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  1. Treddi è lieta di annunciare i vincitori del contest Render O Foto? che si è concluso lo scorso 12/12/2021 con la consegna dei lavori finali da parte dei nostri utenti e che potete vedere nella gallery dedicata al contest. La giuria, composta da Andrea Bertaccini ( @tredistudio ), Luca Rostellato ( @LucaRosty ), Gabriele Simonetta ( @Sgab ) ha decretato la seguente classifica: PRIMO CLASSIFICATO: XSIppo Giocando molto sulla comunicazione del Mood più che sui dettagli da riprodurre fedelmente ha ottenuto un risultato di ottimo livello sotto ogni aspetto, tecnico e artistico. Fra il risultato finale e la reference proposta ci sono alcune differenze su forme , talvolta anche materiali e luce, ma è riuscito magistralmente a far passare in secondo piano questo aspetto concentrandosi molto sul mood e l’impatto emotivo da trasmettere, ingannando molto bene la mente dell'osservatore. Tecnicamente ha saputo gestire molto bene inquadratura, modellazione, luce e materiali, ponendo una particolare attenzione alla “ripetitività” di procedurali e texture, ottenendo quella sensazione di “vero” che caratterizza la realtà percepita, su un .progetto molto complesso e dettagliato. Una ricerca più accurata sulla scelta e gestione della LUT avrebbe raggiunto la perfezione. SECONDO CLASSIFICATO Maurizio Cordopatri Nonostante alcuni errori di carattere tecnico, è riuscito a raggiungere l’obiettivo del contest. Sotto l’aspetto tecnico le superfici risultano troppo piatte, manca irregolarità sulle pareti della struttura ma c'è anche un problema di saturazione del verde, piante muro e ringhiera, inoltre la luce andrebbe un po' più contrastata. Nel complesso, anche in questo caso l’ obiettivo del contest è stato raggiunto, ma il soggetto scelto è su un livello di complessità inferiore rispetto al vincitore. TERZO CLASSIFICATO LabiSSo Ottime le intenzioni come i primi step di lavorazione ma purtroppo si è perso ad un passo dal traguardo commettendo errori di carattere tecnico, che hanno purtroppo compromesso il risultato finale. Ottima la gestione dell’illuminazione, inquadratura e composizione , replicando fedelmente forme e superfici, ma in una scena con un Fresnel così accentuato, tralasciare la matericità delle superfici (assenza talvolta di bump/displace) compromette in modo decisivo il contrasti di “specular / roughtness”. Ad ogni modo raggiunge a pieni voti l’obiettivo del contest e raggiunge il podio con merito. Al primo classificato va uno dei corsi GoPillar a scelta presenti nella nostra sezione Formazione. Per tutti e 3 invece c'è in palio il nostro badge che certifica la vincita di un contest su Treddi! Grazie a tutti!
  2. Finalmente siamo lieti di presentare la gallery dei partecipanti al contest Render o Foto? organizzato da Treddi con il fine di spingere gli utenti a creare un un render che fosse il più possibile simile alla fotografia presa come riferimento. La scelta della fotografia era libera ed ogni partecipante ha potuto misurarsi con le proprie capacità. Di seguito i render consegnati per il contest. A breve sceglieremo la giuria di professionisti che decreterà il vincitore. Al vincitore andrà uno dei corsi GoPillar a scelta presenti nella nostra sezione Formazione. Maurizio Cordopatri XSIppo LabiSSo paolomu 9erica6 jobim Sergyoulin
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    Pubblico in gallery il lavoro definitivo per il contest "Render o Foto". L'immagine è uno scorcio di Garbatella, famoso quartiere di Roma.
  4. In questo periodo di "ripresa" dalle ferie estive, sul forum di Treddi è nata tra i nostri utenti l'esigenza di organizzare un nuovo contest per divertirci insieme e per imparare cose nuove. Il tema del contest è Render o Foto?. Lo scopo del contest è quello di scegliere o fare una foto e poi fare un render che si avvicini il più possibile alla foto scelta. La foto scelta dovrà essere libera da copyright. Nel dubbio chiedere sempre il permesso all'autore della foto originale. A semplice scopo di esempio potete utilizzare una delle immagini su: https://www.pexels.com/it-it/ PERIODO: Il contest si svolgerà sul forum nella discussione Contest: Render o Foto? nel periodo a partire da oggi fino alle 23:59:59 del 12.12.2021 (GMT+1 orario italiano). PREMI: Alla fine del contest, una giuria composta da professionisti del settore sceglierà il vincitore del contest che si aggiudicherà uno dei corsi GoPillar a scelta presenti nella nostra sezione formazione. Ai primi tre classificati andrà inoltre il badge che li certificherà come vincitori di un contest su Treddi. SVOLGIMENTO DEL CONTEST: Lo scopo del contest è principalmente quello di permettere agli utenti di Treddi di condividere la loro arte, le idee creative, trucchi e di crescere insieme cercando di affrontare le problematiche relative alla realizzazione di immagini di grafica 3D. Tutti i partecipanti dovranno postare i loro progressi nella discussione Contest: Render o Foto? sul nostro forum. Per partecipare alla fase di votazione finale, ogni partecipante dovrà creare (entro e non oltre il termine ultimo) un nuovo progetto nella gallery di Treddi (LINK) contenente le immagini realizzate e assegnare il tag "renderofoto": in questo modo il progetto sarà inserito automaticamente nella gallery dedicata al contest. Come ultima immagine allegare anche la foto originale con una scritta in sovraimpressione che la identifichi chiaramente. *Ricordiamo che per creare un nuovo progetto basta effettuare il login, accedere alla gallery e cliccare sul pulsante "upload". Farà fede l'orario di invio registrato su Treddi e qualsiasi progetto inviato al di fuori dell'orario di fine sarà automaticamente escluso. IL TEMA DEL CONTEST: Il tema del contest è "Render o Foto?": i partecipanti dovranno scegliere una foto e fare uno o più render che si avvicinino il più possibile alla resa della fotografia scelta. Per tutti gli elementi di corredo, necessari per realizzare il contesto del rendering sarà possibile utilizzare elementi di libreria realizzati precedentemente al contest e/o acquistati da terze parti. Sono ammessi tutti i programmi di grafica 3D e la post produzione tramite software di fotoritocco e/o painting è ammessa in qualsiasi misura. Alla fine del contest al vincitore sarà richiesto di produrre un "Making Of" che verrà poi pubblicato in esclusiva su Treddi a beneficio di tutti gli utenti. REGOLE GENERALI I partecipanti al contest si impegnano espressamente, attraverso l’accettazione del presente regolamento, a non utilizzare il contest per diffondere qualsiasi tipo di materiale che possa essere falso e/o diffamatorio, ingiurioso, non rispondente al vero, inesatto, volgare, detestabile, molesto, osceno, offensivo dello spirito religioso, di natura sessuale, minaccioso, lesivo della privacy delle persone oltre che non conforme alla normativa vigente. Il predetto materiale sarà soggetto all’insindacabile giudizio di Treddi.com, che qualora non ritenesse rispettati i criteri sopra descritti si riserva la facoltà di non ammettere le immagine al contest in oggetto. Tutti i diritti dei lavori presentati al contest restano di proprietà degli autori. I partecipanti al contest autorizzano Treddi a proiettare, stampare o diffondere tramite qualsiasi mezzo digitale, cartaceo od analogico, esistente o da inventare il materiale inviato al contest, in occasione di pubblicazioni, manifestazioni od eventi organizzati in futuro da Treddi.com. I produttori e gli autori, accettando il presente regolamento, rinunciano a qualsiasi diritto di pubblicazione. Treddi si impegna a menzionare i nominativi degli autori per ognuno dei casi sopra citati.
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    Ideas Competition: Re-Use Roman Ruin - Piscina Mirabilis - Design of a Contemporary Art Museum Project and Renders by: Domenico De Lucia & Giuseppe Campolattano (@CamposViz) 3ds Max | V-Ray | Photoshop
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    Volevo condividere con voi uno degli ultimi lavori che ho fatto. ho partecipato ad un concorso di illustrazioe indetto dall'associazione umoristi a marostica , il tema era Kindness devo essere sincero il soggetto non è originallissimo ma volevo provare a fare qualcosa utilizzando un pencilshader e fare un render npr. qui il risultato qualche dato 3600k poligoni renderizzato in 3dsmax con vray cmq menzione speciale. spero vi piaccia se volete vedere la scena potete scaricarla qui con lo shader pencil che ho utilizzato
  7. anna chiara

    View Award 2021

    VIEW Conference è lieta di annunciare l'apertura ufficiale del VIEW Award 2021! Le competizioni saranno le seguenti: VIEW AwardITALIANMIXVIEW AWARD: Aperto sia ai professionisti sia agli studenti, che partecipano individualmente o in gruppi. I corti dovranno essere realizzati usando 2D, 3D, animazione, devono essere stati realizzati dopo il 1 gennaio 2020. La durata non deve superare i 30 minuti. All'invio di ogni corto, deve essere accompagnato un press kit, la descrizione del progetto e un'immagine del/dei regista/i. Per partecipare, bisogna inviare il corto, entro il 15 settembre 2021, a questo link: https://festivals.festhome.com/f/776 ITALIANMIX: Dedicato ai corti di artisti italiani, che partecipano individualmente o in gruppi, realizzati dopo il 1 gennaio 2020. Il corto può essere un corto animato, un documentario, un corto sperimentale, di durata inferiore ai 30 minuti. All'invio di ogni corto, deve essere accompagnato un press kit, la descrizione del progetto e un'immagine del/dei regista/i. Per partecipare, bisogna inviare il lavoro, entro il 15 settembre 2021, a questo link: https://festivals.festhome.com/f/776
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    Ciao Giovani, vi mostro la mia consegna per il contest "a day in the city" premiata con una menzione d'onore dalla giuria. mi piacerebbe avere una vostra opinione. qui trovate la versione in alta. alcuni dettagli fatto con 3dsmax 2018 + Corona Render 2 + Photoshop CC + nik software su pc con i5-4570 e 24 gb ram. La scena ha 76.573.016 poly senza considerare i 37 fores e i diversi particle flow. non ci sono kitbash ogi cosa che vedete è modellata ( fatta eccezione per gli umani) . siccome il pc non ce la faceva ho sovuto splittare l'immagine in 3: Render 1 buildings + human + trash + trees in the foreground + fog / smoke render di circa 24h Render 2 vegetation + low-poly buildings render di circa 46h Render 3 ivy + low poly buildings render di circa 9h
  9. Treddi.com è lieta di annunciare la classifica finale del contest #IoRestoaCasa. I partecipanti dovevano realizzare un'immagine che portasse alla mente il concetto dell'hashtag che oggi vediamo ripetere continuamente su tutti i social e tutti i media nazionali: #IoRestoaCasa. La giuria di professionisti composta da Dionysios Tsagkaropoulos (Renzo Piano Building Workshop), Dimitar Dinev (3DWS) e Andrea Bertaccini (Tredistudio), dopo essersi riunita "virtualmente" ha scelto i primi tre classificati. Primo Classificato - Level Creative studio Stare a casa ci ha permesso di uscire dalla nostra frenetica routine e soffermarci a guardare i dettagli. Ci siamo affacciati al balcone e abbiamo visto persone che chiacchieravano con gli amici al telefono o da una finestra all’altra. Bimbi che appendevano disegni e bandiere di speranza, persone che si davano appuntamento per cantare canzoni, accendere candele, sentirsi parte di una grande famiglia in un momento in cui è facile sentirsi molto soli. E’ questo che ci ha colpiti. Siamo un paese dalle mille contraddizioni, ma di fronte a questa grande difficoltà ci stiamo dimostrando uniti e con una gran voglia di ripartire insieme. #andràtuttobene #stateacasa Ci vediamo presto Lever Creative Studio ----- Premio: Level Creative studio vince una licenza annuale di V-Ray e una maglietta di Treddi.com oltre alla soddisfazione di essere arrivato primo ------ Commenti dei giudici: "Immagine davvero ad altissimi livelli. Il leader in questo contest... senza nessun dubbio." (Dimitar Dinev) "Immagine molto bella e azzeccata nel timing del giorno. La luce del tramonto rosa dona all'immagine un aspetto azzeccatissimo, Belli i dettagli e i materiali. Immagine tecnicamente bella." (Andrea Bertaccini) "Mi piace sia la tecnica che l’idea realistica perché rappresenta esattamente il momento che stiamo vivendo. Meno onirica di altre ma in modo diretto arriva al punto." (Dionysios Tsagkaropoulos) Secondo Classificato - CamposViz Siamo parte di un periodo storico delicato, dove si è destinati a restare a casa per il bene di tutti, al fine di evitare la diffusione del contagio. Non siamo certi della durata, ma un modo per evadere forse c’è. Questo contest ha creato il giusto presupposto per non abbatterci, quindi trasportati dalla forte voglia di realizzare qualcosa di nuovo, e anche un po’ per testare il lavoro a distanza, abbiamo affrontato con piacere la realizzazione di queste immagini, ironiche ma riflessive. L’idea principale è quella di portare “l’esterno all’interno”, quella natura dal potere indescrivibile, che l’uomo ha sempre egoisticamente sottovalutato e che solo adesso si rende conto di quanto possa essere indispensabile, tanto da desiderare di farla entrare nelle proprie case, se solo si potesse. Prendere una boccata d’aria, fare una passeggiata, andare in montagna o al mare, non è quello che tutti ora vorremmo? Purtroppo ci è impossibile, date le circostanze, ma non se ci affidiamo alla fantasia. Nessun virus potrà mai privarcene e, in questo, il mondo digitale ci viene incontro. La scena mostra tutte quelle cose che utilizziamo per alleviare la noia e affrontare il momento: la musica, le piacevoli letture accompagnate da innumerevoli caffè, passioni riscoperte, come il disegno e le lunghe ore trascorse a guardare film, e passioni che siamo costretti un po’ ad accantonare, come la fotografia. Questo forte desiderio di evadere ci porta ad immaginare la natura che ci viene in aiuto entrando prepotentemente nelle nostre case e donandoci una boccata d’aria fresca! E allora è facile immaginare una giornata in “campeggio”, dove il bambino che è dentro di noi, meravigliato e felice, finalmente ritrova la sua libertà. Tutto questo si lega perfettamente con l’ironia, in quei particolari che tutti noteranno. Ultimo elemento, ma non meno importante, è la lampada che ha la forma di un mappamondo, che assume il significato di speranza, quella che non deve mancare in questi giorni difficili. Giuseppe e Domenico 3ds Max | V-Ray | Photoshop #IoRestoACasa #AndràTuttoBene ----- Premio: vince la maglietta di Treddi.com oltre alla soddisfazione di essere arrivato secondo ad un contest nel quale hanno partecipato molti professionisti del settore ------ Commenti dei giudici: "Bella l'idea della stanza dove è entrata l'erba, la tenda per il bambino che ha tanta voglia di uscire, i libri. Bella la luce. Immagine davvero ben fatta." (Dimitar Dinev) "Immagine molto azzeccata su diversi aspetti, storytelling e fantasia, tecnica, illuminazione ed inquadratura. Complimenti per la tenda indiana, ero convinto fosse un fotomontaggio, bellissima." (Andrea Bertaccini) "Bella luce, composizione e idea." (Dionysios Tsagkaropoulos) Terzo Classificato - Nic ola Una bambina e le sue speranze: la sua fantasia trasforma le quattro mura in cui si trova costretta in un parco: cresce l'erba, compare un' altalena, sogna l'aria aperta. Ci si accorge che oltre i giochi, oltre la famiglia, quello che desiderano i bambini in questi momenti sono sempre le cose più semplici, elementari, fondamentali: il sole, l'aria, lo stare insieme. ----- Premio: vince la maglietta di Treddi.com oltre alla soddisfazione di essere arrivato secondo ad un contest nel quale hanno partecipato molti professionisti del settore ------ Commenti dei giudici: "Immagine molo semplice però abbastanza drammatica e triste. Il pupazzo che guarda verso l'esterno rende il peso della situazione drammatica ancora più forte. Bel lavoro." (Dimitar Dinev) "La forza di quest’immagine è sicuramente lo storytelling. Immagine molto poetica e ben realizzata." (Andrea Bertaccini) "I bambini stanno soffrendo più di tutti la mancanza di libertà. Questa immagine rappresenta la speranza della giovane generazione di poter tornare alla normalità il prima possibile." (Dionysios Tsagkaropoulos) Menzione speciale - Niccolo BrovelliUna menzione speciale va a questa questa immagine che vince sicuramente il premio IRONIA: troppo simpatica ed intelligente, la realizzazione è molto buona, come anche l’illuminazione Davide Weber YogurtUn grazie particolare anche a Davide Weber Yogurt che ha messo a disposizione per il contest 10 licenze di Color For CG Artists e che ha realizzato questa bellissima immagine fuori concorso. I giudici erano concordi nel dire che se avesse partecipato sarebbe sicuramente stata tra le prime tre in classifica. (versione ad alta definizione)
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    Daydreaming Una bambina e le sue speranze: la sua fantasia trasforma le quattro mura in cui si trova costretta in un parco: cresce l'erba, compare un' altalena, sogna l'aria aperta. Ci si accorge che oltre i giochi, oltre la famiglia, quello che desiderano i bambini in questi momenti sono sempre le cose più semplici, elementari, fondamentali: il sole, l'aria, lo stare insieme.
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    Una bambina e le sue speranze: la sua fantasia trasforma le quattro mura in cui si trova costretta in un parco: cresce l'erba, compare un' altalena, sogna l'aria aperta. Ci si accorge che oltre i giochi, oltre la famiglia, quello che desiderano i bambini in questi momenti sono sempre le cose più semplici, elementari, fondamentali: il sole, l'aria, lo stare insieme.
  12. In questo periodo per tutti difficile, noi di Treddi.com abbiamo deciso di organizzare un contest di grafica 3D. Il tema del contest è #IoRestoaCasa. Lo scopo del contest è quello di realizzare uno o più rendering 3D che descrivano, possibilmente con ironia, l'attuale situazione nella quale ci troviamo, e per la quale abbiamo dovuto trasformare le nostre case in palestre, studi di lavoro, parchi giochi, bunker antiatomici o quello che vi viene in mente... non ci sono limiti alla fantasia! *il contest è aperto a tutti coloro che si vorranno divertire con noi ma verrà garantito l'invio dei premi (quelli fisici) soltanto in italia. PERIODO:Il contest si svolgerà sul gruppo IoRestoaCasa - Contest 2020 nel periodo a partire da oggi fino alle 23:59:59 del 03.04.2020 (GMT+1 orario italiano). PREMI:Alla fine del contest, una votazione pubblica ed una giuria composta da una giuria di professionisti del settore sceglierà i primi tre vincitori che si aggiudicheranno la maglietta di Treddi.com. UPDATE 15/03: Il primo classificato riceverà un anno di licenza V-Ray su piattaforma a scelta! UPDATE 20/03: Definita la Giuria del contest: - Dionysios Tsagkaropoulos (Renzo Piano Building Workshop) - Dimitar Dinev (3DWS) - Andrea Bertaccini (Tredistudio) Ai primi 10 classificati verrà regalata una licenza di Color For CG Artists messa gentilmente in palio dal nostro mitico Yogurt! SVOLGIMENTO DEL CONTEST:Lo scopo del contest è principalmente quello di permettere agli utenti di Treddi.com di condividere la loro arte, le idee creative, trucchi e di crescere insieme cercando di affrontare le problematiche relative alla realizzazione di immagini di grafica 3D. Tutti i partecipanti dovranno iscriversi al gruppo IoRestoaCasa - Contest 2020 aprendo una nuova discussione sul forum dove potranno costantemente condividere con gli altri i loro progressi (Work In Progress), ricevere commenti e chiedere consigli agli altri utenti. Il titolo della discussione dovrà essere "NOMEUTENTE - IoRestoaCasa". Per partecipare alla fase di votazione finale invece, ogni partecipante dovrà creare (entro e non oltre il termine ultimo) un nuovo progetto all'interno del proprio portfolio* contenente le immagini realizzate e assegnare il tag "iorestoacasa": in questo modo il progetto sarà inserito automaticamente nella gallery dedicata al contest. *Ricordiamo che per creare un nuovo progetto basta effettuare il login, accedere alla gallery e cliccare sul pulsante "upload". Farà fede l'orario di invio registrato su Treddi.com e qualsiasi progetto inviato al di fuori dell'orario di fine sarà automaticamente escluso. IL TEMA DEL CONTESTIl tema del contest è "#IoRestoaCasa": i partecipanti dovranno realizzare una o più viste che per lui rappresentino in qualsiasi modo questo tema. Non siete costretti a fare un interno. Andranno bene tutte le immagini che richiameranno in qualsiasi modo questo concetto. Per tutti gli elementi di corredo, necessari per realizzare il contesto del rendering sarà possibile utilizzare elementi di libreria realizzati precedentemente al contest e/o acquistati da terze parti. Sono ammessi tutti i programmi di grafica 3D e la post produzione tramite software di fotoritocco e/o painting è ammessa in qualsiasi misura. Alla fine del contest al vincitore sarà richiesto di produrre un "Making Of" che verrà poi pubblicato in esclusiva su Treddi.com a beneficio di tutti gli utenti. VOTAZIONE FINALEDopo la data di scadenza del contest tutti i progetti con associato il tag 'IoRestoaCasa' saranno automaticamente resi visibili in una sezione dedicata della nostra Gallery e potranno essere votati dagli utenti che assegneranno liberamente il loro 'Mi piace'. Dopo una settimana solo i 10 progetti (più gli eventuali ex-equo) che avranno ricevuto il maggior numero di "mi piace" da parte degli utenti passeranno alla fase finale del concorso, dove sarà la giuria tecnica a dare il proprio voto ai finalisti, decretandone i vincitori. Ai giudici inoltre, è concesso decidere se ripescare una delle immagini che non si trova fra le prime 10, per farla rientrare in gara. REGOLE GENERALII partecipanti al contest si impegnano espressamente, attraverso l’accettazione del presente regolamento, a non utilizzare il contest per diffondere qualsiasi tipo di materiale che possa essere falso e/o diffamatorio, ingiurioso, non rispondente al vero, inesatto, volgare, detestabile, molesto, osceno, offensivo dello spirito religioso, di natura sessuale, minaccioso, lesivo della privacy delle persone oltre che non conforme alla normativa vigente. Il predetto materiale sarà soggetto all’insindacabile giudizio di Treddi.com, che qualora non ritenesse rispettati i criteri sopra descritti si riserva la facoltà di non ammettere le immagine al contest in oggetto. Tutti i diritti dei lavori presentati al contest restano di proprietà degli autori. I partecipanti al contest autorizzano Treddi.com a proiettare, stampare o diffondere tramite qualsiasi mezzo digitale, cartaceo od analogico, esistente o da inventare il materiale inviato al contest, in occasione di pubblicazioni, manifestazioni od eventi organizzati in futuro da Treddi.com. I produttori e gli autori, accettando il presente regolamento, rinunciano a qualsiasi diritto di pubblicazione. Treddi.com si impegna a menzionare i nominativi degli autori per ognuno dei casi sopra citati.
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    Salve questo è il mio concetto per la versione Nucleus di un challenge di GrabCAD. Il telaio e la meccanica in generale è stato reso disponibile dalla Supercar System. Si richiedeva per questa voce della sfida solo alcuni componenti della carrozzeria da qui il nome Nucleus. Ho voluto aggiungere solo alcuni elementi ispirandomi ad alcuni modelli di auto già esistenti come la BAC Mono e la KTM XBow. Si accettano critiche e suggerimenti. Specie sui render e sulle inquadrature degli stessi. Spero sia di vostro gradimento.
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    Ciao a tutti. in questi giorni di stasi ho modellato questa casa in stile cartoon (per il concorso di cgmood). siccome l'ho modellata a braccio non sono stato molto attento alla modellazione in se, è tutto quad , quello si , ma ora che devo fare l'unwrap mi trovo un pò in difficoltà poichè ho collassato mesh diverse senza averle prima unwrappate ne pensate per l'unwrap. Vorrei condividere con voi questo wip e se avete idee su come possa essere la via meno sbatti per ottimizzarla senza fare un retopology ho orecchie solo per voi. Vi tengo aggiornati Y.
  15. CGMood ha annunciato i vincitori del suo contest dal titolo The Autumn Colors. Vi consigliamo di andare a vedere tutti i lavori consegnati perché sono veramente delle belle immagini. Da segnalare che il secondo classificato è stato il nostro storico utente Davide Yogurt Weber! Per visionare tutti i progetti: https://cgmood.com/competition/the-autumn-colors
  16. Dopo la premiazione ufficiale avvenuta a Campus Party vogliamo condividere con tutti voi i vincitori del contest CampusERA. Il tema del contest era la realizzazione di un diorama che rappresentasse la figura del campusero in un'era o epoca presente passata o futura. I ragazzi avevano a disposizione 3 giorni per poter realizzare l'immagine. Un grazie ai nostri sponsor Wacom, Pixologic e Accaedi per aver reso possibile questo evento. Primo Classificato - Massimiliano Lai Vince una tavoletta grafica Wacom Intuos Pro M e una licenza full di ZBrush 2018 Secondo Classificato - Egidio Iovene Vince una tavoletta grafica Wacom Intuos M Bluetooth Black Terzo Classificato - Andrea Zucchetti Vince una tavoletta grafica Wacom Bamboo Slate, large Premio Speciale (miglior modello) - Gabriel Guerreschi Vince la possibilità di partecipare gratuitamente al corso di Introduzione al NUKE COMPOSITING tenuto da Victor Perez dal 17 al 28 Settembre a Milano. Il corso è stato gentilmente offerto da Accaedi l'accademia di EDI Effetti Digitali Italiani. A questo indirizzo potete trovare tutti i lavori che sono stati realizzati per il contest: https://www.treddi.com/app/gallery/tag/campusera (la gallery viene aggiornata man mano che i partecipanti pubblicano i loro lavori) Ancora un grazie a tutti per aver partecipato a questa meravigliosa avventura
  17. Treddi.com è lieto di invitarvi a partecipare a Campus Party, la più grande esperienza internazionale di innovazione e creatività che si terrà a Milano dal 18 al 22 Luglio. Durante l'evento si svolgerà un fantastico contest di grafica 3D, organizzato da Treddi.com in collaborazione con Pixologic e Wacom che metteranno a disposizione bellissimi premi per i vincitori. Vi invitiamo a a iscrivervi al contest e vi ricordiamo che tutti gli utenti di Treddi.com hanno diritto a un biglietto di ingresso gratuito a Campus Party ottenibile compilando la form presente a questo indirizzo https://it.campuse.ro/cpit2-treddi/ Regolamento '3D Character Contest' Vi invitiamo a prendere visione del regolamento del Contest che troverete dopo il video di presentazione. Vi aspettiamo a Campus Party!! Video di presentazione e locandina realizzati da Davide "Yogurt" Weber TEMA DEL CONTEST Il tema del contest verrà svelato direttamente a Campus Party. Vi anticipiamo però che verrà chiesto ai partecipanti di realizzare un personaggio in 3D. Non sarà necessario saper modellare forme organiche perché sarà possibile realizzare il character anche utilizzando tecniche di hard surface modeling. Non verranno richiesti il texturing e il rendering finale ma verrà comunque chiesto un clay render che ne esalti la qualità di modellazione. PERIODO Il contest si svolgerà durante Campus Party 2018 nei giorni 18-21 Luglio. ISCRIZIONE AL CONTEST Per partecipare al contest di Treddi.com è necessario aver prima ottenuto un biglietto di ingresso gratuito a Campus Party. Dopo esservi iscritti all'evento fateci sapere di voler partecipare al contest inviando un messaggio a info@treddi.com. Vi ricordiamo inoltre che potete anche iscrivervi al Gruppo Campus Party 2018 nel quale pubblicheremo tutti gli aggiornamenti relativi all'evento. PREMI Alla fine del contest, il 21 Luglio alle ore 18:00, una giuria composta da professionisti del settore, sceglierà le tre opere più meritevoli che saranno premiate dai nostri sponsor Wacom e Pixologic con i seguenti premi: Primo classificato: Wacom Intuos Pro M + 1 Licenza Full di ZBrush 2018 Secondo classificato: Wacom Intuos M Bluetooth Black Terzo classificato: Bamboo Slate, large Ci sarà inoltre un un "premio della critica" che sarà messo a disposizione da Accaedi, l'accademia di EDI Effetti Digitali Italiani, e che consisterà nella possibilità di partecipare gratuitamente al corso di Introduzione al NUKE COMPOSITING tenuto da Victor Perez dal 17 al 28 Settembre a Milano. I premi rappresenteranno un semplice riconoscimento al merito personale dei vincitori. GIURIA La giuria sarà composta da: Daniele "Danko" Angelozzi - Freelance 3d artisan, Andrea Chiampo - Freelance Concept Designer @ TheMill, Pasquale Croce - socio fondatore di EDI Effetti Digitali Italiani SVOLGIMENTO DEL CONTEST Lo scopo del contest è principalmente quello di permettere agli utenti di Treddi.com di condividere la loro arte, le idee creative, i trucchi e di crescere insieme cercando di affrontare le problematiche relative alla realizzazione di immagini di grafica 3D. Ogni utente dovrà portarsi il proprio portatile con installati i programmi che gli potranno servire per partecipare al contest. Il contest si svolgerà nell'area di Campus Party dedicata a Treddi.com (è possibile vedere qui alcune foto dello scorso anno) dove gli utenti avranno a disposizione una postazione dotata di un cavo ethernet per collegarsi ad internet. REGOLE GENERALI I partecipanti al contest si impegnano espressamente, attraverso l’accettazione del presente regolamento, a non utilizzare il contest per diffondere qualsiasi tipo di materiale che possa essere falso e/o diffamatorio, ingiurioso, non rispondente al vero, inesatto, volgare, detestabile, molesto, osceno, offensivo dello spirito religioso, di natura sessuale, minaccioso, lesivo della privacy delle persone oltre che non conforme alla normativa vigente. Il predetto materiale sarà soggetto all’insindacabile giudizio di Treddi.com, che qualora non ritenesse rispettati i criteri sopra descritti si riserva la facoltà di non ammettere le immagine al contest in oggetto. Tutti i diritti dei lavori presentati al contest restano di proprietà degli autori. I partecipanti al contest autorizzano Treddi.com a proiettare, stampare o diffondere tramite qualsiasi mezzo digitale, cartaceo od analogico, esistente o da inventare, il materiale inviato al contest, in occasione di pubblicazioni, manifestazioni od eventi organizzati in futuro da Treddi.com. I produttori e gli autori, accettando il presente regolamento, rinunciano a qualsiasi diritto di pubblicazione. Treddi.com si impegna a menzionare i nominativi degli autori per ognuno dei casi sopra citati. INFO GENERALI Il presente regolamento sarà soggetto a modifiche fino all'inizio dell'evento quindi invitiamo gli utenti a tenere sotto controllo le varie discussioni sul nostro forum ed in particolare quella relativa al contest: https://www.treddi.com/forum/topic/122316-contest-a-campus-party/
  18. Treddi.com è lieta di annunciare la classifica definitiva del contest Una slitta per Babbo Natale svoltosi sul nostro forum durante il periodo natalizio. La giuria composta da Gennaro Esposito, Dan Lombardo e Carmine Napolitano ha decretato i seguenti vincitori: Primo Classificato Michele Canova: https://www.treddi.com/app/gallery/proj/17219-goodbyehello Vince: Felpa con la stampa del logo di Treddi.com SINATRA WENGÉ: PAPILLON IN LEGNO messo in palio da WOODMOON Secondo Classificato Emilie Rollandin: https://www.treddi.com/app/gallery/proj/17192-lultima-partita-e-poi-vado Vince: T-Shirt con la stampa del logo di Treddi.com Bretelle Unisex lunghezza regolabile larghezza 35 mm con inserti in legno Rovere messa in palio da WOODMOON Terzo Classificato Smescio: https://www.treddi.com/app/gallery/proj/17258-the-rolls-sleigh Vince: SINATRA ROVERE: PAPILLON IN LEGNO realizzato completamente a mano CON FINITURE IN ECOPELLE messo in palio da WOODMOON Commento della Giuria Il valore di questo contest non è legato soltanto ai premi assegnati ai vincitori quanto alla possibilità di essere giudicati da tre professionisti del settore. Data la natura del contest, le immagini prodotte non sono state giudicate da un punto di vista professionale ma più come immagini realizzate in maniera amatoriale e/o per divertimento. Di seguito quindi il commento dei tre giudici per ognuna delle immagini scelte. Commento di Dan Lombardo Michele Canova : Il render di Canova si mostra come quello eseguito meglio sotto diversi aspetti. La composizione è dinamica ed esplosiva e anche i colori sono quelli usati con più coerenza in tutto il contest. Anche il tema del contest è stato centrato. Concordo con il resto dei giudici per l'uso eccessivo deglli effetti di post produzione. Smescio: Ho optato per il lavoro di Smescio perché secondo il mio parere l'idea, anche se non originale in termini di design, conferisce comunque "una nuova slitta a babbo natale". Inoltre anche se il render finale risulta un pò vuoto , con molto spazio visibile ma inutilizzato, cosa che io trovo un pò disorientante per gli occhi, il suo render è più coerente delle altre opzioni. Modello, shaders ed effetti avrebbero potuto ricevere più "amore" per non risultare troppo piatti. Emilie Rollandin: Ho scelto questa immagine perché non è visibile nessun redesign della slitta di Babbo Natale. Tutte le slitte in questo contest, sotto un punto di vista del design, non hanno incluso un restyling e non si sono spinte troppo più in là di semplici slitte modificate con droni, o di automobili convertite in slitte. Se devo quindi giudicare la buona riuscita nell'interpretare il brief del concept, questa immagine non mi è chiara. Potrebbe essere un'allusione al fatto che oggi "babbo natale" arriva dal nostro smartphone, e il render racconterebbe questa storia, ma non è una nuova slitta di babbo natale. La realizzazione, invece, mantenendosi low poly, colorata e pop riesce nell'intento di creare coerenza. Buona scelta il dividere la composizione in 2 spazi tagliati da un'obliqua, scelta supportata dalle scelte cromatiche in una e nell'altra metà. Commento di Gennaro Esposito Michele Canova - Rispetto a tutte le altre è quella che vuole raccontare qualcosa, anche se tecnicamente la composizione e resa finale dell’immagine non è stata curata a dovere. Blur, particellari, glow e DOF estremi, sporcano tutta la composizione molte volte oscurandola. Emilie Rollandin - Come dico sempre, fare meno per cercare di farlo bene, nelle proprie possibilità, è sempre l’arma migliore. L’immagine prodotta è almeno coerente, in questo caso premio, rispetto alle altre immagini, il non strafare. Smescio - Anche qui paga il non voler strafare, l’integrazione della CG con la foto è anche qui non perfetto, ecco perché non ho messo questa immagine al secondo posto, ma essendoci meno elementi in scena si riesce ad avere un focus sulla slitta. Commento di Carmine Napolitano Michele Canova: tecnicamente parlando, ha prodotto il render più completo. C'è stato uno studio dietro e ha cercato di dare movimento alla scena. Di contro c'è da dire che ha esagerato un po' troppo con il blur e il dof, molto probabilmente per mascherare le imperfezioni dei modelli o dello stesso render. Emilie Rollandin: per me merita il secondo posto, perché anche se il suo render è molto semplice sia come modelli che come shading, utilizza un linguaggio visivo pulito e coerente. Smescio: il suo è un lavoro che nella sua semplicità riesce a mettere in risalto il soggetto. L'unica nota dolente (che non gli ha permesso di raggiungere il secondo posto) è il sistema di locomozione scelto, dal render non è chiaro che tipo di propulsione possa usare Babbo Natale dato che ha solo una slitta a forma di rolls royce :). In generale metà della bellezza di un lavoro passa per una fase di accettazione del cervello umano. Mi spiego meglio, se ciò che vedo è eccessivamente inverosimile e non è possibile neanche lontanamente riuscire a dare una giustificazione, l'osservatore non riuscirà mai ad apprezzare a pieno il lavoro svolto, anzi sapendo che qualcosa non torna, potrebbe continuare a fissare l'immagine per trovare tutte le incongruenze e gli errori, rischiando di sminuire il lavoro svolto. Un commento particolare va all'immagine di Kap che era risultata quella più votata dagli utenti del forum ma che alla fine i giudici hanno deciso di non includere tra i primi tre classificati. Di seguito quindi diremo esclusivamente quello che ha portato a questa scelta e del perché quindi non è stata inserita tra le immagini vincitrici. L'immagine è l'esempio di come una buona idea se non è sorretta da una buona realizzazione penalizza anche l'idea stessa. L'environment presenta texture ad una risoluzione troppo bassa, tenendo anche conto che esse prendono una buona porzione dello spazio visivo. Le luci sono troppo bruciate e l'illuminazione in sé non porta gli occhi da nessuna parte, anzi, distrae e in parte distruba. Babbo Natale ha ombre più scure dei pilastri nonostante si trovi davanti l'uscita e la slitta principale è illuminata male non permettendo di leggerla come si dovrebbe. Anche sotto la slitta, per esempio, l'effetto di heat distortion uccide totalmente tutte le forme non permettendo di comprenderle.
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    Ciao a tutti ... scusate l'assenza!! Buon 2018! Spero abbiate iniziato tutti bene.. Complimenti a tutti ho visto lavori da capogiro!!! Oggi ho finalmente avuto qualche ora per dedicarmi a questo contest... purtroppo non ho molto tempo e non so se riuscirò a finire almeno il modello. mah ... beh ... ci provo... intato posto un paio di immagini.. l'idea: Mi sono ricordata di un cartone animato che guardavo da piccola con degli elfi -o roba simile- che giravano con un veliero per lo spazio. E mi sono chiesta perchè Babbo Natale non potrebbe avere un veliero che solca i cieli e affronta le bufere di neve per poi sparare con i cannoni regali a tutti... (la bassa precisione dei cannoni spiegherebbe anche perchè a volte alcuni regali ... scusate sto divagando.... ) ... con le nevicate di questi giorni avevo pensato anche a un sottomarino... ma il veliero era più scenico. inoltre gli elfi aiutano nella gestione dei regali più delicati... remando di camino in camino.... cosa ne pensate? può funzionare?
  20. Treddi.com, il primo portale italiano dedicato alla grafica 3D, indice un contest tra artisti del settore denominato Una slitta per Babbo Natale. Il tema del contest è quello di realizzare uno o più rendering 3D della famosa slitta di Babbo Natale! La partecipazione al contest è gratuita ed è aperta a tutti gli utenti residenti in italia*. *il contest è aperto a tutti coloro che si vorranno divertire con noi ma verrà garantito l'invio dei premi soltanto in italia. PERIODO: Il contest si svolgerà sul gruppo Contest Natale 2017 nel periodo a partire da oggi fino alle 23:59:59 del 07.01.2018 (GMT+1 orario italiano). PREMI: Alla fine del contest, una votazione pubblica ed una giuria composta da Gennaro Esposito, Dan Lombardo e Carmine Napolitano sceglierà i primi tre vincitori che si aggiudicheranno i premi messi in palio dal nostro sponsor WoodMoon&Wine. PRIMO CLASSIFICATO Felpa con la stampa del logo di Treddi.com SINATRA WENGÉ: PAPILLON IN LEGNO realizzato completamente a mano CON FINITURE IN ECOPELLE: legno Wengé, Ecopelle Avorio, Fascetta in seta regolabile, privo di elementi tossici, Made in Italy MODELLO PICCOLO Larghezza del papillon: 9,5 cm Altezza del papillon: 4,6 cm SECONDO CLASSIFICATO: T-Shirt con la stampa del logo di Treddi.com Bretelle Unisex lunghezza regolabile larghezza 35 mm con inserti in legno Rovere, lato posteriore singolo, disponibile in vari colori e varie fantasie, aggancio tramite clip, colore inserti metallici acciaio, prodotto artigianalmente interamente creato in Italia. TERZO CLASSIFICATO: SINATRA ROVERE: PAPILLON IN LEGNO realizzato completamente a mano CON FINITURE IN ECOPELLE: legno rovere, Ecopelle Rossa, Fascetta in seta regolabile, privo di elementi tossici, Made in Italy MODELLO MEDIO Larghezza del papillon: 11 cm Altezza del papillon: 5,5 cm Qui di seguito riportiamo le foto dei prodotti messi in palio da WoodMoon&Wine I premi rappresenteranno sia il merito personale del vincitore che un titolo di incoraggiamento nell'interesse della collettività. “WoodMoon nasce dall’idea di mettersi in gioco e creare qualcosa di nuovo, di diverso: tutti e tre i soci hanno messo in campo le loro competenze per dare vita ad un’azienda con il desiderio di vederla ogni anno più grande” art.s (alias Fabio Feltrin) da anni utente di Treddi e professionista della grafica 3D spiega così come è nata la sua società che produce complementi d’abbigliamento e d’arredo in legno. Da vero professionista del 3D ha sempre usato gli strumenti software a lui più vicini per ideare, progettare, prototipare e infine produrre i prodotti che oggi vende. “Alcuni dei prodotti sono nati solo sulla carta, altri hanno raggiunto la fase di modellazione in 3DS Max e poi hanno cambiato forma, altri sono stati ingegnerizzati nel dettaglio; il bello della grafica 3D è che ti permette di vedere il tuo prodotto come se fosse reale quando in realtà ti trovi ancora nella fase preliminare di idea o addirittura di fantasia; provate a pensare quante splendide immagini o progetti nascano dai contest su Treddi, sono tutti desideri, fantasie ed espressioni degli utenti ma nessuno verrà mai realizzato nella realtà, è la massima libertà di espressione di ognuno di noi; tutto è possibile qui” SVOLGIMENTO DEL CONTEST: Lo scopo del contest è principalmente quello di permettere agli utenti di Treddi.com di condividere la loro arte, le idee creative, trucchi e di crescere insieme cercando di affrontare le problematiche relative alla realizzazione di immagini di grafica 3D. Tutti i partecipanti dovranno iscriversi al gruppo Contest Natale 2017 e aprire una nuova discussione nella dove potranno costantemente condividere con gli altri i loro progressi (Work In Progress), ricevere commenti e chiedere consigli agli altri utenti. Il titolo della discussione dovrà essere "NOMEUTENTE - Una slitta per Babbo Natale". Per partecipare alla fase di votazione finale invece, ogni partecipante dovrà creare (entro e non oltre il termine ultimo) un nuovo progetto all'interno del proprio portfolio* contenente le immagini realizzate e assegnare il tag "contest_2017": in questo modo il progetto sarà inserito automaticamente nella gallery dedicata al contest. *Ricordiamo che per creare un nuovo progetto basta effettuare il login, accedere alla gallery e cliccare sul pulsante "upload". Farà fede l'orario di invio registrato su Treddi.com e qualsiasi progetto inviato al di fuori dell'orario di fine sarà automaticamente escluso. IL TEMA DEL CONTEST Il tema del contest è "Una slitta per Babbo Natale": i partecipanti dovranno realizzare una o più viste di una ipotetica nuova slitta per Babbo Natale. La slitta potrà essere un qualsiasi mezzo di locomozione che permetta a Babbo Natale di trasportare i suoi regali. Andranno bene quindi sia slitte di legno che astronavi a propulsione nucleare o semplici automobili di forma adatta allo scopo. La presenza di Babbo Natale è gradita ma non obbligatoria (concentratevi sulla realizzazione della slitta). Per tutti gli elementi di corredo, necessari per realizzare il contesto del rendering (es: lampioni, panchine, macchine, alberi, mobili, strutture, personaggi etc ...) sarà possibile utilizzare elementi di libreria realizzati precedentemente al contest e/o acquistati da terze parti. Sono ammessi tutti i programmi di grafica 3D e la post produzione tramite software di fotoritocco e/o painting è ammessa in qualsiasi misura. Alla fine del contest al vincitore sarà richiesto di produrre un "Making Of" che verrà poi pubblicato in esclusiva su Treddi.com a beneficio di tutti gli utenti. VOTAZIONE FINALE Dopo la data di scadenza del contest tutti i progetti con associato il tag 'contest_2017' saranno automaticamente resi visibili in una sezione dedicata della nostra Gallery e potranno essere votati dagli utenti che assegneranno liberamente il loro 'Mi piace'. Dopo una settimana solo i 10 progetti (più gli eventuali ex-equo) che avranno ricevuto il maggior numero di "mi piace" da parte degli utenti passeranno alla fase finale del concorso, dove sarà la giuria tecnica a dare il proprio voto ai finalisti, decretandone i vincitori. Ai giudici inoltre, è concesso decidere se ripescare una delle immagini che non si trova fra le prime 10, per farla rientrare in gara. REGOLE GENERALI I partecipanti al contest si impegnano espressamente, attraverso l’accettazione del presente regolamento, a non utilizzare il contest per diffondere qualsiasi tipo di materiale che possa essere falso e/o diffamatorio, ingiurioso, non rispondente al vero, inesatto, volgare, detestabile, molesto, osceno, offensivo dello spirito religioso, di natura sessuale, minaccioso, lesivo della privacy delle persone oltre che non conforme alla normativa vigente. Il predetto materiale sarà soggetto all’insindacabile giudizio di Treddi.com, che qualora non ritenesse rispettati i criteri sopra descritti si riserva la facoltà di non ammettere le immagine al contest in oggetto. Tutti i diritti dei lavori presentati al contest restano di proprietà degli autori. I partecipanti al contest autorizzano Treddi.com a proiettare, stampare o diffondere tramite qualsiasi mezzo digitale, cartaceo od analogico, esistente o da inventare il materiale inviato al contest, in occasione di pubblicazioni, manifestazioni od eventi organizzati in futuro da Treddi.com. I produttori e gli autori, accettando il presente regolamento, rinunciano a qualsiasi diritto di pubblicazione. Treddi.com si impegna a menzionare i nominativi degli autori per ognuno dei casi sopra citati.
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    Salve a tutti, Il progetto è stato realizzato per un a un contest avviato da Rainbow Academy. Il tema era la riproduzione di un personaggio Blizzard, nel mio caso è Mercy da Overwatch. Modellazione e retopology realizzati su Zbrush e Maya, Texturizzato su Substance Painter e renderizzato con Arnold, infine compositato con Nuke. https://www.artstation.com/artwork/EGNZv
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    Comics on The Road Contest di illustrazione 2D - 3D DURATA GARA E INIZIO: Contest già attivo, è possibile consegnare gli artwork fino al 15 di agosto. Inizialmente la consegna era fissata per il 30 Luglio (data che troverete nel file di regolamento) , si è deciso di modificare l'impostazione della gara e quindi la data di consegna per dare la possibilità ad artisti che non fossero solamente fumettisti, di partecipare. IL CONTEST: In collaborazione con Altracultura S.r.l, Concessionaria Auto System S.r.l, Scuola del Fumetto e Grafitex Decorazioni si bandisce un Concorso a Premi per graphic artists (fumettisti, 3D artist, illustratori, concept artist), che prende il nome di Comics on the Road. Il fine è quello di promuovere e stimolare la fantasia creativa, attraverso forma illustrata (dunque sviluppata con i mezzi che si preferiscono) per rappresentare la città di Palermo e la sua cultura. SEMPLICE CHIARIMENTO: A seguito di alcune domande da parte di partecipanti attivi al di fuori della nostra amata città e regione, rispondiamo per chi non conosce Palermo e domanda ''come faccio a valorizzare un luogo che non ho frequentato?'' con un semplicissimo archivio fotografico delle principali reference da poter seguire per la realizzazione. Zip allegato al post. All'interno, tre strutture storiche importanti, simbolo della nostra città. 1) Cattedrale metropolitana della Santa Vergine Maria Assunta. 2) Teatro Massimo Vittorio Emanuele. 3) Teatro Politeama Garibaldi. IN PALIO: Le illustrazioni, prodotte rispettando alcune direttive date dal regolamento verranno sottoposte a giudizio e l'artista realizzatore della più bella vedrà la sua opera e il suo nome prendere vita e "vestire" un veicolo Auto System che girerà per la città di Palermo per tutto il mese di Settembre, a scopi promozionali, aprendo così una finestra di visibilità a tutte le figure coinvolte nel progetto. PARTECIPAZIONE: Cogliere l'occasione per aumentare la propria visibilità non è mai stato così semplice , basterà produrre un file JPG o vettoriale EPS o PDF utilizzando il file mock up che troverete all'interno del regolamento completo. Regolamento http://www.cospladya.it/2017/pdf/contest/Comics_on_the_Road.pdf ISCRIVITI SUBITO: Vuoi iscriverti? ti chiediamo solo di rispondere ad alcune domande e fornirci dei dati per comunicarti l'esito del concorso! visita il seguente link : Iscrizioni e Questionario https://goo.gl/forms/U3iOA7ATkff5zEm42 IN ALLEGATO: Zip con reference per il concorso. Immagine di copertina Comics on the Road ( I vostri artwork verranno visualizzati anche in 3D per essere giudicati) Immagine esempio Artwork, con l'utilizzo del Teatro Massimo . PS: Per scaricare il MOCK UP vai direttamente sul regolamento! Vuoi sapere di più sulla nostra manifestazione? http://www.cospladya.it/2016/ Contest_-_Comics_-_References.zip
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    Buongiorno Treddi! Ho contattato il buon D@ve in PM, purtroppo nessuna risposta quindi avanzo una piccola domanda qui stesso. Vorrei proporre a Treddi.com di lanciare un contest, mi spiego subito! PRECISAZIONE PRE-POST: Di seguito imposterò il thread come se l'iniziativa che vi sto proponendo fosse approvata, descrivendo di cosa si tratta ma NON pubblicando link per accedere al contest, in attesa che voi valutiate se approvare/rifiutare l'idea e in caso pubblicare il contest nei vostri forum. Rimango in attesa di un feedback per aggiungere al post le informazioni sul concorso. CHI SIAMO: Cospladya Comics & Games apre la sua prima edizione nel 2009, come prima fiera di cosplay, fumetti e giochi di ruolo/videogame/card game in Sicilia. L'evento è stato autofinanziato dalla mia famiglia, ed è per il grande peso economico che si fronteggia organizzando una fiera che alcune volte, la forza di volontà e l'impegno non sono bastate a portare la nuova edizione alla luce anno dopo anno. Ciò nonostante, oggi Cospladya Comics & Games in collaborazione con Palermo Comic Convention apre le porte della sua SETTIMA edizione a Palermo, Fiera del Mediterraneo, sempre con spettacoli ed ospiti speciali tra attori, disegnatori, presentatori e altre guest star che fanno parte del mondo dell'arte. Mondo di cui noi, operatori della CGI conosciamo le potenzialità. IL CONTEST: In collaborazione con Altracultura S.r.l, Concessionaria Auto System S.r.l, Scuola del Fumetto e Grafitex Decorazioni si bandisce un Concorso a Premi per graphic artists (fumettisti, 3D artist, illustratori, concept artist), che prende il nome di Comics on the Road. Il fine è quello di promuovere e stimolare la fantasia creativa, attraverso forma illustrata (dunque sviluppata con i mezzi che si preferiscono) per rappresentare la città di Palermo e la sua cultura. IN PALIO: Le illustrazioni, prodotte rispettando alcune direttive date dal regolamento verranno sottoposte a giudizio e l'artista realizzatore della più bella vedrà la sua opera e il suo nome prendere vita e "vestire" un veicolo Auto System che girerà per la città di Palermo per tutto il mese di Settembre, a scopi promozionali, aprendo così una finestra di visibilità a tutte le figure coinvolte nel progetto. Facciamo girare l'economia! Pubblico di seguito un'immagine sviluppata da me (model-shading-lighting-texturing-rendering) e da mia sorella Aura Nuccio (Postproduction & composition) come locandina del suddetto concorso, a scopo di mostrarvi come verranno visualizzati i vostri artwork sulle vetture! Saluti Lelio
  24. Ciao a tutti, eccerto che partecipo. intanto che aspetto l'idea mi iscrivo. buona fortuna a tutti.
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    riciao, ho appena saputo di aver ottenuto una menzione speciale nel contest evermotion secret garden. Ora che si è chiuso il concorso posso publbicare il lavoro in giro. e quindi anche qui. Queste sono le immagini, a breve caricherò il modello downloadable (se dawe mi da il permesso) Se avete un oculus o un samsung vr o un qualsiasi visore qui avete pure la versione VR qualche dato: 59 milioni di poligoni 3dsmax + octane (solo la prima immagine) + vray+ photoshop (la post non mi piace tanto ma ero stanco morto) spero vi piaccia Y-
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