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Trovato 15 risultati

  1. Luca Francy Mazzau

    Creare materiale

    salve qualcuno è gentilmente disposto a spiegarmi come creare un buon materiale acciaio inox che non sia troppo rigato ma abbastanza lucido (per intenderci quello utilizzato nei lavelli delle cucine)? perché su internet trovo solo tutorial di acciaio molto rigato o troppo opaco Il programma di renderizzazione è maxwell e lo utilizzo in abbinata a rhinoceros quindi i materiali devono essere compatibili per maxwell ovvero mxm
  2. Simone Rizzi

    Cucina con isola

    Rendering di una cucina con isola, da me progettata e realizzata con Blender.
  3. Peterino

    Cucina Rustica

    Modellazione primcipale:3Ds max 2016 Render: Vray 3.50 Sculpt:Zbrush 4R7 Post produzione:PS CC 2015
  4. Di Flumeri Architettura

    Progetto cucina

    Progetto cucina.Cucina: First di Snaidero.Frorno: Elettrico ventilato Bosch HBG36T650Piano di cottura ad induzione: Bosch PIC645F17Cappa aspirante a scomparsa: Down Draft di Falmec3DS Max + VRay + Photoshop
  5. AndreaTassis88

    cucina

    ecco un progetto svolto in Blender e Octane
  6. Onlydesign

    Render per Arredamenti Rossi

    Rendering di uno spazio cucina
  7. TuanT

    Test_UE4_soggiorno

    Ciao a tutti gli appassionati di UE4, vi seguo da molto e finalmente trovo del tempo per iniziare a sperimentare UE4. Chi vuole seguire con me questo percorso di crescita e di sperimentazione sono onorato di condividere con voi questo lavoro.
  8. Viarde

    Bellini Eva

    Project info: The visualization of "Eva" kitchen for the Bellini factory. What were the client’s goals: The main goal of the client was to show the new kitchen model in a modern interior. The important point of the job was the requirement to recreate a harmonious combination of kitchen and media zone. Also, the client fully entrusted our studio to develop the kitchen composition options. How did we achieve them: Firstly we have studied all the modern trends in the market of kitchens combined with media zones. Since the factory has been cooperating with the Italian designers on their kitchens, we paid special attention to the Italian manufacturers. The next step was the design of kitchen compositions and sketches of the space they placed in. After that, we recreated all of it by means of three-dimensional graphics. The most interesting part of the work on this project was creating the lighting and decorating the space. We wanted to make a lightning that would repeat the tricks from catalogues by Italian kitchen manufacturers. We didn't manage to do it at once, but eventually got what we wanted. What is the result of our work: As a result we have 6 images that client can use for a catalogue, as well as for large format printing. Like us on Facebook
  9. Fra un lavoro e l'altro ho trovato un po' di tempo libero per portare avanti un progettino di qualche tempo fa. Cucina moderna/minimal ambientata in un contesto prettamente classico. Spero vi piaccia
  10. Un modesto tentativo di equiparare una foto. Mi piaceva molto il mood dell'immagine 3ds max vray e photoshop as usually c&c welcome!!
  11. ciao ragazzacci vi posto l'ultima fatica C&c gradite! ciao
  12. Ciao a tutti. finalmente riesco a portare avanti un test che posso postare era da tanto che avevo in testa l'idea di simulare questa foto ma il poco tempo a disposizione mi faceva rimandare di continuo l'inizio lavori finalmente son riuscito a portarlo a termine lo scopo era quello di simulare l'atmosfera di una foto di Valcucine che mi aveva particolarmente colpito. questa http://www.edilporta...7cceb78c462.jpg non mi interessava simulare precisamente i dettagli della foto, per questo il render ovviamente risulterà diverso il motore usato è vray Spero vi piaccia Uploaded with ImageShack.us
  13. Grapho978

    Primo post

    Ciao a tutti questo è il mio primo post Di seguito trovate le immagini di un lavoro che ho finito poco tempo fa! Un saluto a tutta la comunità !!!
  14. eduardc4d

    Kitchen

    Ciao cari artisti Treddiani. Posto in questa thread una cucina che ho messo insieme per testare illuminazione e materiali. Software utilizzato: Cinema4D Render engine: VrayforC4D Post-production software: Photoshop CS5 (ovviamente) xD Spero sia di vostro gradimento. C&C come sempre ben accette.