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Showing results for tags 'conceptart'.
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Immagine realizzata per la render challenge 5 di Fabio Palvelli a tema "The Thing" L'ispirazione per questa immagine mi e' venuta a poche ore dalla deadline fissata, ho dovuto quindi correre contro il tempo ed ho realizzato questa immagine in circa 6 ore (assurdo). L'idea della challenge era di creare un'immagine utilizzando i modelli forniti da Vamsi Krishna Vemuri. La mia idea e' chiaramente ispirata da film come Alie, Prometheus, Ghost In The Shell e la serie The Expanse. I modelli forniti sono stati utilizzati per "la cosa" che esce dal petto e dalla bocca della creature e come ambient
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New concept skull ring designed with zbrush, decorated by elegant art-nouveau inspired shapes.
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Felice di postare il mio primo progetto. Modello 3D di una creatura fantastica, con concept sviluppato da me, modellato con la plastilina e in seguito con zbrush. Renderizzato con Vray in Autodesk Maya.Postproduction in photoshop.
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Conceptart project creato in una giornata lavorativa. Main img fatta con l'utilizzo di 3DSMax + Photoshop, l'altra é puro render senza filtri. Spero vi piaccia
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Ciao, ho il piacere di condividere con chi fosse interessato, questo mio ultimo progetto di jewellery design.Ho allegato prima i rendering fatti con vray da modello scolpito con zbrush..in seguito potete vedere le foto dell'oggeto realizzato in argento 925.Si tratta di un anello skull molto dettagliato, anche nella parte interna. In fase di fusione i dettagli sono messi in risalto grazie ad una finitura in argento brunito.
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Piccolo esperimento inspirandomi ad artisti contemporanei surrealisti che utlimamente mi stanno affascinando parecchio. Il viso è modellato in Zbrush, renderizzato in vray e poi lavorato in photoshop. è la prima volta che provo a dare un approcio cosi "pittorico" ad un mio lavoro....critiche e commenti anche pesanetemente negativi saranno ben accetti :)
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Desolazione è quel che ne rimane..
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Trying something new Hope u like it ^^
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zbrush Zbrush con il Character Artist di Dark Souls 3 MAX PULIERO
AIV posted a calendar event in 3D Graphics Events
untilDurante il corso Max Puliero guiderà gli studenti nella realizzazione di un personaggio per videogiochi, vi parlerà della sua esperienza lavorativa in Giappone e nello specifico della realizzazione di Dark Souls 3. Si affronterà anche Blender e come sia integrato nel suo workflow con altri software quali Zbrush e Maya o 3D Studio Max. Link alla pagina del corso: http://www.idea-academy.it/IT/Workshop/14/Crea_un_personaggio_next-gen_per_videogiochi/281-
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