. Scaricare e installare l'aggiornamento Mental Ray SP3: http://up.autodesk.com/2017/3DSMAX/Mentalray_SP3.exe Effettuato l'upgrade a Mental Ray 3.14.1.4 avrete il supporto per le GPU Pascal. 4. Se si è precedentemente aggiornato 3ds Max alla versione 2017.1, disinstallare Mental Ray, installare l'aggiornamento Mental Ray SP3, come mostrato nei passaggi 2) e 3) e infine installare l'aggiornamento 2017.1 Mental Ray http://up.autodesk.com/2017/3DSMAX/M...ay_Update1.exe Se siete in possesso di schede video con architettura Pascal sono graditi dei test; i risultati andranno pubblicati nella sezione apposita, con le solite modalità.
  6. Marcello Pattarin

    Arnold Gpu Rendering

    Anche Arnold implementa le gpu nel suo rendering. buona visione. http://on-demand.gputechconf.com/gtc/2018/video/S8841/
  7. D@ve

    V-Ray Next: miglioramenti sul rendering GPU

    Chaos Group ha pubblicato un post sul proprio blog che illustra alcuni dei miglioramenti apportati a V-Ray Next per quanto riguarda il rendering tramite GPU. L'impegno di Chaos Group è quello di riuscire a trasformare V-Ray GPU (come viene chiamato ora) in un renderer pronto per la produzione, incluso il fatto di assicurare che più funzioni siano compatibili con il renderer e che i risultati siano gli stessi indipendentemente dall'hardware sul quale viene utilizzato. Le nuove funzionalità della versione CPU, tra cui le luci Adaptive Dome, Glossy Fresnel, Hair Shader 2, e le volumetriche sono adesso compatibili con V-Ray GPU, e il displacement adesso è equivalente alla versione CPU ma con un tempo di elaborazione inferiore. Per maggiori informazioni potete andare su: https://www.chaosgroup.com/blog/next-level-gpu-rendering-in-v-ray-next
  8. Simone Pellegrini

    Monitoraggio CPU - GPU

    Ciao ragazzi Apro questa piccola discussione perchè avrei bisogno di un consiglio su quale programma installare su win 10 per monitorare le temperature e i parametri di CPU e GPU. Ho letto in giro che ce ne sono molti ma vorrei qualcosa di affidabile che mi permetta di avere sempre sotto occhio il tutto. Avevo trovato questo ma non ci capisco molto e non mi rendo conto di quanto sia affidabile: https://www.cpuid.com/softwares/hwmonitor.html Grazie in anticipo.
  9. 3dso

    ACQUISTO DESKTOP WORKSTATION DELL

    Salve a tutti, sto per acquistare una desktop workstation dell e vorrei alcuni suggerimenti. Il budget è di 3000/3500€ e i software utilizzati sono 3ds max+vray, revit, photoshop, autocad. - windows 7 oppure 10? - processore intel Xeon W-2123 3,6 GHz, 3,9 GHz Turbo, 4C, 8,25 MB di cache, HT (120 W) DDR4-2666; - Due NVIDIA® Quadro® P2000, 5 GB, 4 DP (5820T) oppure Due Radeon™ Pro WX 5100, 8 GB, 4 DP (5820T)? - ECC RDIMM DDR4 da 16 GB (2 x 8 GB) a 2.666 MHz può bastare per il momento? Grazie a tutti
  10. Aleandro Glacial

    Feedback Workstation raffreddata a liquido

    ciao ragazzi! Volevo un consiglio sulla seguente configurazione, la userei principalemente con C4d/Houdini con Octane render e After Effects cc2014 (no multhitreading) tutto raffreddato a liduido: CASE - ThermalTake The Tower 900 Full MOBO - Rampage VI Apex X299 M.2 DDR4 Extended-ATX Socket 2066 CPU - Intel i9 7900X 3.3Ghz 10 Core CPU COOLER - EK-Supremacy EVO Elite Edition - Intel 2011-3 GPU - 2x GTX 1080 Ti Strix 11GB + 1 Titan X 11GB(Maxwell) PSU - MasterWatt Maker 1500W Full Modular 80Plus Titanium RAM - 64GB (4x16GB) G.Skill 16GB DDR4 DDR4 3000MHz HD - Samsung SSD 950 Pro M.2 256 GB PCIe 3.0 + OS - Windows 10 (without the latest FC update?) or Win7 if I need access to more vram WATERCOOLING PARTS EK-RES X3 400 Reservoir + Radiatore EK-CoolStream XE 480 (Quad) + EK-XTOP Revo D5 PWM - Plexi + EK-HDC Fitting 16mm G1/4 -Nickel GPU BACKPLATE 2 x EK-FC1080 GTX Ti Strix - Nickel + 1 EK-FC Titan X Backplate - Blue FAN 16 Grand Flex 120x120 PWM da 600 - 2400rpm CFM Max 96.8 OS WINDOWS 10 (avoiding latest Fall Creators update) with less VRAM? or Windows 7? grazie mille! Peppe
  11. dany271990

    Non riesco a renderizzare con la CPU

    Buonasera ragazzi, ho un problema da diversi giorni con 3d Studio Max 2015, utilizzato con Vray 3.50. Premetto che ho dovuto cambiare la mia scheda video, una GTX STRIX 970 4GB, perchè rotta, a seguito di un trasporto del pc da Roma a Londra. Il trasporto ha causato anche un danno ad una delle due PCI EXPRESS dove era alloggiata la scheda video. Fatta questa premessa, arrivo al problema. Ho ricomprato una nuova scheda video, una GTX STRIX 1050ti e una volta istallata nella PCI EXPRESS funzionante, ho provato subito a lavorare su 3d Studio Max. Tutto tranquillo fino a che non lancio il render con Vray Adv 3.5: dopo qualche minuto il render si blocca, lo schermo diventa nero e poi torna a funzionare. Questo si ripete piu volte. Se poi provo a premere Stop in fase di redering, 3dsmax si impalla. Ho provato allora a renderizzare utlizzando la GPU (vray RT) , per vedere se ci fosse qualche problema con la scheda video, ma tutto funziona correttamente e il render va a buon fine. Da cosa può dipendere? Staccando la scheda video e lavorando quindi con l'integrata, tutto funziona e riesco a renderizzare con la CPU. I driver della scheda video sono aggiornati, ho aggiornato anche quelli dell'integrata, ho monitorato la temperatura della CPU mentre renderizza, e mentre si blocca la temperatura rimane stabile a 70°. Con altri programmi, tipo AutoCad tutto funziona regolare (vi cito questo programma perchè con la 970 mentre lavoravo il monitor si spegneva per riaccendersi con la schermata blu Video_tdr_failure, oppure, prima di spegnersi, la schermata cominciava a sgranarsi. Da questi segnali ho capito che la scheda video era andata). Chi mi aiuta? Grazie Daniele
  12. Gianz

    Threadripper 1920X Vs I7-7820X

    Ciao a tutti. Ormai è prossimo l'acquisto del nuovo pc. Il periodo prenatalizio non è dei migliori... ma alcuni lavori premono e il povero Phenom II X6, poverino, ormai non ce la fa più. I tempi rischiano di diventare biblici. Approfittando dell'aggiornamento, pensavo di abbandonare definitivamente Maxwell Render: Next Limit non è stata proprio simpatica nella gestione degli upgrade: la mia vecchia 2.7 non è più "elegibile" ad upgrade alla 4.1, inoltre la cambiata politica di gestione dei plug in (devi comprare per forza la versione per il software indicato, non puoi migrare ad altri sw, se non comprando l'intero pacchetto... ) trovo sia davvero irritante. Ma vabbè... Stavo pensando, visto il discorso "costi" di passare a Blender. L'ho testato per un paio di lavori d'animazione e, dopo lo smarrimento iniziale, sto cominciando ad apprezzarlo sempre di più. L'idea sarebbe quella di approntare una macchina abbastanza performante, equilibrata, ma orientata più verso il calcolo CPU che GPU, nonostante Cycles sfrutti bene la GPU. Un domani, magari, potrei tornare sui miei passi con Maxwell oppure con Corona, se venisse supportato da Blender. Altro possibile utilizzo: render in real time con UDK. I candidati alla scelta, dopo strenua ricerca, sono risultati essere: 1. Amd Threadripper 1920X su ASUS Prime X399-A 2. Intel I7-7820X su ASUS Prime X299-A 3. con riserva, Ryzen 7 1700X su ASUS X370-pro Tutte le configurazioni prevedono - 32 gb di ram (4 moduli da 8) - Gigabyte GTX 1080 Turbo - Alimentatore Corsair CX650M - SAMSUNG SSD 250 GB 960 EVO M. 2 - SEAGATE Hard Disk Interno BarraCuda 2 TB - Case NZXT Source 340 Middle Tower - CPU cooler dedicato, NH-U12S TR4-SP3 per threadripper e Scythe Mugen 5 rev. B per le altre (in allegato sono indicati altri modelli, per via della scarsa reperibilità del Mugen 5). Alcuni dubbi non mi fanno scegliere tranquillamente: 1. con una configurazione del genere, ha senso prendere una 1080 o si potrebbe risparmiare qualcosa prendendo una 1060 per visualizzare l'anteprima in tempo reale e/o EEVEE dalla prossima release di Blender? Non potrebbe esser più sensato spendere la differenza tra 1060 e 1080 in favore di CPU e RAM? 2. potrebbe essere preferibile una soluzione Ryzen 7, ma con 1080 Ti? (sarebbe un po' l'opposto del punto 1). 3. i problemi di instabilità di Threadripper sono stati superati? Idem dicasi per prestazioni disco M.2 e in viewport. Stesso discorso per Ryzen. 4. Blender gestisce alcuni step di render ancora in single core... forse una soluzione intel è preferibile? Ho scartato, ma per pochissimo, una soluzione con Threadripper 1950X... son qua che ci penso ancora... e non so che fare: 250€ di differenza... le prestazioni valgono la spesa? Ho invece abbandonato l'idea del Core I9 7900X per via del prezzo simile a quello del 1950X. Che ne pensate? Grazie a quanti interverranno, Gianluca Ps: in allegato: schermata con prezzi e dettagli vari.
  13. Fabio 25

    Accoppiare nvidia Quadro K1200 e GTX 1060

    Salve a Tutti ! Sono nuovo del forum e ringrazio anticipatamente chiunque mi da darà una mano. Ho un dubbio da sottoporvi. Vorrei accoppiare 2 schede Video sul mio PC che attualmente monta una scheda madre GIGABYTE GA-X99-Gaming 5P e una nvidia Quadro K1200 acquistando una nuova GTX 1060. Uso molto Vray e mì pacerebbe incrementare la potenza di render in GPU utilizzando la GTX per i calcoli. Secondo voi è gusta questa mia valutazione? Le due schede sono compatibili ? Potenzio realmente le mie prestazioni attuali ? Grazìe a tuttì
  14. Luca 89

    Spiegazioni su vray rt

    Ciao a tutti, volevo,come dice il titolo della discussione chiedere ai più esperti di voi alcune notizie sul rt in cuda. Premesso che ho iniziato ad usarlo invogliato da diversi video di chaos group, devo ammettere che mi piace, mi sto trovando decisamente meglio che con il solito adv. Detto questo la mia attuale configurazione di pc era stata pensata anche in prospettiva con l'utilizzo di multi gpu, infatti ho 3 slot nella mobo. Al momento mi trovo con una sola 1080 (che per carità a renderizzare non va nemmeno male) a cui è collegato il monitor e che gestice le viewport. Ho visto che da gpuz il consumo di vram è notevole (per viste complesse sono già sui 4gb) e quindi resta ben poco spazio per texture ecc da caricare nel render. Ho pensato ad una seconda gpu, mi piacerebbe una 1080ti o una nuova 1080. Avete qualche consiglio da darmi a riguardo? Vorrei anche chiedervi come fare per ottimizzare il più possibile il consumo di vrma dei materiali e delle scene, (ho letto, come molti questa guida di dabarti http://dabarti.com/vfx/short-guide-to-gpu-rendering-with-v-ray-rt/ ma non è che sia riuscito nel mio intento). Vi ringrazio tanto per la disponibilità Nel caso vi servissero altre spec ve le lascio qui Mobo Asus ax99 Ram corsair 16gb 3200mhz Processore i7-6800k Gpu Msi armor 1080 Luca
  15. Yogurt90

    Consigli per l'acquisto di un PC per rendering

    Salve ragazzi, sono alla ricerca di una configurazione di fascia ALTA per l'acquisto di un PC fisso per rendering...vorrei spendere intorno ai 4000€ ma sono tutto orecchi per configurazioni migliori....MI AIUTATE??? poi vi pongo una domanda a scopo informativo che potete vedere nella foto che ho postato. GRAZIE MILLE
  16. ferruccio della schiava

    VENDO - Cubix GPU Expander Desktop da 4 schede

    Gentilissimo pubblico, cari colleghi, forum tutto...per rimodulazione dell'attività e con mio profondo rammarico vendo un Cubix GPU Expander da 4 alloggiamenti (modello e specifiche le trovate nel PDF allegato). Per capirci serve per collegare altre 4 schede NVIDIA esternamente al vostro Case ed aumentare la capacità di calcolo abbassando notevolmente le tempistiche dei vostri render in GPU. Se interessati fate la vostra offerta. Nello stesso mercatino ho messo in vendita anche n.5 schede video PNY GTX 970 4096MB, 4 erano alloggiate nel Cubix ma nulla vieta di fare offerte per entrambi. Vedete voi cosa vi serve. Il mio nome completo è, Ferruccio Della Schiava e sono di Udine (se abitate in zona per l'eventuale consegna a mano), la mia mail: info@dellaschiava.it. Ditemi, per cortesia, chi siete, qual'è la vostra offerta e non dimenticate di mettere un numero di telefono al quale contattarvi. NOTA BENE: per passate esperienze sappiate che ai maleducati riservo il medesimo trattamento. Per gli altri, per tutti gli altri il servizio sarà il migliore che io possa dare; come prezzo, come cortesia e come spedizione. Allo stesso modo in cui pretendo, do'. Grazie a tutti. Non potendo reperire il pdf corretto ho messo questo, le caratteristiche sono le stesse ed alloggia 4 schede doppio spessore e non 2. https://drive.google.com/file/d/0B-5PtSEgRnwgWjZydUZpdmhXbDQ/view?usp=sharing
  17. Salve a tutti, chiedo aiuto a voi su un problema, abbastanza strano, che sto avendo oggi. In pratica, sto cercando di renderizzare una scena e quando arriva a piu o meno il 30%, mi da un errore a me sconosciuto "CUDA error: Launch failed in cuCtxSynchronize". nella scena (che non e ancora completa , ma di cui ho provato a fare un rendering) contiene una casa in legno composta da molti oggetti, e un piano con un sistema particellare per creare l'erba. ho una gtx 1060 6gb, quindi non credo sia un problema di vram ( non so neanche come fare per vedere la vram occupata). Ho provato a renderizzare altre scene, altri file , ed è tutto apposto, poi ho provato nel dubbio a togliere il terreno con il sistema particellare ed ecco qui la sorpresa, il rendering della casa viene fatto senza problemi, ma la cosa mi preoccupa molto di piu, perchè mi sembra davvero strano che la mia gpu non riesca a renderizzare un sistema particellare. non so davvero cosa sia e come risolvere il problema, forse ho fatto qualche casino con il sistema particellare visto che sono un novizio ma che non riesca a renderizzare la scena per questo mi sembra comunque molto, ma molto strano , vi ringrazio in anticipo per l'aiuto
  18. FabrizioLuchetti

    GPU Asus dual gtx 1070 8gb oc

    Salve a tutti, sto pensando di comprare una nuova scheda video, voi cosa mi potreste dire della Asus dual gtx 1070 8gb oc? Uso 3Ds max e corona renderer, vorrei però provare FStorm devo quindi cambiare la mia radeon r390 con una gtx 1070(il mio budget non supera i 400€). Ho quindi trovato la ASUS a 390 €, qualcuno può dirmi se è una buona scheda? processore AMD fx 8 core, alimentatore thermaltake smart se 730 , ram 64 gb scheda madre asrock 990fx killer. Grazie in anticipo
  19. il vecio

    VENDO - gpu ws - gpu render node - hw

    Buongiorno, vendo, a malincuore, il seguente materiale hardware attualmente inutilizzato essendo stato assunto presso azienda multinazionale ed essendomi trasferito. Il materiale è stato usato pochissimo e molti componenti sono ancora in garanzia. Di quasi tutti i componenti ho ancora scatole, cd e manuali originali. Le seguenti configurazioni possono essere modificate a seconda delle esigenze dell'acquirente. Workstation A (middle level GPU rendering and GPU render node): -processore: AMD FX 8320 (8 core fisici @ 3.5 Ghz) -memoria ram: 16 GB -Hard disk primario (per sistema operativo e programmi): SSD 120 GB -Hard disk secondario (per dati): 500 GB -Scheda video 1(per viewport e rendering GPU): Nvidia GTX 970 da 4 GB -Scheda video 2(per GPU rendering): Nvidia GTX 970 da 4 GB -Scheda video 3(per GPU rendering): Nvidia GTX 970 da 4 GB Euro 1700 Workstation B (high level GPU rendering and GPU render node): -processore: AMD FX 8320 (8 core fisici @ 3.5 Ghz) -memoria ram: 16 GB -Hard disk primario (per sistema operativo e programmi): SSD 120 GB -Hard disk secondario (per dati): 500 GB -Scheda video 1(per viewport e rendering GPU): Nvidia GTX 980ti da 6GB -Scheda video 2(per GPU rendering): Nvidia GTX 980ti da 6GB -Scheda video 3(per GPU rendering): Nvidia GTX 980ti da 6GB Euro 3000 Una workstation può montare fino a 3 GPU, l'altra fino a 4 GPU (6 pci-e). Le workstation sono su base AMD in quanto il processore nel render GPU è ininfluente, le consiglio infatti a chi volesse usarle principalmente come render node. Su una workstation da lavoro, invece, come sappiamo tutti, Intel funziona meglio come reattività in quasi tutte le operazioni. Le seguenti configurazioni possono essere modificate, ad esempio, con: -scheda video primaria per viewport: Nvidia 570 o Nvidia 580 (per product design e interior design con 3ds Max o Maya non mi hannio mai dato rallentamenti in viewport) -scheda video primaria per viewport Nvidia 580 e per calcolo gpu 3 Nvidia 970 -due schede video 980ti in SLI per VR o videogames -memoria RAM: 24 GB o 32 GB -hard disk dati: 500GB o 1TB -disco ssd primario: 250GB Vendo inoltre: -switch Netgear 8 porte gigabit -NAS per backup di rete Netgear Stora -computer single core AMD con sistema operativo da NAS per backup di rete Gigabit (regalo a chi compra molti componenti) -notebook MacBook black edition del 2009 con 4GB di Ram e hard disk Scorpio Black 320gb @7200 rpm (utile come macchina per gestione code di render, internet, posta elettronica, ecc...) -schede video Nvidia 570, 580, 590. Le workstation vengono fornite di lettore/masterizzatore cd/dvd e porte esterne usb 2 e usb 3. Le workstation vengono fornite di componenti di fascia alta per garantire un funzionamento stabile ed affidabile a pieno carico per periodi prolungati in rendering cpu, GPU o ibrido CPU/GPU. Preferisco vendere il materiale a blocchi, ma posso anche vendere singoli componenti come kit di upgrade per chi avesse già una workstation assemblata (ad esempio kit upgrade composto da case e-atx, alimentatore per quad sli, 3 o 4 gpu, ventole, rheobuss, ecc..) Le workstation verrano assemblate e configurate con sistema operativo Windows 7 64bit o Windows 10 64bit da attivare dall'acquirente e con installati e configurati i software in trial o con i codici dell'acquirente. Per chi fosse interessato a comprare il materiale in blocco verrà anche fatta la configurazione della workstation e della rete per 3ds Max e i vari render engine (V-ray rt, Iray, Octane, ecc.), per backburner e-o render distribuito. Possibile effettuare i test, se veramente interessati, durante i weekend. I prezzi sono trattabili e sono disponibile a qualsiasi informazione, anche in pm. Zona Friuli, Veneto, Nord Italia, preferisco non spedire, ma consegnare a mano. Scusate la lunghezza del post, ma volevo essere più preciso possibile.
  20. mimmolagonigro

    Rendering in Rhino, CPU GPU, quale engine?

    Buongiorno, volevo sapere quali motori di rendering ci sono per rhinoceros sia con calcolo CPU (intel) che GPU (CUDA) possibilmente di tipo gratuito. Attualmente uso soluzioni un pò complicate cioè modello in Rhino e poi con tanti giri di import export uso DAZ3D oppure Cycle sotto Blender. Però vorrei restare su Rhinoceros magari tramite plug-in. Lo so ci sono molti motori di rendering sotto 3ds Max ecc ... Ma le possibilità economiche sono limitate quindi sto cercando di valutare se puntare nell'investire su licenze sw oppure aggiornare hw tra CPU e GPU. Grazie in anticipo a chi cercherà di darmi una mano. Buon lavoro.
  21. Francesco La Trofa

    NVIDIA Quadro Pascal lineup - arriva la GP100

    NVIDIA ha completato la presentazione dell'intera gamma Quadro basate sulla GPU core Pascal. La nuova famiglia di schede video professionali, oltre alle già note P5000 e P6000, si compone ora di altri sei modelli: La nuova ammiraglia Quadro GP100, cui succede la gamma media P4000 e P2000, oltre alle entry level P1000, P600 e P400. Non è stata ancora resa nota la roadmap in merito all'effettiva disponibilità sul mercato dei vari modelli, che manderanno progressivamente in pensione le gloriose generazioni precedenti, caratterizzate dalle architetture Maxwell e Kepler. Le P4000 e le P2000 rimpiazzeranno rispettivamente la M4000 e la M2000, mentre le sorelline P1000, P600 e P400 prenderanno il posto delle K1200, K620 e K420 tuttora in commercio. Prima di marzo sarà comunque impossibile averle a disposizione, ed al momento è ancora ignoto il prezzo di listino con cui saranno commercializzate. La nuova Quadro P4000, è il punto di riferimento della gamma media della nuova famiglia basata su architettura Pascal. Un particolare che la rende con ogni probabilità la scheda più attesa del lotto. Quanto alle performance, le Quadro Pascal avranno più CUDA core, clock più elevati e stessa quantità di RAM, ad eccezione della P2000, che monterà il quantitativo dispari di 5GB, contro i soli 4GB della M2000. Nessuna sostanziale variazione anche per quanto concerne la connettività, basata sulle Display Port. Un particolare che salta prontamente all'occhio è il fatto che le entry level P1000, P600 e P400 montano più porte mini-DP rispetto ai modelli di generazione precedente. La nuova Quadro P2000. La principale novità, come anticipato, è caratterizzata dalla nuova Quadro GP100, che monta il chip utilizzato dalla gamma Tesla, in particolare dalla P100. Modelli, per intenderci, destinati ai server dei centri di calcolo, dunque privi dell'output visivo su monitor. Foto di gruppo per l'intera lineup NVIDIA Quadro Pascal. In alto sono facilmente riconoscibili le nuove GP100, accoppiate grazie alla tecnologia NVLink, un concetto preso "in prestito" dai bridge che da sempre caratterizzano le schede GeForce, nate nello specifico per il gaming. Sarà curioso vedere all'opera questa scheda, con i primi benchmark che saranno pubblicati. La GP100 è prospettata da NVIDIA come la scheda più performante, ma le specifiche sono curiosamente inferiori rispetto all'attuale top di gamma, la Quadro P6000 con 24GB RAM. La sua potenza di calcolo è infatti di "soli" 10,3 Tflops, un particolare che renderebbe lecito che questa scheda abbia una performance intermedia, tra la P6000 e la P5000, scheda con cui ha oltretutto in comune il quantitativo di RAM, pari a 16GB. La tipologia di RAM montata sulla Quadro GP100 è però una HBM2, dotata di una banda maggiore. Il contro, rispetto alla Quadro P6000, è molto semplice da intuire. Un quantitativo inferiore comporta un limite sul limite massimo della dimensione di una scena renderizzabile via GPU. Come anticipato, senza benchmark concreti, è impossibile fare una previsione attendibile, per cui al momento non ci resta che fidarci delle anticipazioni di NVIDIA. A livello di connettività la GP100 è ospita quattro DisplayPort 1.4 e una DVI-D, esattamente come la P6000. Leggermente inferiore invece il picco dei consumi in full load. La GP100 arriva ad un carico di 235W, contro i 250W della P6000. La Quadro GP100 si avvale della tecnologia NVLink, che consente di utilizzare due schede video in contemporanea. Una feature molto utile, in quanto consente di elevare il picco di RAM disponibile per una sola scena. Nel caso della GP100 si passerebbe a ben 32GB.
  22. Left

    OpenSubdiv - Funzionamento

    Salve a tutti, il mio dubbio riguarda OpenSubdiv di Maya, vorrei sapere se è possibile usare l'OpenSubdiv Adaptive. Ho provo ad attivarlo nei parametri dello Smooth ma sembra non funzionare. Forse non imposto i parametri corretti. Scheda video: GeForce 970 Grazie
  23. jojojo

    Presentazioni

    Ciao a tutti. Volevo ringraziare D@ve per aver aperto anche il subforum di Thea Render. :-D Sono Gio, architetto, e lavoro (e vivo) a New York in uno studio di architettura dove mi occupo oltre che oltre della progettazione architettonica anche delle visualizzazioni dei progetti, . E' da poco che lo uso Thea abbinato a Sketchup, mentre per molti anni (dalla alpha) ho usato Maxwell. Ovviamente lo uso per via di Presto :-) Ciao
  24. Marco Lazzarini

    Passeggiando

    Ciao a tutti, questa è un immagine fatta per diletto. Spero vi piaccia! Realizzata con 3dsmax+moskito
  25. Disy

    PROBLEMA CON MAYA 2016

    Salve a tutti, ho un problemone con Maya 2016, ovvero molto probabilmente con la scheda video. PREMESSA : Ho aggiornato le service pack all'ultima versione (6) Ho ri settato maya di default ho aggiornato i driver Computer full tower processore Intel core i5, scheda video AMD Radeon HD 5570 Ogni qualvolta che creo una luce e cerco di posizionarla come vorrei, crasha allegramente, specialmente se metto le anteprime delle luci e ombre il processo di crash del programma è più veloce, la stessa cosa succede quando creo una camera e ci clicco sopra. Devo spostare e scalare tutto dalla channel box e per selezionarli devo usare l'outliner. Volevo sapere se prima di prendere la decisione drastica del cambiare scheda video / PC potevo fare qualcosa. Grazie in anticipo