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Trovato 75 risultati

  1. raulc4d

    Render con Rendershift

    thumb
    Buon giorno a tutti Treddiani. E' da parecchio tempo che non scrivo piu' qui pur seguendo. Ho da poco terminato alcune cose realizzate con C4D e rendershift , oramai il mio motere di rendering preferito. It's time for the circus Blueberries Time
  2. thumb
    Ciao a tutti ultimo set di immagini recentemente consegnato, C4D + Corona. E' la rivisitazione di un lavoro che avevo realizzato nel 2016 con VRay (da qualche parte nel forum dovrebbe esserci il thread risalente alla prima versione). Il cliente ha rimesso mano al portafoglio e mi ha chiesto delle modifiche al progetto d'interior, con l'obiettivo finalmente di iniziare i lavori: ne ho approfittato per ripartire da zero e portare il progetto su Corona. Illuminazione con due diverse HDRI per le due versioni giorno/notte, lightmix per il setting delle luci artificiali. Hope u like it! FM
  3. paolomu

    materiali Corona render per C4D

    https://www.corona-materials.de/ Corona-Materials.de è un portale di download per la comunità corona C4D. Come utente registrato è possibile scaricare materiali illimitati e gratuiti per Corona for Cinema 4D.
  4. Ciao ragazzi, il mio primo test di animazione con Octane Render. 25fps HD 1280x720 con 4xgtx1080ti. Tempi di render e altri dettagli qui http://www.3dedintorni.com/ikea-scene-update-with-octane-render/ Modelli free e scena disponibili qui http://www.models4d.com Spero vi piaccia.
  5. Shine71

    Villa sul Lago

    Ciao a tutti! Volevo mostrarvi un lavoro finito da poco, relativo ad un mio progetto di una villa che si affaccia sulle sponde di un lago. Tutta la modellazione è stata fatta in Cinema 4D ed il modello renderizzato in Octane. Mi piacerebbe conoscere la vostra opinione sia sull'aspetto tecnico che progettuale. Grazie e buona serata!
  6. thumb
    Ciao a tutti, allego le ultime immagini elaborate per una zona soggiorno di appartamento a Milano. Rendering realizzati in Octane in modalità Path Tracing. Illuminazione mediante HDR, no luci area, no portal. Tempi insolitamente lunghi di cui non ho capito ancora i motivi. Solitamente per scene analoghe mi attesto sulle 3-4 ore che in questo caso specifico sono arrivate a circa 12 per una risoluzione di 3500x2400.
  7. smescio

    Family Memories

    thumb
    Ciao a tutti! Finalmente son riuscito a completare un'illustrazione che avevo in ballo da diverso tempo. C4D + Substance Painter + Corona Renderer e retouch in PS. Quando ero bambino mia mamma portava me e mia sorella in spiaggia con una 126 azzurra del 1987. Ho immaginato che quella macchina fosse ancora in vita e che in futuro l'avrei trasformata in una macchina volante! Commenti e critiche graditissimi!
  8. Shine71

    Z. House

    thumb
    Ciao ragazzi! Volevo condividere con voi il risultato finale di un progetto su cui ho lavorato negli ultimi tempi. Si tratta di un appartamento di circa 225 mq, da reinventare da zero. I renders sono stati fatti in Octane 3.08, che anche se in versione beta si è comportato egregiamente. Mi auguro che vi piaccia. Buona sera e buon weekend!
  9. thumb
    Ciao a tutti, questa è la mia partecipazione per il contest su artstation "Beneath the Waves" per la creazione di un character 3d in real-time (nel mio caso ho scelto marmoset come piattaforma) Modello basato su uno dei bellissimi concept di Taran Fiddler, contest pieno di artisti di talento, molto istruttivo e interessante. Nel caso trovate topic e wip su:https://www.artstation.com/contests/beneath-the-waves/challenges/35/submissions/26183#submission-update-103249 Spero vi piaccia. Final entry: Model sheet: Model breakdown:
  10. BluBoo Studio

    x-particles e cycles4d

    Ciao da tempo sono attratto da xparticles e cycles4d per cinema4d. Qualcuno usa questi plugin ? me li consigliate o non vale la pena. è necessaria una scheda video particolare ?
  11. simonfol

    Problemi con spigoli di Solidi in Cinema4d

    Ciao a tutti, sto facendo un 3d (vray e cinema4d) di un'abitazione e quando provo a renderizzare una regione vedo che i solidi compaiono come se fossero esplosi e le facce spostate, come nell'immagine...mentre nella visualizzazione non compaiono così. Come mai? Non mi era mai capitato. Ho esportato da Rhino in OBJ. Grazie a tutti per l'aiuto
  12. Studio degli arredi e dei materiali da utilizzare in una camera 'tipo'
  13. Ocram Illag

    Interno Villa

    Ciao a tutti! ho ripreso in mano un vecchio lavoro, che avevo sviluppato di fretta con sketchup, cinema come motore di render e il solito fidato photoshop. Adesso l'ho renderizzato tutto in vray e modificato alcune parti di modellazione... sotto con consigli e suggerimenti
  14. Ocram Illag

    Outdoor Composition #1

    Condivido con voi questo nuovo progetto: una composizione di un esterno abbbastanza semplice, in cui l'obiettivo è ricreare una buona composizione tra gli elementi, accompagnata da colori tenui/pastello in equilibrio tra loro. A seguito di ciò pensavo di fare due ambientazioni oltre alla diurna: notte e tramonto perchè si adattano bene al progetto, perchè non ne sono capace e perchè mi gira così ;) Stay Tuned
  15. Il sito c4dcenter.com ha pubblicato una libreria di ben 285 materiali per Cinema 4D da scaricare gratuitamente. I materiali includono mattoni, cemento, tessuti, pelle, griglie, terreni, metalli, roccie, cortecce e legni. Ogni materiale include le varie mappe PBR come albedo, metallic, roughness , normal etc e quindi le texture possono tranquillamente essere utilizzate anche con altri programmi di grafica 3D. La licenza con la quale vengono rilasciati questi shader permette di utilizzarli sia per un uso privato che commerciale. Potete trovare i dettagli della licenza a questo indirizzo: https://www.c4dcenter.com/simple-licensing/ Per scaricare i vari materiali: https://www.c4dcenter.com/material-library/
  16. Ocram Illag

    Outdoor Composition #1

    Condivido con voi questo nuovo progetto: una composizione di un esterno abbbastanza semplice, in cui l'obiettivo è ricreare una buona composizione tra gli elementi, accompagnata da colori tenui/pastello in equilibrio tra loro. A seguito di ciò pensavo di fare due ambientazioni oltre alla diurna: notte e tramonto perchè si adattano bene al progetto, perchè non ne sono capace e perchè mi gira così ;) Stay Tuned
  17. raulc4d

    Redshift...ufficiale...lo AMO!

    Buon giorno a tutti. Un piccolo passo indietro, volevo comprarmi tutto il PC nuovo con Ryzen, e tutto il suo accrocco. Poi sono inciampato per "caso" in una immagine fatta con Cinema4D e Redshift che non conoscevo. Oggi: Venerdi mi e' arrivata la GTX 1060 (prima avevo una GTX 550ti, capirete l'epocale salto in avanti). Lancio un test con la 550 tempo: 11.30 minuti. Lancio lo stesso test con la 1060 mi giro un attimo per prendere una cosa e lo aveva renderizzato (2.30 minuti). Ora sono alle prese con le caustiche (mi sono sempre piaciute)...i risultati a seguire. La 1060 e' grossa ho dovuto far spazio e sistemare i fili...le ventole non partono (infarto) partono solo quando si supera una certa temperatura, mentre vi scrivo stà renderizzando e la temperatura non sae rimane a 40 gradi... Torniamo a Redshift, ho visionato tutti i video tutorial in rete, da una settimana che ci lavoro (dopo il lavoro). La cosa che mi ha colpito logicamente e' la velocità. Sono passato da 192 cudacore (la 550 ti) a 1280...si vedono? CERTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO. I test che vedete devo ringraziare il mio datore di lavoro che ESASPERATO dal mio entusiasmo mi ha regalato (dice lui) la versione di Redshift (probabilmente stà per chiedermi straordinari) Concludo la mia filippica universale per dirvi che: REDSHIFT mi ha colpito e la sua facilità di impiego me lo stà facendo piacere da matti. Ho ancora molto da imparare logicamente.
  18. Stregato86

    Unificare diverse facce

    Salve ragazzi. Vorrei unire queste facce per farle diventare un'unica faccia. Che comando si utilizza? grazie!
  19. TeoRedz

    Playstation Dualshock 4

    Ciao a tutti, ho modellato questo joystick in cinema4d e renderizzato in vray. Su behance potete trovare un po' di render di dettaglio mentre qui vi lascio il classico shoot "commerciale" https://www.behance.net/gallery/57614401/Playstation-Dualshock-4-CGI
  20. jonnprotoself

    PROBLEMONE RENDER CINEMA4D

    Salve tutti, mi sono iscritto in questo belllissimo forum che mi ha risolto parecchi problemi per poter chiedere il vostro aiuto: ho un problema che non riesco a risolvere in nessun modo, sto uscendo pazzo O.O Dovrei semplicemente avere un oggetto in una stanza che ha un'illuminazione sul 234% ma non vedo risposta da parte del materiale riflettente che lo circoda! Noto che nel prerendering il programma capisce che l'oggetto in questione ha una forte luce e che illumina quasi tutta la stanza, ma quando finisce il rendering,nada, c'è solo una sagoma quasi bianca(dovuta al fattore luminance) e nulla più... non c'è profondità o altro. Non capisco davvero dove sia il problema, se nei materiali o in qualche impostazione di render. Ho aggiunto anche illuminazione globale ma nada. Sono nelle vostre mani! Grazie
  21. sparap

    Verticali dritte con telecamera inclinata

    Buongiorno a tutti, come da titolo è da diverso tempo che ho questo problema e non riesco a risolverlo, nello specifico mi trovo ad avere una telecamera che dal basso guarda verso l'alto ma vorrei avere le verticali dell' edificio dritte e non inclinate come viene naturalmente da prospettiva. Ho visto che in diverse immagini questo è stato risolto ma vorrei evitare di farlo in post produzione per la complessità dell'edificio. Spero di essermi spiegato e grazie a tutti quelli che risponderanno.
  22. carolina bozzi colonna

    Vray Phisical Camera

    Buongiorno, ho dei problemi con l'oggetto camera in cinema 4d. Ne ho posizionate 6 ma ne resta attiva sempre solo 1, cliccando sul + della camera non si disabilita. Inoltre da quando ho inserito le camere con il tag Vray Phisical Camera non funzionano più le finestre (F1 - F2 - F3 - F4), mi fa vedere in tutte e 4 sempre la vista prospettica. Grazie
  23. Nexzac

    Workstation portatile

    Buongiorno a tutti! Sto ipotizzando di comprare una nuova workstation portatile, credo di orientarmi verso windows, nonostante sia un mac user da una vita, ma ultimamente non sono ingolosito dai prodotti apple per il professionista...tralasciando questo discorso, l'ultima cosa che vorrei è scatenare una guerra apple/e qualsiasi altra cosa, se doveste optare per una workstation performante, spendendo circa 1500 euro, su cosa vi orientereste? Lavoro con Cinema 4D, Vray, After, Premiere ed editing e produzione audio. Non mi interessa che sia una macchina che renderizzi al massimo, ma che sia fluida in fase di lavorazione/editing e con cui possa fare preview velocemente, in genere i grossi lavori di render li do in pasto alle renderfarm e mi trovo bene con questo sistema. So che ci sono decine di post sull'argomento in giro, ma vorrei capire ad oggi cosa si può trovare e cosa ne pensate. Grazie a chi vorrà illuminarmi
  24. Nik degra

    booleane e intersezioni

    Ciao a tutti! ho un problema con una boleana: il mio oggetto B è abbastanza complesso e ha delle intersezioni che non posso eliminare. quando vado a sottrarlo al mio oggetto A, le intersezioni di B non scavano l oggetto A, lasciando quindi dei poligoni sparsi (che non posso eliminare dopo tattandosi di un animazione) c'e qualche opzione da spuntare o metodo per far si che ciò non avvenga? grazie mille!
  25. Nik degra

    aiuto fresatura con booleane

    Ciao a tutti, ho un problema con un animazione e magari riuscite a darmi una mano! sto simulando una fresa che scava un rettangolo in una trave: l' ho creata con uno sweep ( rettangolo che segue spline ) con crescita da 0 a 100 nel tempo e una booleana con la trave che devo "incidere". il problema è che non riusco a scavare del tutto la trave ma mi restano delle lamelle ( risultato del intersezione dello sweep!). modificando il percorso della spline non ottengo nulla, c'è un modo per far togliere alla booleana anche l intersezione di questo sweep? é un po complicato da spiegare, allego uno screen per capire meglio! grazie mille!