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    Anno 2722. Durante degli scavi sotto sull'isola di Pasqua viene ritrovato un misterioso manufatto a forma di uovo fluttuante dentro una camera sotterranea. Si presume sia il prodotto di una antica civiltà molto progredita risalente ai tempi di Atlantide. Se ne sconosce la funzione. Si lavora con cautela per cercare di capire cosa contiene
  2. thumb
    Questa è una nuova illustrazione basata sullo stesso tema. Ho studiato l'idea abbastanza a fondo, scoprendo che in realtà nella scenografia spesso i dettagli tecnici si perdono nell'insieme. Ho provato a stringere i tempi rispetto al mulino precedente, che in effetti mi sembra venuto meglio. Quando avrò tempo realizzerò un'animazione di tutti e due i mulini, mi piacerebbe provare a usare Marmoset ma la vedo dura (probabilmente finirò con usare Maya). Lo scenario sullo sfondo è uno screenshot preso da Assassin's Creed.
  3. thumb
    Negli ultimi mesi mi è venuto in mente di spaziare un po'. Certo la computer grafica rimane il mio obbiettivo lavorativo, però rimango attratto anche da altri tipi di soluzione. Questi lavori sono più accademici, non riguardano direttamente la grafica 3d, ma il mio intento è quello di realizzare dei modelli tridimensionali dei soggetti più interessanti. Si tratta di temi che, almeno in alcuni casi, potrebbero anche fornire uno spunto per l'industria dell'intrattenimento (basta essere un po' elastici).
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