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Trovato 11 risultati

  1. yogurt

    forest house

    thumb
    Ciao a tutti. in questi giorni di stasi ho modellato questa casa in stile cartoon (per il concorso di cgmood). siccome l'ho modellata a braccio non sono stato molto attento alla modellazione in se, è tutto quad , quello si , ma ora che devo fare l'unwrap mi trovo un pò in difficoltà poichè ho collassato mesh diverse senza averle prima unwrappate ne pensate per l'unwrap. Vorrei condividere con voi questo wip e se avete idee su come possa essere la via meno sbatti per ottimizzarla senza fare un retopology ho orecchie solo per voi. Vi tengo aggiornati Y.
  2. Ibrahim Mutlu

    Paradise Island

    thumb
    Dear all friends, Paradise Island, Used Programs: 3Ds max , V-ray, Photoshop I hope you like it! Best regards,
  3. DjBlack Razor

    House in the forest

    thumb
    more on https://www.behance.net/blackrazor
  4. Level Archiviz

    Christmas by Level Archiviz

    Ciao a tutti! Come ogni anno, abbiamo cercato di trasmettere i nostri sentimenti natalizi attraverso un'immagine. Una giovane coppia di innamorati che fugge dal trambusto della città per cercare rifugio in una foresta tranquilla e pacifica. Non potevamo pensare a un posto migliore per scambiare doni, sotto un cielo stellato, con il proprio amante. Speriamo che vi piaccia e buon Natale a tutti! Project: Christmas by Level Archiviz Software: 3dsMax, Vray, Ps https://www.facebook.com/Levelarchiviz
  5. Arteria

    The Forest Guardian

    Model, UV and texture made in z-Brush. Rendering in Keyshot. Post-Production (particles, secondary lens-blur, vignette) in After-Effect. Special thanks to my friends Maurizio Pelizzari and Gabriele Ferrara who driven me respectively on a simmetrical composition and on placing of the enemy shadow opposite to the character's eyes side.
  6. Gustavo Tassoniero

    OLD and NEW

    Hi Guys, After a long time without posting, I'm adding a personal project, hope you enjoy it. OLD and NEW Done in 3dmax, vray, Forest pack, model Dodge charger by dreatica. Post Production in Photoshop. WhatsApp: +55 49 8421-3138 Email: contato@gt3d.com.br www.gt3d.com.br https://www.facebook.com/GTArquiteturaDigital/ https://www.behance.net/gallery/49948357/OLD-and-NEW
  7. metrocubicodigital

    Aurélios Chapel

    Hi, This is a commissioned job of an utopian church for Architecture and Digital Art purposes. While posting this work, we decided to baptize the project as Aurélios Chapel, honoring the squad team that won the Euro 2016. 100% 3D Max and Corona
  8. murray

    House in the green

    Progetto personale basato su una foto trovata su internet. Fatto in 3ds Max + Forest per l'erba e gli alberi. Illuminazione e cieli di Peter Guthrie (1044 e 1847), Vray come motore di rendering.
  9. Romuald Chaigneau

    Lost in the Forest

    Hello everyone I would like to present my latest project. A little hut in the woods. The goal was to create an vegetated environment in a isolated and magical atmosphere. There is a making of on this project here: http://www.evermotion.org/tutorials/show/9652/making-of-lost-in-the-forest- Feel free to follow my facebook page to see my other works: https://www.facebook.com/PhotographyRomualdChaigneau Behance: https://www.behance.net/romualdchaigneau
  10. MaurizioAlario

    problema salvataggio e riapertura scena con forest pack

    Ciao a tutti! ho un problema stranissimo!! sto realizzando una scena di un esterno molto ampio, ma una volta che inserisco elementi con forest pack e salvo la scena, alla successiva riapertura, questi elementi, sono spariti anche se prima dell'apertura della scena sono presenti nella piccola anteprima durante la selezione del percorso. che succede? un bug? non ne ho idea..non riesco ad andare avanti con il lavoro visto che ogni volta devo reinserire tutta la vegetazione e gli elementi di forest pack. qualche idea? grazie mille in anticipo
  11. andreasahner

    problemi forest itoo

    ciao a tutti. In questo periodo un po fiacco sto cercando di migliorare i miei render con prove e controprove... in particolare sto cercando di migliorare l'erba (problema classico di chi usa come me mental ray) e ho scaricato free il plugin itoo forest. premetto che uso 3ds 2009 64bit; ho installato il plug, (è nella cartella plugin) e dopo aver lanciato max lo carico dagli script (giusto no?). dopo alcune prove di applicazione su splines a un certo punto mi si pianta irrimediabilmente.... ho sbagliato qualcosa io? magari nell'installazione? o nella collocazione del file? manco un rasta ha mai avuto tanti problemi con l'erba . alla fine ho trovato qualche settaggio per farla con una serie di mappe dent e affini ma non riuscirle a fare con forrest (che mi piace un botto come resa) mi turba un po... se qualcuno ha riscontrato problemi simili e ha voglia di aiutarmi grazie continuo a studiare e provare nel mentre