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  1. Una delle scene del corto che sto realizzando con Blender, Qui puoi vedere il trailer, prevede il passaggio veloce di una paranza che da sinistra a destra genera un'onda che fa da tendina e introduce alla scena successiva. Realizzare scene del genere con Blender è sempre stato molto complicato ma da un anno a questa parte, grazie all'add-on Flip Fluid tutto è diventato molto più semplice. Se volete saperne di più su Flip Fluid ho realizzato un tutorial per Treddi che potete trovare Qui. Per prima cosa ho realizzato una semplice animazione della paranza. La paranza è un oggetto hi-poly e dunq
  2. D@ve

    RealFlow per 3ds Max 1.0

    Next Limit Technologies ha rilasciato RealFlow per 3ds Max 1.0: una nuova edizione del suo software di simulazione dei fluidi per il pacchetto di modellazione e animazione 3D di casa Autodesk. Il plugin rende possibile la creazione di simulazioni direttamente all'interno di 3ds Max supportando le funzionalità native del software che lo ospita, tra cui i modificatori World Space e il sistema Particle Flow di 3ds Max. Come per le versioni per Cinema 4D e Maya, non sono presenti funzionalità adatte a simulazioni complesse, come il set di strumenti per la dinamica di Caronte o il sistema RealWave
  3. Ciao ragazzi, vi mostro un'animazione che ho realizzato ormai qualche mese fa, in collaborazione con lo studio CG Visual dell'utente Giovomal. Io mi sono occupato della barca in movimento: animazione, simulazione, render, mentre Giovomal ha curato le animazioni ed i render interni. Software usati: 3ds Max, Vray, Phoenix per la simulazione. Che ne pensate? [media=]
  4. thumb
    Sigla tv per il programma MrDinamite realizzato nel 2015 per il canale Explora in onda su Sky Mi sono occupato di tutto il 3d, ovver realizzazione dei movimenti di camera attorno ai busti scansionati. simulazione esplosione del busto e lighting e rendering Spero vi piaccia.
  5. thumb
    Quick render of a fluid simulation test i did in Realflow.
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