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    Prima immagine del mio ultimo progetto personale, che comprenderà 5 pose basate sui fumetti di Zerocalcare. Primo modello ovviamente dedicato al protagonista. Il prossimo sarà l'armadillo, poi seguiranno tre piccole composizioni, con entrambi i personaggi, ispirate ad alcune sue vignette. Modellato in C4D, texture in Substance Designer e 3d Coat e render in Arnold.
  2. thumb
    Sono passati molti anni da quando ho realizzato questi studi, ma davvero tanti. Restano comunque dei lavori interessanti che non mi dispiacerebbe portare avanti in qualche modo. Infatti già da diversi mesi sto recuperando la manualità per realizzare illustrazioni e concept art. A suo tempo l'obbiettivo specifico di questi lavori era il bianco e nero, ma naturalmente il tutto può costituire una base solida per il painting digitale. Smisi di realizzare questo genere di tavole perché mi concentrai sui corsi accademici di pittura, che però non mi portarono a niente.
  3. thumb
    Seconda parte del mio progetto su Zerocalcare: l'Armadillo. Per chi non conosce il fumetto, l'armadillo è la coscienza cinica e pigra del protagonista/autore. Per questo personaggio il lavoro di trasposizione dal 2d è stato particolarmente ostico, sia per la poca coerenza di proporzioni tra un disegno e l'altro, sia perchè con gli anni lo stile del personaggio è cambiato parecchio, sia (soprattutto) per alcune ovvie stilizzazioni 2d (tra tutte, il fatto che è quasi sempre disegnato di 3/4 o profilo ma con entrambi gli occhi su di un lato) che non erano molto indicate per il corrispettivo tridimensionale. Ho cercato, quindi, di adattarlo, ma tenendolo riconoscibile e mantendendo quella pulizia e semplicità di linee che lo caratterizza. Spero vi piaccia! Modellato in c4d e zbrush, texture con 3dCoat e Photoshop e render in Arnold per c4d. Spero di riuscire a postare presto le pose con entrambi i personaggi!
  4. thumb
    Questa illustrazione in bianco e nero sta partecipando al concorso di "Arts in Rome"... so che sto oscillando molto nel genere di soggetto trattato, ma dal momento che non sto trovando lavoro mi sembra logico sfruttare qualsiasi possibilità. In questo lavoro cerco di prenderla ironicamente, riguardo al problema del gap tra nazioni sviluppate e non. Volevo evitare di diventare troppo retorico e quindi ho scelto uno stile fumettistico. Si tratta di miniature sdoppiate, una è orientata normalmente mentre l'altra è capovolta. Credo che entro certi limiti questa sia una soluzione che per la scultura figurativa è abbastanza innovativa. Non ho avuto il tempo di realizzare un modello 3D ma non si sa mai che in futuro trovo la pazienza per realizzare il tutto.
  5. Mi scuso per il terzo post in pochi giorni, ma non avevo ricevuto alcuna risposta quindi provo a farlo un po' piu' conciso e di facile risposta. Mi consigliate una scuola in Italia, preferibilmente al nord, che abbia un corso di Concept Art? Io ne ho trovate alcune con un corso di questo tipo ma non saprei la qualita', quindi magari qualcuno che le frequenta o le ha frequentate mi potrebbe aiutare: Scuola Internazionale di Comics (in particolare mi interessa la sede di Brescia, ma anche Milano va benissimo se e' meglio): ho notato che hanno appunto un corso specifico di concept art, a Brescia e' il primo anno, l'insegnante sara' Daniele Orizio iMasterArt: questa non ho trovato un corso specifico di Concept Art, ma a Milano sarebbe perfetto e ne ho sentito parlare bene nel forum, che corso mi consigliereste per seguire questa strada? Nemo Academy: questa ho visto che il corso di Visual FX e' molto incentrato nella concept art, tanto che lo chiamano corso VFX/Concept Art. Il problema sarebbe un po' la distanza ma se ne vale davvero la pena sono disposto ad andarci BigRock: questa ne ho sentito parlare bene ovunque e hanno anche un corso specifico di Concept Art, ma ho paura che sia troppo intensivo tutto racchiuso in pochi mesi e sinceramente non ho fretta. Volevo trovare un corso strutturato in piu' anni che mi desse delle buone basi
  6. thumb
    Buongiorno Treddi! Ho contattato il buon D@ve in PM, purtroppo nessuna risposta quindi avanzo una piccola domanda qui stesso. Vorrei proporre a Treddi.com di lanciare un contest, mi spiego subito! PRECISAZIONE PRE-POST: Di seguito imposterò il thread come se l'iniziativa che vi sto proponendo fosse approvata, descrivendo di cosa si tratta ma NON pubblicando link per accedere al contest, in attesa che voi valutiate se approvare/rifiutare l'idea e in caso pubblicare il contest nei vostri forum. Rimango in attesa di un feedback per aggiungere al post le informazioni sul concorso. CHI SIAMO: Cospladya Comics & Games apre la sua prima edizione nel 2009, come prima fiera di cosplay, fumetti e giochi di ruolo/videogame/card game in Sicilia. L'evento è stato autofinanziato dalla mia famiglia, ed è per il grande peso economico che si fronteggia organizzando una fiera che alcune volte, la forza di volontà e l'impegno non sono bastate a portare la nuova edizione alla luce anno dopo anno. Ciò nonostante, oggi Cospladya Comics & Games in collaborazione con Palermo Comic Convention apre le porte della sua SETTIMA edizione a Palermo, Fiera del Mediterraneo, sempre con spettacoli ed ospiti speciali tra attori, disegnatori, presentatori e altre guest star che fanno parte del mondo dell'arte. Mondo di cui noi, operatori della CGI conosciamo le potenzialità. IL CONTEST: In collaborazione con Altracultura S.r.l, Concessionaria Auto System S.r.l, Scuola del Fumetto e Grafitex Decorazioni si bandisce un Concorso a Premi per graphic artists (fumettisti, 3D artist, illustratori, concept artist), che prende il nome di Comics on the Road. Il fine è quello di promuovere e stimolare la fantasia creativa, attraverso forma illustrata (dunque sviluppata con i mezzi che si preferiscono) per rappresentare la città di Palermo e la sua cultura. IN PALIO: Le illustrazioni, prodotte rispettando alcune direttive date dal regolamento verranno sottoposte a giudizio e l'artista realizzatore della più bella vedrà la sua opera e il suo nome prendere vita e "vestire" un veicolo Auto System che girerà per la città di Palermo per tutto il mese di Settembre, a scopi promozionali, aprendo così una finestra di visibilità a tutte le figure coinvolte nel progetto. Facciamo girare l'economia! Pubblico di seguito un'immagine sviluppata da me (model-shading-lighting-texturing-rendering) e da mia sorella Aura Nuccio (Postproduction & composition) come locandina del suddetto concorso, a scopo di mostrarvi come verranno visualizzati i vostri artwork sulle vetture! Saluti Lelio
  7. thumb
    Ciao ragazzi! Per chi ricorda questo cattivone spero di aver fatto cosa gradita, si tratta di Kal Skotos, della serie Nathan Never.. Modellazione in zbrush, tranne che per la mano, fatta in max sulla base del modello scolpito precedentemente. Il render l'ho fatto in Keyshot e compositato/ritoccato in photoshop. Le uniche textures applicate sono per il viso, il resto è materiale pulito con molto lavoro "a braccio" . Close up del braccio (mental ray): Zbrush viewport: Ciao!
  8. thumb
    Hello, My name is Vinicius Vello, I am a Brazilian 3D artist and a big comic geek. Unfortunately I don't speak or write in Italian, even though all my family is from an Italian decendancy, so I will be posting in english. Ever since my baby girl was born a few months ago I've been going throw my own childrens books to read for her. My favorite one is "The little Endless Storybook" by Jill Thompson featuring the characters from Neil Gaiman's "Sandman" Universe, one of my favorite comics of all times. So I've been wanting to make a fan art with them, but I haven't had the right push to do it until I heard about this challenge from my friend Victor Hugo (the autor of the Baby Magneto in the challenge art) so I've been playing for over a mouth with them. My ideia for this illustration is to make the first three Endless, Destiny, Death and Dream in Destiny's Garden hanging out, in my own style and a little diferent from Jill Thompson's Storybook. I just don't like the ideia of them been the same age, som I've made Sandbaby, Deathy just a older then Sandy, and a Kid Destiny. Here is were I am at. I made a quick sketch of my ideia and the design I wanted to pursue. Sandbaby would be creating a little nightmare while Deathy would be watching and Desteny reading his book. Then I Sketched their proportion in relation to one another, the I started to modeling. I have finished the characters modeling and will start de retopology. Hope you guys enjoy. Coments and Critics are most welcome.
  9. thumb
    Hi guys and girls, My name is André Anselmo, i'm an young 3d modeler learner. I start model in 2011 for fun. Now i know what i wanna be when i grow up ( little joke xD) and what i really love to do for the rest of my life. I also love design and traditional arts but i have to say 3D is my passion. Well this is the second contest i participate and have to say that i'm excited to see the final and develop my skills. This is 2 parts of the base mesh, just to show you my little FLASH and some progress. The hard part was trying to make a cartoon style baby, but after a few tries i had the perfect concept. To finish, i've been working on a video to show how i made the baby, if you really wanna see it please tell me. Cups P.S.: Sorry for not speak italian
  10. thumb
    Ciao a tutti. volevo condividere il mio ultimo lavoro personale fatto con zbrush e renderizzato in 3ds con vray e postprodotto in photoshop.
  11. Il primo dei due spot realizzati da 3DMedia Toonz! per Lucca Comics & Games è ufficialmente online! Ecco l'articolo dal sito ufficiale: http://www.luccacomi...andi-creazioni/ Ed ecco il video pubblicato su Youtube: [media=] ...enjoy!
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