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Showing results for tags 'corona renderer'.
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Still life, progetto in collaborazione con Le Morandine, linea di design ispirata a Giorgio Morandi. Software: 3ds Max + Corona + Photoshop
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Personal Project Full CGI, whole scene modeled except green. Softwares used: 3DsMax - Corona Renderer -Substance Painter Assets: Quixel Megascans
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- render
- quixel megascan
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Chaos Czech ha presentato in anteprima un altro nuovo set di funzionalità previste in Corona Renderer 7, tra cui un "nuovo materiale PBR di base" chiamato CoronaPhysicalMtl. È un nome in stile V-Ray e il nuovo materiale include diverse funzionalità che Chaos Group ha aggiunto al materiale standard di V-Ray in V-Ray 5, comprese le impostazioni di lucentezza per i tessuti e uno strato di rivestimento trasparente per la vernice delle auto. L'attuale materiale Corona sarà ancora disponibile, ma è stato ribattezzato CoronaLegacyMtl. Chaos Czech sta lavorando a un convertitore integrato per trasfo
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- pbr
- Corona Renderer
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Ciao ragazzi! Finalmente ho finito il progetto "Virtual Dream Bike Build", anche se ho intenzione di fare altre immagini, soprattutto la versione sporca della bici. Forse alcuni di voi hanno già seguito il WIP di questo progetto, ve lo linko qui: https://www.treddi.com/forum/topic/127185-gionas-dream-bike-build/ E' un progetto a cui tengo molto, è da tempo che ho in mente di unire la mia passione per le bici al mondo 3d, ho quindi approfittato del tempo libero per modellare la mia Salsa Fargo in tutti i suoi dettagli. Dopo aver finito il modello della bici, ho crea
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- giona andreani
- bici
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Ciao a tutti! Aspettavo questo momento da un bel po' e finalmente e arrivata l'ora di poter pubblicare queste immagini prodotte 3 mesi fa come freelance. Si tratta del lavoro più complesso e grande che abbia mai fatto sopratutto per la grandezza dell'ambientazione e la simulazione paesaggistica. Il file della parte architettonica mi è stata data in formato Revit il quale è stato aperto direttamente in 3ds Max 2020 senza nessun problema. Invece la parte del terreno, si tratta di una porzione dell'isola di Comino a Malta, mi è stata fornita in formato FBX ma la sua qual
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- adobe lightroom
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Realizzazione di set fotografici virtuali con i vasi di Sonia Pedrazzini, inspirati a Giorgio Morandi. Software: 3ds Max + Corona + Photoshop
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*Render Test* - New CoronaSun of Corona Renderer 6 - 3ds Max | Corona | Photoshop
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"Mediterranean Bedroom" Render ispirato alla mia terra, la Puglia ♡ Spero sia di vostro gradimento. 3dsmax + Corona Renderer
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Ciao a tutti, con grande piacere vorrei annunciare, dopo quattro anni di lavoro, la prima guida al mondo per Corona Renderer. L'acquisto sarà possibile verso la fine di Novembre. --- LINK ---
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Ciao a tutti! ultimo lavoretto personale appena terminato: the Wizard! Modellazione e Sculpt con Cinema4D, Rizom per le UV, Substance Painter e Designer per texturing & shading, post con PS e montaggio animazioni con Premiere. Sul mio profilo Behance trovate le immagini in full res e i 3 turntables realizzati durante il wip. Commenti e critiche assolutamente graditi!
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Ciao a tutti, è da tantissimo che non condivido un WIP qui su Treddi. Nel periodo di lockdown ne ho approfittato per iniziare un lavoro personale, stufo delle solite architetture, ho iniziato a modellare una delle mie bici. Il soggetto è una Salsa Fargo, una bici da bikepacking / off road touring / singletrack. Ci sto già lavorando da un po' e il modello è praticamente finito. Mancano alcuni piccoli dettagli. A breve pubblico alcuni test render dei progressi fatti finora. Questa è la mia bici, ma ho intenzione di cambiare alcuni componenti nella build 3D:
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Modellazione 3D e rendering di un complesso residenziale con annesso parco, anfiteatro, area giochi e hotel. Il lavoro è stato realizzato con Autocad, 3dsmax 2018, Corona, Forest Pro, Anima.
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Finalmente ho giocato un po' con le caustiche di Corona, bellissime, anche se i tempi di calcolo dell'immagine si sono allungati un bel po'. 3ds max / Corona / Photoshop
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Progetto personale di una cucina con isola in blue e giallo. Ho provato a giocare un po' con il caustics solver di Corona Renderer. Spero vi piaccia :)
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Ciao a tutti alcune immagini dell'ultimo set appena consegnato. Strumenti utilizzati: Cinema4D, Rizom UV, Substance Painter, Corona Renderer e PS. In questo caso ho fatto largo uso del Light Mix di Corona, esportando i file CXR con tutte le fonti luminose accese per poi lavorare le immagini sul Corona Editor. Da questo ho tirato fuori quindi tutti i pass, che son stati compositati e postprodotti poi su PS. Spero vi piaccia, C&C are welcomed :D
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I would like to share my recent personal project with you "A peaceful place". I started from an old image of mine, trying to recreate a setting surrounded by nature and that has a magical and suggestive atmosphere. Thanks for watching
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Buonasera a tutti. Ho bisogno di affiancare alla mia attuale workstation (ryzen 1800x, gtx 1060 e 64 gb di ram) una nuova macchina che mi aiuti a sopperire le numerose e contemporanee richieste di lavoro...spesso da consegnare in poco tempo. Vorrei chiedere per cortesia un consiglio esperto su alcuni pezzi che vorrei acquistare perchè non sono convinto della piena compatibilità (oltre a capire se è possibile risparmiare qualcosina). Come software utilizzo principalmente 3ds Max e Corona Renderer per render interni ed esterni, VR ed alcune volte anche animazioni, oltre a Lumion, Phot
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- render esterni
- render interni
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In questi giorni di quarantena riesco a dedicare più tempo a godermi il mio giardino, soprattutto la mattina presto quando la luce è ancora bassa e con tonalità calda. Con questa atmosfera in mente ho realizzato un'immagine ispirata alle sculture realizzate da mio padre circondate da un magnifico trifoglio. Trifoglio modellato con GrowFX, texture come sempre direttamente dal mio giardino. Renderizzata con Corona Renderer.
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Ho iniziato questo progetto personale con l’intento di creare un’immagine di un cibo più fotorealistica possibile. Quindi ho scelto un piatto che non mi può mai stufare anche dopo ore e ore di modellazione: il Ramen, questo progetto è stato eseguito attraverso cinema 4D per la modellazione di tutti gli oggetti tranne i noodles e lo straccio che sono stati creati rispettivamente con X-Particles e Marvelous Designer. Come motore di render è stato utilizzato Corona. Behance: https://www.behance.net/gallery/86000249/Ramen
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Nel mondo della Computer Grafica 3D (CG3D) i nuovi motori di render permettono agli utenti di tutto il mondo di ampliare o addirittura cambiare il proprio work-flow di produzione. Soprattutto nel campo dell’Architettura e dell’Interior Design dove la CG3D è divenuta ormai il mezzo più importante attraverso il quale poter mostrare le proprie idee ai committenti, il software utilizzato per la modellazione 3D ed il relativo motore di render sono due elementi che fanno sicuramente la differenza. Il re indiscusso fra i motori di Render sembra essere V-Ray, di proprietà della casa Bulgara Chaos Grou
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After watching a TED talk where the architect was explaining the process involved to create a sacred building, I got inspired as this process looked very interesting and new to me. I decided to create this 3D model and add some new images for my portfolio. I decided to separate this project in 3 different parts due to the amount of work involved. Almost everything is been modelled in 3D using 3dsmax, and rendered in Corona. All the references that I used are available online, on the Architect's website and Pinterest. This 1st section is focused on the exterior
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DDD 2019 - 3ds Max e Corona con Dionysios Tsagkaropoulos
Francesco La Trofa posted an Article in News
Imparare dai maestri. Un vecchio detto che non perde mai la bontà della sua sostanza, soprattutto quando il maestro in questione è un certo Dionysios Tsagkaropoulos, uno dei più influenti render artist al mondo. Forte di una produzione ultraventennale del rendering per l'architettura e l'interior design, Dionysios, pur senza essersi mai dedicato nello specifico alla formazione, è stato uno dei personaggi più attivi nella divulgazione soprattutto quando le fonti in merito era davvero poche. Memorabili i suoi roadshow con Autodesk negli anni 2000, per chi ha avuto la fortuna di assistervi a suo -
Dopo l'attesissimo Corona Renderer 5 per 3ds Max, Chaos Group Czech ha finalmente pubblicato l'omologa versione per Cinema 4D. Il trailer ufficiale mostra sostanziali analogie con la versione dedicata al software 3D di casa Autodesk, su tutti un'ottimizzazione generale delle prestazioni, per ridurre sensibilmente i tempi di calcolo, la nuova modalità displacement 2.5D e un nuovo sistema per il calcolo delle caustiche, decisamente più performante di quello di Corona 4. In sintesi, i principali elementi che rinnovano i contenuti di Corona Renderer 5 per Cinema 4D rispetto alle precedenti versio
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Ciao a tutti! Ecco alcune immagini di un piccolo progetto personale che ho sviluppato di recente per un soggiorno in stile contemporaneo. Le linee pulite nel design degli arredi, così come la scelta di utilizzare materiali semplici abbinati ad una tavolozza di colori neutri assieme ad un immancabile (per me) approccio minimalista sono i punti chiave di questo concept che contribuiscono a creare un'estetica curata, ricercata ma non esigente. Come sempre, commenti e critiche costruttive sono sempre ben accetti! Modello realizzato con Cinema 4D, Corona Renderer e finalizzato con un tocco di A
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Dopo la pubblicazione delle versioni release candidate, Corona Renderer 5 per 3ds Max è arrivato tra noi nella sua forma definitiva. A scanso di qualsiasi possibile equivoco. Corona Renderer 5 non ci pone al cospetto di una versione rivoluzionaria. In estrema sintesi, riprende Corona Renderer 4, migliorandolo praticamente in tutti gli aspetti, avendo quale obiettivo primario l'incremento della produttività. In primo luogo, si notano miglioramenti significativi per quanto concerne le scene con presenza di molto displacement e caustiche, soprattutto in merito all'utilizzo di memoria occupata e p
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