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  1. Ciao Ragazzi, Sono nuovo nel Forum e volevo un aiuto ormai lavoro con 3d da un pò, pero vorrei migliorare le mie immagini, trovo che abbiano un aspetto ancora molto artificiali. Io lavoro con il renderizatore vray, non so se è il renderizatore o la mia mancanza di conoscenza di illuminazione e materiali. Mi potete aiutare? l'ascio il link dove pubblico i mei lavori cosi vedete in que cosa potrei migliorare! https://www.behance.net/MarioMonteiroCGI
  2. thumb
    Ciao a tutti ragazzi, mi presento sono Sean Parker e sono un nuovo utente di treddi. Vi prego di perdonarmi se scriverò cavolate o niubbate ma purtroppo vi ritrovate davanti una persona che ha l'esperienza ai minimi storici. Non ho infatti ancora fatto niente in ambito di modellazione (tantomeno di animazione) 3d ma, proprio perchè voglio cominciare nel migliore dei modi, prima di affidrmi ad una scelta casuale sul software da utilizzare, volevo chiedere il vostro esperto parere. Premetto che non voglio fare il modellatore 3d di professione (sono già un programmatore web, seppur indegno, e mi va bene questo mestiere) perciò tutti gli sforzi che metterò in campo saranno da attribuire alla mia passione. Detto questo, il primo progetto che vorrei realizzare per poter prendere confidenza con questo immenso mendo, è la realizzazione di un fumetto con scenette 3D (sia interne che esterne) con personaggi umani, come protagonisti, esperti nelle arti marziali. Le scene saranno quindi principalmente di lotta, gli scenari variabili (interni/esterni) in base anche alla complessità della loro realizzazione. Vengo al punto dunque chiedendovi, che programma mi consigliate di utilizzare? Leggendo qua e la mi sembra di aver capire che Maya faccia al caso mio (e probabilmente di qualsiasi altra persona a questo mondo) ma che poser sia più indicato (e più intuitivo) per la modellazione di figure umane anche se poco utilizzato in Italia. Un volta scelto il softwre per cominciare, non vi libererete certo di me, in quando potrei chiedervi consigli su come utilizzarlo Grazie a tutti per l'attenzione, spero di non essere stato troppo prolisso.
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