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  1. Kevin Lorengel, 3D Generalist tedesco, stanco di tutti i vari denoiser che non lo soddisfacevano, ha pensato di crearsi da solo un nodo da inserire nel Compositing di Blender che, come per magia, con settaggi estremamente bassi riesce a produrre immagini precise e pulite senza la perdita di dettagli. Ha praticamente elaborato il denoise già presente, aggiungendo uno strumento potentissimo che conferisce a Blender una potenzialità ancora maggiore! Questo il LINK per poter scaricare gratuitamente il SID node. Di seguito il Tutorial su come si utilizza il nodo.
  2. thumb
    Ciao. Sto realizzando la scena di una camera da letto e sto avendo alcuni problemi sugli elementi del letto. L'effetto bump sulla testiera (legno e velluto) e dei tessuti di lenzuole e coperte viene 'cancellato' nell'effect result. Nei parametri del render element denoiser ho provato a cambiare il raggio da 10 a 1, ma non sono comunque soddisfatto. Ho anche provato a utilizzare il displacement modifier (come nella coperta grigio scuro in basso), ma per le mappe su testata e tessuti non cambia molto. È capitato anche a voi? Esiste un'opzione per far sì che il denoiser abbia un eff
  3. Next Limit ha annunciato il rilascio di Maxwell Render 4.1, che adesso incorpora la tecnologia di denoising di Altus, programma dell'azienda statunitense Innobright e che, secondo la società di Madrid, permette di fare il rendering delle immagini da due o sei volte più velocemente di prima, a seconda delle caratteristiche della scena. Le altre novità introdotte in questa versione sono: GPU - OPTIMIZED HANDLING MEMORYMAXWELL MULTILIGHT™ 2 APPNEW MATERIALSLIGHTS PANELILLUMINATION ASSETS IN LIBRARY PANELRHINO FOR MAC SUPPORTREVIT INTEGRATIONNETWORK MANAGERPer maggiori informazioni su questa nuov
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