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    Progetto realizzato con ZBrush. Studio dell'anatomia umana e delle fascie muscolari. Dettagli del volto.
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    Concept per un pettine fermacapelli stile artnouveau rivisitato in stile goth / sci-fi. Scolpito con zbrush, render con vray
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    Ciao ragazzi\e...condivido il concept design di un ciondolo disegnato in zbrush. Si tratta di uno "Spillo" decorato da componenti meccanici che si fondono e intrecciano con elementi e figure organiche. Dalla spina centrale della spilla salgoono tubi e cavi come a voler alimentare il serpente e le figure umane. Render in 3ds max e Vray.
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    Ecco la mia ultima follia...è la prima di quella che dovrebbe essere una serie di illustrazioni di maschere veneziane riprogettate dal mio punto di vista.L'idea è quella direalizzare una specie di book di presentazione di una serie di ciondoli di maschere veneziane che prima o poi realizzerò in argento da stampa 3D.Il disegno della maschera è scolpito con Zbrush renderizzato in vray e moooolto photoshop.
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    Era da un po che mi stuzzicava l'idea di fare il 3D portrait di NEO... ..alla fine sono riuscito a ritagliare il tempo per farlo. Non mi sono voluto fissare più di tanto sul risultato, è uscito e va bene così. Il LowRes del volto è stato gestito in 3Dsmax mentre l'Highres è stato scolpito in Zbrush. Per la displacement mi sono avvalso degli alpha brush di Texture.YXZ da cui ho compositato una displacement in Photoshop che a sua volta ho applicato al modello finale in zbrush aggiungendo alle rughe di espressione scolpite, il micro dettaglio dei pori. Il volto è ren
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    Nuovo Concept per un nuovo anello da stampare in 3D e fondere in argento. Farà parte di una linea di anelli basata su visi androgini biomeccanici. Scolpito e renderizzato con Zbrush
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    Un personaggio fantasy di mia creazione, spero vi piaccia. Check-out my website , Bio
  8. Buona domenica a tutti! quesito veloce veloce! come posso suddividere una sola faccia du un poligono in un colpo solo? mi spiego meglio, se utilizzo insert edge loop posso decidere quante edge inserire e con un click faccio tutto, l unico problema e che le edge ovviamente corrono in tutto il poligono. se volessi fare la stessa operazione ma solo in una faccia del poligono e possibile o devo fare con lo strumento cut a mano ogni singola edge ? non ho trovato niente del genre da nessun aprte ma mi sembra strano che non sia possibile una cosa cosi semplice Thanks!!
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    Dettaglio del viso di un personaggio che ho realizzato qualche anno fa, completamente in 3D. grafico 3d sito web
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    Progetto scolastico. Modellazione in zbrush, render in keyshot, compo in photoshop.
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    Ciao, Durante le vacanze di natale ho trovato il tempo di dedicarmi ad un nuovo portrait di donna. Per farlo mi sono ispirato ad un concept fotografico di Dmitry Ageev, da cui ho tentato di estrarre il mood e l'essenza generale dell'immagine. IL progetto è stato fatto con 3ds max, zbrush, photoshop, renderizzato con Vray. Gli hair sono fatti tramite hair and fur di max. Aggiungo anche il link Art station per visionare wip e wireframe: https://www.artstation.com/artwork/d31KA
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    Questa immagine rappresenta un istantanea di un ritratto 3D che ho fatto mesi fa. Ho deciso di modificare le forme rendendole più nette conferendo così un aspetto più crudo e immediato. Mi sono soffermato sui tratti somatici , marcandoli in maniera decisa. Ho in fine ridotto la distanza tra il soggetto e l'osservatore e ho ripresentato l'immagine in stile B&W. Il modello è stato scolpito in Zbrush e renderizzato in 3dsmax con mental ray (compreso gli hair e i fur del magliore e cappello). Grazie a tutti coloro che decideranno di lasciare un commento. :)
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