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  1. Chaos Group è anche quest'anno organizzatore e partner ufficiale dei Digital Drawing Days, in programma dal 6 al 8 dicembre ad Arezzo. La software house bulgara sarà presente per l'intera durata dell'evento con uno stand in area demo, dove poter provare tutte le soluzioni di rendering di V-Ray per 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Unreal Engine e molti altri. Chaos Group presenterà novità ed anticipazioni relative a quanto ci aspetta nel 2020. Oltre a V-Ray, sarà infatti la volta dell'attesissimo Project Lavina, la soluzione dedicata al ray tracing real time. Ne sapremo di più rispetto a quanto mostrato da Vlado al SIGGRAPH 2019. Chaos Group sarà attiva anche in due talk, previsti rispettivamente nelle giornate di venerdi e sabato, che saranno tenuti da un artista straordinario come Valentin Yovchev, oltre 15 anni di esperienza nel 3D e nel rendering in vari ambiti dell'industria della computer grafica. A seguire, uno stralcio della sua enciclopedica produzione. Sempre rimanendo in casa Chaos Group, ci sarà spazio anche per Corona Renderer, in alcuni dei talk in programma e nella masterclass "arredare e visualizzare con classe", in programma per domenica 8 dicembre, che sarà tenuta da Dionysios Tsagkaropoulos (RPBW). Le giornate di venerdi 6 e sabato 7 dicembre saranno interamente gratuite, previa registrazione obbligatoria, mentre la masterclass su 3ds Max e Corona prevista per domenica 8 dicembre prevede un'iscrizione dedicata. Per maggiori informazioni - http://digitaldd.org/
  2. Horizon Zero Dawn è stata una delle sorprese videoludiche più acclamate del 2017, quando la sua uscita su Playstation 4 ha subito attirato ampi consensi di pubblico e critica, al punto da diventare una delle esclusive Sony più attese, anche nei riguardi del sequel entrato da poco in produzione. Ospite a Torino di View Conference, l'art director di Guerrilla Games, Jan-Bart Van Beek, ci ha svelato tutti i retroscena della creazione artistica della produzione di Horizon Zero Dawn, dalla fatica a definire il concept iniziale, risultato di una grande collaborazione collettiva, fino allo sviluppo del mondo e dei personaggi che animano il gioco. Le logiche e le dinamiche di sviluppo del design di una produzione gaming AAA rappresentano un ottimo spunto anche per l'ambito enterprise, sempre più alle prese con la necessità di produrre contenuti interattivi per il suo pubblico. L'approfondimento integrale è disponibile su 3D STORIES, al seguente articolo - Horizon Zero Dawn: Concept, Design, Innovazione in 3D Real Time. _________________ immagine di copertina - artwork di Miguel Angel Martinez, lead concept artist di Horizon Zero Dawn (credit: The Art of Horizon Zero Dawn) ___________________________ 3D STORIES è una collaborazione editoriale volontaria tra Treddi.com e Protocube Reply, finalizzata ad divulgare l'utilizzo delle tecnologie 3D in ambito enterprise
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    3D Gaming Asset. Maya, Photoshop, SubstancePainter. Check out our artstation channel: https://www.artstation.com/artwork/6mqEn
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    3D gaming asset prodotto per lo studio Dead Pixel e utilizzato nel videogioco VR Singularity Project. Polycount: 38K Tris. https://www.artstation.com/artwork/eBl5P
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    3D Gaming Asset. Modelling and Retopology in Maya. Texturing in SubstancePainter. Rendering in MarmosetToolbag. Single Tire Polycount: 9400 Tris. https://www.artstation.com/artwork/DX55o
  6. Ciao ragazzi, volevo chiedervi un consiglio per l'acquisto di un MONITOR (possibilmente non oltre i 32/34") per uso Grafica, rendering in alta risoluzione e VR (direi anche per editing video) insomma un prodotto che sovvenga a questo tipo di requisiti... Magari chi ha già acquistato un monitor con tali caratteristiche mi può aiutare. PS se avesse l'audio integrato sarebbe il top!! Ma è solo un optional GRAZIE MILLE.
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    Sono mesi ormai che Broforce è diventato un'ossessione, ore e ore passate a sparare e distruggere qualsiasi cosa si muova all'interno dello schermo! Questa fanart è uno dei prodotti tangibili dell'ossessione per il gioco. Satan è il boss finale ed ha uno charme oggettivamente irresistibile già nella versione pixelata, quella proposta da 4Bit è la sua versione in 3 dimensioni, enjoy (and play the game che è fantastico)!!! Renderizzato utilizzando Cycles Render Engine
  8. Buongiorno cari, ho spulciato varie discussioni riguardo la diatriba classica tra schede VG e schede PRO, e vorrei arrivare a un compromesso. Io attualmente dispongo della seguente configurazione: Intel I5-750 da 2.66 Ghz OC a 2.8 GHZ 12 gb di ram Corsair DD3 a 1066mhz Ati Radeon 7870 Asus P5B-E con socket LGA775 HDD Western Digital ( non ricordo il modello ) da 10000rpm HDD Seagate 7200rpm da 500+500gb Monitor Philips 24'' Full-hd Case Coolermaster Stacker Questo topic nasce dal momento in cui ho l'occasione di avere un lavoro di animazione,in cui al 90% delle volte mi verrà fornito il 3d con la scena .max già mappato e buona parte del light setting. Io dovrò fare piccole animazioni tipo bandiere, porte che si aprono, silohuette che si muovono e il successivo editing video, per un totale di 1 o 2 minuti, quindi 1440 o 2880 rendering. Poichè io il fisso lo uso anche per giocare ai videogames, mi chiedevo fino a che punto fossi costretto a comprare una vga dedicata ai 3d piuttosto che una per il gaming. Con la nuova generazione di Nvidia 10x0 ho la speranza che io possa prendere magari una GTX 1070 ed avere risultati soddisfacenti ( dove con soddisfacenti intendo che in viewport 3Dmax non vada a scatti ). Parliamo di edifici tipo condomini con qualche albero, quindi non troppi poligoni... Non me ne intendo per niente di prezzi di working station, ma vorrei chiaramente riciclare il più possibile cose dalla mia attuale config, ovviamente monitor e case, e magari anche la ram. Attualmente penso di poter investire attorno ai 1000euro, con 200 euro di margine massimo. Apprezzo qualsiasi consiglio di qualsiasi natura, grazie per l'attenzione Marco
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    Buongiorno a tutti quanti, avrei necessità di effettuare un upgrade del mio pc (di seguito elencherò le caratteristiche) per quanto concerne la scheda video. I software che utilizzo sono: AutoCAD, Cinema4D (R16), vrayforC4D, Photoshop e sporadicamente Illustrator. Configurazione attuale del PC: -Cabinet: Cooler Master CM690 2 -Alimentatore: Cooler Master 80 plus bronze da 650W -Processore: Intel Core i7-2600K CPU 3.40 GHz -Dissipatore: Cooler Master Hyper 412S -MB: Asus P8P67 Deluxe -RAM: 16Gb DDR3 (frequenza non nota al momento) -1°HDD: Corsair SSD 128GB -2°HDD: WD Blue Sata 500GB -MAST: LG -Scheda VIdeo: Ati FirePRO v4800 -OS: win 7 pro 64bit Budget: massimo 450/500 euro (iva inclusa) Oltre all'impiego lavorativo utilizzo il pc anche per qualche gioco (assetto corsa e dirt rally - al momento), per tanto vorrei prendere una scheda video in grado di supportare tranquillamente videogiochi un po' più spinti (nba2k16, ac syndacate, etc...) Vorrei passare a una scheda video NVIDIA per problemi di compatibilità dei driver della scheda video con ambiente di lavoro di Cinema4D (poiché se attivato l'openGL il software crasha). Tengo in considerazione il fatto che la GPU in ambiente Cinema4D e VRAYforC4D non serve in fase di render, ma solo in fase di visualizzazione nelle viewport. Mi ero fatto un'idea, da profano, sulla GeFORCE GTX970. La GTX980 ho letto che ha avuto non poche problematiche**** e le TITAN sono out of budget, ma sicuramente sapete orientarmi meglio su quello che fa per me (magari anche valutando QUADRO o altro); ****add: in realtà pare che anche le GTX970 avessero avuto problemi per quanto concerne la gestione delle VRAM (data a 4gb ma sfruttabile fino a 3.5gb) Quello che vorrei tenere in considerazione è che, se un domani decido (il pc in questione viaggia per i 4 anni di vita) di aggiornare processore (magari un i7 6 o 8core) e di conseguenza MB e RAM, la scheda video vada ancora bene. Spero di aver inserito tutte le informazioni utili. (allego un'immagine dell'interno del case, qualora fosse utile). Vi ringrazio per l'attenzione Un saluto Lorenzo
  10. ciao a tutti torno a scrivere dopo che la ima scheda video ha avuto problemi ed è tornata prontamente in RMA. le tempistiche sono diventate lunghissime (venditore da evitare) e non sono stati in grado di ripararmela o sostituirmela (denuncia in atto praticamente) intanto vedo nel caso dovessi accettare un pezzo sostituitivo sui 160 euro al posto della quadro 600. utilizzo la suite adobe molto, aliasdesign per il 3d ( per ora) che non è molto esigente credo, solide edge, e maxwell per render. faccio principalmente still life.. raramente piccoli interni quindi non ho bisogno di chi sa che cosa, ma non voglio nemmeno avere un collo di bottiglia appena mi spingo oltre per chi ha voglia di farsi un giro al loro store: http://www.bpm-power.com/it/department/243/schede+video.html/290 altrimenti le alternative individuate sono queste: - quadro 400: anche se temo sia troppo poco - ati v4800: anche se temo che la dicitura Fujitsu si riferisca alle workstation della casa - le varie gtx 560 (ti o non ti?!) magari da 2gb nel caso di un futuro test in RT http://www.bpm-power.com/it/product/30540/palit_gtx560_2gb_5Bne5x56001142f_5D.html http://www.bpm-power.com/it/product/30536/gainward_gtx560_2gb_5B2210_5D.html http://www.bpm-power.com/it/product/23784/club3d_nvidia_gtx560_ti_1024mb_5Bcgnx_xt56024o_5D.html http://www.bpm-power.com/it/product/85156/vga1024mb_zotac_geforce_gtx560_ti_mit_cuda_28pci_e_2C2xd_2Chdmi_2Cdp_2Ca_29_5Bzt_50306_10m_5D.html chiedo scusa se sono andato incntro ad irregolarità per aver linkato i prodotti sullo store. vi prego di aiutarmi perchè non sono pratico e non vorrei fare una scelta errata.. e soprattutto sono stufo di attendere sta scheda. ciao a tutti
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