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  1. Ciao a tutti! Premetto che ho già cercato una soluzione ovunque ma non riesco a venirne a capo pur seguendo tutte le istruzioni che ho trovato. Devo renderizzare un'animazione in cui c'è una valvola che ruota su stessa. La camera è ferma nella prova che sto facendo. L'animazione prevede, in contemporanea alla rotazione della valvola, l'accensione di diverse luci, da multiplier 0 a valori specifici. I render vengono eseguiti correttamente fino a un certo punto quando sembra che una luce inizi ad accendersi e spegnersi e quindi mi ritrovo un frame correttamente illuminato e quello successivo con una parte totalmente scura. Potete aiutarmi per cortesia? A cosa può essere dovuto questo problema? Lavoro con 3dsmax, GI con Irradiance map + Light cache per salvare la mappa IR in Animation Prepass e successivamente solo Irradiance Map con la mappa IR creata in precedenza e modalità Animation Rendering. Grazie in anticipo a chi risponderà.
  2. Ciao a tutti, ho provato a fere una breve animazione con 3ds max + vray seguendo tutorial su Youtube.. ma il risultato è un video con un tremolio anomalo! Carico il materiale al seguente link: https://we.tl/TApngE16xC Secondo voi cosa ho sbagliato? Grazie mille
  3. Buongiorno, ho realizzato un'animazione con 3dsmax 2017 e IRay+ interactive. Da premettere che utilizzo 2 gtx 1070 8g. I rendering sono velocissimi, e sugli still frame non danno problemi, ma sull'animazione si nota in fastidioso flickering, o meglio sugli intradossi delle superfici orizzontali si nota un lampeggio. Qualcuno ha avuto un'esperienza simile? E' un bug di Iray o qualcos'altro? Grazie
  4. Salve a tutti, ho un problema con back burner. Sto lavorando con 50 pc che dovrebbero avere le stesse caratteristiche hardware e software con mental ray come motore di rendering e 3dmax 2017. (ho provato anche col 2016 ma mi da lo stesso problema quindi mi viene il dubbio che siano dei settaggi di scena). Il problema è il seguente: sto renderizzando un animazione in notturna di una fontana con i getti fatti con particle flow. un frame ogni 4 o 5 me lo fa senza riflessi e con le ombre più scure. se lo renderizzo con un solo pc questo non accade. mi chiedevo ci sono dei settaggi di back burner che mi sfuggono? o è semplicemente un bug noto del quale non sono a conoscenza?
  5. Ciao a tutti! Mi scuso in anticipo: immagino che questa domanda sarà già stata fatta un sacco di volte, tuttavia non sono riuscita a trovare una soluzione nel forum e perciò vi chiedo gentilmente aiuto. Utilizzo 3DS Max 2015 + Vray per produrre immagini d'interni di architettura . Ho elaborato degli scatti di alcuni locali ed ora, approfittando del fatto di avere il file pronto, vorrei ricavarne delle brevi animazioni da presentare al cliente. Ho un'infarinatura generale su come animare camere, oggetti ecc... L'unico problema è che renderizzando la sequenza delle immagini (TIF) e montandola il video presenta sempre una sorta di "sfarfallio" (presumo sia il flickering) soprattutto sulle aree ad alta riflessione e lucide. Evidentemente sbaglio qualche settaggio nel Render Setup. Nel video non ci sono oggetti in movimento, ma a muoversi è solo la camera. Normalmente utilizzo il metodo del libro "Fotografia e render con Vray" (C. Sannino), con il quale mi trovo bene, ma purtoppo non vengono fornite molte informazioni riguardo video ed animazioni. Sapreste gentilmente indicarmi qualche settaggio o qualche documento, tutorial ecc... per risolvere il problema? Magari qualcosa dove venga spiegato passo a passo cosa fare. Purtroppo, per questioni contrattuali con il cliente, non posso allegare tale filmato per mostrarvi il problema. Mi dispiace. Sono un po' alle prime armi (e piuttosto impedita ), perciò abbiate pazienza Grazie mille! Francesca
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