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Dylan Neill ci mostra in questo tutorial la creazione di una simulazione di un distaccamento di pelle superficiale in Blender 2.80 usando il modificatore Cloth. Un effetto davvero sbalorditivo!
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Ciao a tutti, mi sono cimentato nella realizazione di un video 360 per degli amici; è tutto girato con camera 360 con qualche ritoco in post production. Questo é il video 360
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Questa è un'idea che mi è venuta qualche giorno fa mentre schizzavo alcuni bracci meccanici, dopo essere stato alla fiera della robotica a Milano...