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  1. thumb
    Immagine realizzata per la render challenge 5 di Fabio Palvelli a tema "The Thing" L'ispirazione per questa immagine mi e' venuta a poche ore dalla deadline fissata, ho dovuto quindi correre contro il tempo ed ho realizzato questa immagine in circa 6 ore (assurdo). L'idea della challenge era di creare un'immagine utilizzando i modelli forniti da Vamsi Krishna Vemuri. La mia idea e' chiaramente ispirata da film come Alie, Prometheus, Ghost In The Shell e la serie The Expanse. I modelli forniti sono stati utilizzati per "la cosa" che esce dal petto e dalla bocca della creature e come ambiente circostante. Realizzata partendo da Zbrush (Zbuilder V2 per velocizzare la creazione), Marvelous designer per la modellazione ed animazione delle bende, 3ds Max e Vray. Immagine finita in Photoshop per color correction ed aggiungere l'esplosione ed i detriti per rendere l'immagine piu' dinamica. L'animazione dell'esplosione realizzata in After Effects. Vamsi Krishna Vemuri. La mia idea e' ispirata da film come Alien, Prometheus, Ghost in The Shell e dalla serie The Expanse.
  2. thumb
    New concept skull ring designed with zbrush, decorated by elegant art-nouveau inspired shapes.
  3. thumb
    Felice di postare il mio primo progetto. Modello 3D di una creatura fantastica, con concept sviluppato da me, modellato con la plastilina e in seguito con zbrush. Renderizzato con Vray in Autodesk Maya.Postproduction in photoshop.
  4. thumb
    Progetto personale, creato in alcune ore libere, full 3D gli unici elemento aggiunti in photoshop sono le nuovole. Personal exercise done during some free hours, the only element that I added in photoshop are the clouds
  5. thumb
    Conceptart project creato in una giornata lavorativa. Main img fatta con l'utilizzo di 3DSMax + Photoshop, l'altra é puro render senza filtri. Spero vi piaccia
  6. thumb
    Ciao, ho il piacere di condividere con chi fosse interessato, questo mio ultimo progetto di jewellery design.Ho allegato prima i rendering fatti con vray da modello scolpito con zbrush..in seguito potete vedere le foto dell'oggeto realizzato in argento 925.Si tratta di un anello skull molto dettagliato, anche nella parte interna. In fase di fusione i dettagli sono messi in risalto grazie ad una finitura in argento brunito.
  7. thumb
    Hi guys It's been a long time since my last posting, so I decided to finish this Robot, inspired by the work of the great artist MatT Dixon. https://www.artstation.com/mattdixon Hope you like!
  8. thumb
    Piccolo esperimento inspirandomi ad artisti contemporanei surrealisti che utlimamente mi stanno affascinando parecchio. Il viso è modellato in Zbrush, renderizzato in vray e poi lavorato in photoshop. è la prima volta che provo a dare un approcio cosi "pittorico" ad un mio lavoro....critiche e commenti anche pesanetemente negativi saranno ben accetti :)
  9. thumb
    Trying something new Hope u like it ^^
  10. until
    Durante il corso Max Puliero guiderà gli studenti nella realizzazione di un personaggio per videogiochi, vi parlerà della sua esperienza lavorativa in Giappone e nello specifico della realizzazione di Dark Souls 3. Si affronterà anche Blender e come sia integrato nel suo workflow con altri software quali Zbrush e Maya o 3D Studio Max. Link alla pagina del corso: http://www.idea-academy.it/IT/Workshop/14/Crea_un_personaggio_next-gen_per_videogiochi/281
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