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Trovato 2 risultati

  1. lvx

    Grungarian Brawler

    Ciao a tutti, questo è il mio ultimo progetto personale. Il personaggio è tratto dalla serie di videogiochi "ratchet e clank" e concepito da "creaturebox". L'ho scelto principalmente per lo stile e per poter affinare le mie tecniche di modellazione e texturing. In un secondo momento ho deciso di farlo diventare oggetto di studi per la creazione di asset per videogiochi. Software: Modo 10 - ZBrush 4R7 - Substance Painter 2 - Photoshop CC - Marmoset Toolbag 3. sempre aperto a consigli e/o critiche. grazie per il vostro tempo.
  2. Diego Sain

    GIA_Real time Character

    Real time 3D Character realizzato durante il workshop di Gilberto Magno: http://gilbertomagno.com/ws-games-en/ Grandissima occasione per migliorare il mio workflow nella creazione di un character real time. programmi utilizzati: Zbrush_Maya_3DCoat_Marvelous_Substance Painter_Photoshop_Marmoset. turn around