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  1. thumb
    Test personale modellazione e texturing di alcuni elementi per esterni
  2. thumb
    Modellazione: 3D Studio Max Rendering: V-ray PostProduzione: Photoshop Progetto: Villa Cedar, DomusGaia
  3. thumb
    Buongiorno, sono alle prese con un rendering per un esterno. Allego l'immagine del risultato, a mio parere molto deludente, ma non sono riuscita a ottenere risultati migliori. Utilizzo 3ds+mental ray e allego anche i parametri che ho impostato. Avreste dei consigli per me? Grazie Renata
  4. thumb
    Render è stato realizzato partendo da una foto. http://cdn.freshome.com/wp-content/uploads/2014/05/architecture-Spanish-Villa.jpg 3ds max/ Corona renderer/ Ps
  5. Ciao ragazzi, dopo la pausa estiva e vista la penuria di lavoro, ho deciso di realizzare qualche progetto da aggiungere al portfolio. I render fin qui fatti non mi hanno mai soddisfatto del tutto. Vorrei condividere con voi questo mio percorso (spero) di crescita sperando di ricevere critiche e commenti che possano aiutarmi a riflettere e approfondire meglio gli aspetti del render architettonico. Ringrazio tutti coloro vorranno contribuire a questo progetto. Allego due immagini per la valutazione preliminare di inquadrature, luci e modellazione. Si aprano le danze...
  6. Salve a tutti. Vi scrivo perchè ho in mente una cosa e non riesco assolutamente a realizzarla. Ho una scena da esterno. ho creato un edificio, chiuso su 3 lati, con due finestre sul quarto lato. Background nero e skylight con hdri. Ora, io vorrei poter inserire dentro alla casa uan luce, in modo che poi, renderizzando da fuori, i fasci che illuminano dentro la casa si vedano dalla finestra. Insomma, quello che in cinema succede spuntando "luce visibile". Invece non succede nulla. Ho provato con tutti i tipi di luce: rettangolare, puntiforme, diretta, IES.. nada de nada. Qualcuno mi può spiegare? Grazie mille a tutti!
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