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  1. Buonasera a tutti, Chiedo se qualcuno conosce il mondo dei circuiti. A me servirebbe un programma per modellare dei componenti che andrebbero poi sulle schede in Altium, perchè molti di essi non sono presenti su questo programma. Io lavoro in Rhino, ci sono altri programmi che sono più consoni a questo lavoro, come 3DS max o Fusion? Grazie anticipatamente della vostra attenzione e delle vostre future risposte. Gabik
  2. Ciao a tutti!! Ho un problema con un file OBJ (non fatto da me) creato con cinema 4d, che devo poter importare e usare anche con Autocad. Io ho pensato di importare questo file OBJ in 3ds Max ed esportarlo in DWG, ma al momento dell'esportazione il programma mi dice che il modello ha troppi vertici e che non sono supportati in autocad. Infatti quando apro il file esportato in dwg con Autocad molti elementi del modello non ci sono. Come posso risolvere questa cosa?..Conoscete un altro metodo per potere importare quel file anche in Autocad?. Grazie mille in anticipo a
  3. Ciao a tutti, come molti di voi mi imbatto nel fatidico invio di portfolio dei propri lavori via mail. Molti annunci di lavoro tuttavia tassano a un max di 5mb il peso del file da inviare. Su Indesign, come fate a comprimere il vostro lavoro in modo ottimale senza perdere qualitá? Non mi soddisfa l'opzione esporta, perché 20 pagine esportate entro i 5 mb restituiscono una poverissima definizione. Prima di formattare il mio odierno pc, non so davvero come, ma dalle opzioni di ''stampa'' di indesign, riuscivo a stampare in pdf (e quindi in pra
  4. salve a tutti, sono nuova chi può aiutarmi con l'esportazione di un tool da zbrush a maya 3d? mi serve per il rigging e l'animazione. grazie a tutti in anticipo
  5. thumb
    Ciao a tutti, vorrei sapere come esportare un modello da 3DS Max a Photoshop per fare un fotoritocco su di esso. In questo caso nel modello 3D ci sono applicati solo materiali semplici e nessuna texture
  6. Salve a tutti sono un utente che nn posta molto, ma legge spesso i vari topic; avrei un problema esportando da rhino a max, il modello specie se ho fatto fillet da rhino, risulta con qualche "ammaccatura" una volta aperto in max, ho provato con diverse impostazioni sia con .3ds sia con .obj con lo stesso risultato ho visto in qualche tutorial ed altri topic che si usa il modificatore optimize, oppure weld, ma purtroppo x quanto sono utili ad aggiustare alcune piccolezze, nn mi risolvono il problema in maniera soddisfacente so che molto usano la modellazione in rhino e render in max,
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