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    eseguito con zbruish e keyshot https://youtu.be/yxySHj4QTrI
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    Prima scultura di una testa di drago, polypant e rendering in zbrush e compositing in photoshop.
  3. thumb
    Ciao a tutti Ecco il mio ultimo lavoro fatto in un soleggiato pomeriggio di domenica. Il modello del drago non è stato modellato da me (lo dico per correttezza). Software usati: 3ds max + corona render
  4. thumb
    SCopo di questo progetto era quello di provare a modernizzare il look del mio gioco d'infanzia preferito, che si è tradotto in un miglioramento grafico del primissimo livello con lo scopo di farlo sembrare un gioco moderno. Ho elaborato anche un piccolo redesign del protagonista stesso. Realizzata con Maya, Zbrush, Mental Ray e Photoshop. Spyro the Dragon è proprietà della compagnia Activision, e questa immagine è intesa solamente come fanart senza scopo di lucro.
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