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  1. In questo articolo, scopriremo come alleggerire un modello tridimensionale attraverso l’utilizzo di software di modellazione tridimensionale. Nello specifico, utilizzeremo SketchUp per trasformare un modello 3D in un lavoro esportabile in Revit. Prima di tutto, è importante sottolineare come al fine di avere un’acquisizione facilmente lavorabile, che il modello venga modificato e reso il più leggero possibile. Il primo passaggio fondamentale è la verifica della scala del modello. Questo sarà possibile attraverso la verifica di alcune misure di specifici oggetti o strutture. Per tale tipo di la
  2. In questo articolo ci focalizzeremo su una delle tante operazioni eseguibili su Illustrator. In particolare, vedremo come vettorializzare (ovvero ricalcare in formato vettoriale) un’immagine raster, la quale risulta essere una delle funzioni più delicate, importanti e ricche di potenzialità. Un’immagine raster è infatti composta da unità di bit e pixel e la sua vettorializzazione è un’operazione non sempre rapido e semplice. Ma vediamo per quale motivo dovremmo farlo: La struttura vettoriale di un’immagine o di una componente grafica, le conferisce delle proprietà particolari, a partire dalla
  3. Nella grande famiglia Autodesk troviamo 3DS MAX, innovativo software per la modellazione 3D, il rendering e l’animazione, che affianca sia professionisti affermati che 3D artist alle prime armi ormai dal lontano 1996, anno in cui fu creato da Gary Yost e pubblicato da Autodesk in sostituzione dell’ormai obsoleto software AutoShade. 3ds Max è uno dei più utilizzati software per la creazione di elementi tridimensionaliin quanto ha elevate capacitàdi editing e una vasta gamma di plugin compatibili realizzati da terze parti utili per immettere tantissimi diversi strumenti avanzati all’interno del
  4. Substance Painter è un software di painting 3D in grado di texturizzare automaticamente modelli tridimensionali, offrendo materiali intelligenti che si adattano a qualsiasi modello per riprodurre effetti di usura realistici. Il programma è stato inizialmente prodotto da Allegorithmic e successivamente acquisito da Adobe e oggi fa parte di una suite completa di tool utili per la creazione di texture, materiali e visualizzatori. L'azienda ha rilasciato anche plug-in per alcuni software di modellazione e game developing, quali, Blender, Cinema 4D, Maya, 3D Studio Max, Modo, Unity e Unreal Engine
  5. L’UV Mapping è una tecnica che permette di far corrispondere, ovvero mappare, le coordinate bidimensionali di un’immagine, dette U e V, alle coordinate tridimensionali, le classiche X, Y e Z, di un oggetto a tre dimensioni. In questo modo l’immagine, la texture, sarà applicata correttamente sul modello. Questa operazione avviene appiattendo l’oggetto 3d e disponendolo su una o più immagini. Com’è facile immaginare, appiattire un cubo è semplice dato che le facce sono tutte piane. Anche un cilindro non è difficile: basta svolgerlo. Quando si arriva, però, a solidi quali le sfere, che sono sup
  6. Cinema 4D è un software per l'animazione, il rendering e la modellazione 3D, prodotto dalla MAXON, con sede in Germania. Il programma supporta tecniche di rendering interno ed esterno, modellazione poligonale e solida, la creazione di materiali e l'applicazione di texture, un’efficace gestione dell'illuminazione e l'animazione delle scene. Proprio per questo, il programma è utilizzato con frequenza da specialisti che hanno necessità di un supporto in merito alla post-produzione di film/video per la realizzazione di effetti speciali, ottimizzati grazie al modulo opzionale Bodypaint 3D. Il softw
  7. After Effects è uno dei programmi professionali offerti da Adobe per il Compositing Video; è infatti il software di punta per quanto riguarda il mondo dell’animazione e degli effetti speciali. Viene spesso utilizzato nelle più grandi aziende di produzione video / pubblicità come per esempio la Fox Entertainement.; infatti attraverso After Effects si possono creare effetti visivi digitali, motion graphics e compositing, utili soprattutto nel processo di post-produzione cinematografica, videogiochi e produzione televisiva. Infine il software può essere utilizzato anche per il keying, il tracking
  8. Adobe Premiere Pro è il software leader nel montaggio video per quanto riguarda il settore del cinema, della TV e del web: grazie alla sua vasta gamma di strumenti creativi, l’interazione con altri software e la potenza di Adobe Sensei è in grado di trasformare un girato, in filmati e video ottimizzati. Ma cosa si intende per montaggio video o editing video? In generale con queste espressioni si intende l’unione di più elementi video tra di loro per creare un racconto, un dialogo tra le immagini. Il più delle volte abbiamo un montaggio là dove interveniamo con dei tagli sul nostro materia
  9. Twinmotion è un software di Real Time Rendering per l’Architettura, da poco giunto alla sua versione più prestante, la 2020: con pochissimi click infatti, consente di connettersi con i maggiori software CAD esistenti sul mercato come per esempio Archicad, Revit, Sketchup Pro e Rhinoceros; grazie a Twinmotion 2020 è possibile animare i nostri modelli 3D migliorando ed ottimizzando le texture, accelerando il processo di renderizzazione ridotto a pochi secondi ed utilizzando la vegetazione dinamica e gli oggetti presenti all’interno della libreria del software o importati dal web. Render reali
  10. thumb
    Alcuni render realizzati per un contest su GoPillar. Il tema era l'inserimento di porte Ermetika in ambienti quali casalinghi, uffici, ecc. Modellazione con 3ds max, render eseguiti con vray e post-produzione in photoshop.
  11. Cinema 4D è un software di Computer Grafica 3D dedicato alla modellazione, alla grafica ed al rendering; prodotto e sviluppato dalla Maxon GMBH è indicato sia per sistemi operativi Windows che MacOs. Il programma consente di utilizzare diverse tecniche di modellazione dalla procedurale alla solida: partendo per esempio dalla realizzazione di semplici spline sarà possibile ottenere dei veri e propri solidi. Per realizzare una spline con Cinema 4D vi sono diversi modi: si può procedere liberamente, senza utilizzare un’immagine di riferimento oppure si può importare all’interno del programma, un’
  12. Inserire una persona in post-produzione all’interno di un’immagine è un’operazione molto complicata da svolgere: una volta prodotto un render infatti, con qualsiasi tipo di programma di renderizzazione 3D, da 3ds Max a Cinema 4D, da SketchUp a Lumion e via discorrendo, l’integrazione tra il render ed il contributo che vogliamo inserire, richiede una serie di passaggi lunghi e complessi, necessari al fine di ottenere un’immagine finale credibile. Photoshop, come ben sappiamo, è uno dei programmi più utilizzati per la post-produzione di immagini e permette di ottenere risultati performanti sotto
  13. In questo videotutorial vediamo come poter importare velocemente un modello volumetrico architettonico creato in Rhinoceros 6 dentro ad Unreal Engine. Una volta importato il modello verrà creato un eseguibile navigabile in tempo reale.
  14. Il Real Time Rendering è la nuova frontiera della progettazione architettonica nonché l’ultima avanguardia della visualizzazione digitale; si tratta di un semplice processo attraverso cui il computer è in grado di produrre una serie di immagini (dalla geometria 3D alle texture, alle luci ecc.) nel più breve tempo possibile (in tempo reale). Lumion può essere considerato il capofila dei software Real Time, in quanto è stato definito non solo dagli sviluppatori ma dagli utenti stessi, una delle migliori risorse salva-tempo di sempre. Il suo tallone d’Achille consiste tuttavia nelle caratteristic
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