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  1. Ciao a tutti, PROBLEMONE ho un point/dummy ancorato ad un oggetto A a sua volta ancorato ad un altor oggetto B. L'oggetto A si muove sulla superficie di B. L'oggetto B ruota e si muove nello spazio. Secondo voi c'è modo di avere una spline che mi disegni il movimento/spostamento nello spazio del dummy/point? o anche una serie di punti in modo da poter disegnare una spline? Ho provato con Pflow ma non combino, l'unica sarebbe a mano ma devo fare diverse ipotesi e diventa un lavoro immane. qualche idea? Grazie e buona giornata
  2. Ciao a tutti treddiani, scrivo per chiedere aiuto su un lavoro. Mi trovo ad avere animato una linea di produzione logistica. Quindi ho varie geometrie collegate a point che questi ultimi hanno diversi link coinstraint ecc... un animazione riggata da point e dummy in pratica. Ora raggruppando tutta questa animazione posso copiarla e mantenere il tutto senza problemi. Però quello che voglio fare è copiarla, specchiarla... e traslare tutta l'animazione di qualche secondo. Ho provato, ma riscontro problemi. Conoscete un metodo, uno script? una scorciatoia? Attendo riscontri, grazie in anticipo. Saluti
  3. thumb
    Salve a tutti espongo il mio problema.. Ho il mio soggetto modellato, con il CAT e lo skin; gli ho dato un livello ABS per l'animazione facendogli seguire un percorso tramite dummy, ma ad un certo punto i controller dei suoi piedi non seguono la spline che gli ho dato
  4. Ciao a tutti, vorrei sottoporvi un problema... ho bisogno di far seguire ad un biped un percorso ed ho quindi pensato di utilizzare un path constraint.. operativamente ho creato un dummy a cui ho assegnato il path constraint e a questo dummy ho poi linkato attraverso il select and link il biped... animando sembra tutto ok ..nella viewport il mio biped si muove lungo il percorso come desiderato... quando però vado poi a renderizzare l'animazione, ecco che il biped rimane fisso ed immobile... ho provato a linkare una sfera al dummy e questa si muove anche durante l'animazione per cui il dummy svolge il suo lavoro... dunque : come mai nella viewport funziona tutto ma nel rendering no? grazie in anticipo saluti
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