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    Salve a tutti, vorrei parlarvi di un nuovo prodotto che ho realizzato in C4D per Renderking e thepixellab con un mio collega. Si tratta di un pacchetto che comprende 27 edifici + 150 modelli bonus per la personalizzazione degli edifici stessi e 3 presest di scene già realizzate. Gli edifici in scala 1:1 sono ricchi di dettagli e già texturizzati per Redshift/Octane/Cinema4D con mappe 4k, e comprendono i formati .obj / .c4d. Le possibilità di utilizzo sono molte, vi segnalo alcuni link per maggiori dettagli sulle potenzialità del prodotto, spero possa servire a qual
  2. PremessaQuesto tutorial è principalmente volto a sfatare alcuni luoghi comuni di questo settore che sento spesso da colleghi concept artist, illustratori e via dicendo: Un concept artist lavora in 2dIl 3d è molto più veloceIl 3d è difficile da imparareIl primo punto è già abbastanza sfatato, moltissimi concept artist, designer e anche illustratori utilizzano la grafica 3d in punti o momenti diversi dell'ideazione di un concept, che sia una semplice base su cui poi costruire, ridisegnare o rifinire il design, o addirittura lavorando interamente in 3d dall'inizio alla fine. Il secondo punto, il
  3. thumb
    Ciao a tutti, vi presento l'ultimo lavoro che ho da poco completato. E' la copertina di un libro "Multiversum - Memoria" edito dalla Mondadori Il software usato è Photoshop. Possiamo consideralo un misto tra un matte painting e un'illustrazione perchè ovviamente l'immagine doveva rispettare il fatto di avere un dorso e un retro senza dimenticarci dei titoli in prima di copertina. © Arnoldo Mondadori Editore S.p.A., all rights reserved Grazie mille come sempre per la vostra attenzione A presto Roberto
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