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Trovato 41 risultati

  1. Tiziano Ruggeri

    Pumpkin Spyro

    thumb
    Spyro in tema Halloween. Foto della Luna in background di Jordan Steranka da Unsplash. Buon Halloween a tutti!
  2. YiHuaReal

    Three Eye Demon

    thumb
    wip, uno delle mie prime prove con xgen, e il secondo progetto ever di Arnold, difficile ma da un sacco di soddisfazioni :D
  3. Doc3D

    DiscWorld fan art : Dr Cruces

    thumb
    salve a tutti volevo farvi vedere l'ultimo modello scolpito con la topologia dinamica di blender e renderizzato con Cycles, si tratta di un personaggio secondario della serie Mondo Disco di Terry Pratchett , il cui design originale che ho cercato di riproporre è di Paul Kidby. Commenti e critiche sono ben accetti, spero vi piaccia
  4. Gioggio

    Nomade

    thumb
    E' un'idea che mi è venuta in mente non molte settimane fa. Forse parteciperò alla produzione di un'animazione e questo era uno spunto per vedere se riuscivamo a concretizzare (ma non ne abbiamo fatto niente). Si tratta di un concept che secondo me è interessante, mi piacerebbe avere il tempo di apporfondirlo e migliorarlo.
  5. Matteo Bonfanti

    Fantasy Sword

    thumb
    Modelling: Cinema4d Render: Octane
  6. Matteo Bonfanti

    Molag_Bal

    thumb
    Modelling: Cinema4d Render: Octane
  7. Matteo Bonfanti

    4_Stars_Dragonball

    thumb
    Modelling: Cinema4d Render: Octane
  8. artsychiara

    Blacksmith Forge

    thumb
    Progetto conclusivo (ormai 2016) del mio percorso alla Think Tank Training Centre, Vancouver. Zbrush, Mari, Maya, Vray, Nuke. I miei contatti principali Twitter:@MChiaraGatti Insta: @chiaragatty/ Twitch: https://www.twitch.tv/artsychiara
  9. Gioggio

    Mulino a Vela

    thumb
    Finalmente ho finito il modello del Mulino a Vela, certo manca ancora qualche rifinitura e poi vorrei realizzare una breve animazione. Comunque sono riuscito a sviluppare il concept principale che vi avevo mostrato prima. Il soggetto è abbastanza ricco di particolari, forse ne aggiungerò altri se ne avrò il tempo. Considerate che per adesso ho renderizzato con Marmoset, quindi da un motore di render più avanzato sicuramente mi posso aspettare un risultato migliore. Per la modellazione ho usato Maya LT e Mudbox, per il texturing ho usato il non molto professionale GIMP (software gratuito) ma sembra che sia venuto fuori un buon lavoro comunque.
  10. Diego Lucesole

    Cabal NightClub

    thumb
    Illustrazione realizzata con Zbrush, renderizzata con 3ds max e vray e molta postproduzione con photoshop. Di chiara inspirazione "Gigeriana" , è la prima tavola di concept di un progetto dedicato al mondo dei biomeccanoidi inserito in un contesto di "Vita notturna", in particolare quello di uno StripClub chiamato Cabal NightClub. L'idea è di realizzare altre tavole di concept per raccontare e descrivere questo mondo underground....
  11. Gioggio

    Mulino Fantasy

    thumb
    Per adesso pubblico le illustrazioni, che mi dovrebbero servire a capire quanto il concept viene apprezzato. Dipende un po' da quanti visitatori riceverà questa pagina, se saranno un buon numero passerò a realizzare il modello in 3D. L'idea mi è venuta in mente circa un anno fa... Aspetto di sapere cosa ne pensate
  12. paolomu

    omen

    thumb
    Cinema4D
  13. Daniele Monari

    Druid

    thumb
    primo personaggio: un character di un druido modellato in zbrush e dipinto in substance painter poi composto in photoshop
  14. davzeppelin

    Faro Fantasy

    thumb
    Faro fantasy, realizzato a novembre 2017 in Blender, per esercizio personale e come test per giocare un po' con Eevee :-)
  15. paolomu

    flo

    thumb
    Cinema4D
  16. paolomu

    scifuerte

    thumb
    Cinema4D & Photoshop
  17. paolomu

    Ajuy

    thumb
    Cinema 4D & PS
  18. Sense42

    Monk

    Il personaggio che ho fatto per la "ArtStation Challange - Ancient Civilization". Il concept è di Anastasia Nikulina. Il personaggio è stato creato partendo da una sfera in ZBrush. Una volta completate tutte le forme primarie è stato portato in Blender per eseguire il retopology. Per questa fase ho utilizzato i modificatori "Mirror", "Subdivision Surface (simple)" e "Shrinkwrap" in questo ordine e sistemando i poligoni a mano sul modello high-poly per poter creare la nuova geometria dovendo maneggiare il minor numero di vertici possibili. I vestiti sono stati creati in Marvelous Designer seguendo lo stesso processo ricrearne una migliore geometria. Gli accessori invece sono stati creati direttamente in Blender. A questo punto ho creato le UV maps, esportato tutto e scolpito i dettagli in zBrush. Successivamente ho eseguito i bakes delle mappe (normal, AO, ...) in Handplane Baker, mentre il texturing è stato eseguito in Quixel. Il modello finale da 23147 triangoli e due set di mappe in 4K. I render sono stati presi in Marmoset Toolbag 2.
  19. Elderan

    OrnaMaN

    Un personaggio fantasy di mia creazione, spero vi piaccia. Check-out my website , Bio
  20. Elderan

    Demonsect

    Creatura realizatta in c4d Website grafico 3d grafico
  21. Alberto Nicolini

    Three eyes orc

    Progetto personale. Mezzo busto di un orco. Scolpito in zbrush, render in keyshot.
  22. AntonioAlgeri

    Tree low poly

    Un piccolo alberello in low poly
  23. DanieleVitella

    Human Crazy Rabbit

    Personaggio creato in zbrush, texturizzato con substance painter e renderizzato in mental ray.
  24. Francesca G

    The corgi and the fairy

    primo render della mia vita con Renderman. Amo questo motore alla follia, peccato che ne conosca al massimo l'1%. Questo test è stato un buon pretesto anche per degnarmi di imparare ad usare xGen, non benissimo ma è sempre un passo avanti!
  25. RicoCilliers

    Journey Artstation challenge entry

    My entry for the Artstation "Journey" challenge, done in many softwares, but mostly in Blender and rendered in Cycles. I hope you like it! :-)