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Trovato 133 risultati

  1. Roboti-KA

    thumb
    Ciao a tutti, vi presento un mio nuovo 3D work. modellazione hard surface in suddivisione catmull-clark. Modellazione eseguita in lightwave3D Texturing e retopo 3DCoat Render e surfacing in blender (PBR)
  2. Dick Dastardly

    thumb
    This is the last update of 3d character model, the fabulous Dick Dastardly from the "Flying Machines" cartoon.
  3. Andrej

    thumb
    Ciao a tutti, questo è il mio amico Andrej, un personaggio curioso che ha passato la sua vita tra le strade di diversi paesi e città. Lui è sempre arrabbiato con il mondo perchè non ha mai ricevuto nulla in regalo; quello che è diventato è solo grazie alla sua forza di sopravvivenza. A parte gli scherzi, è un progetto fatto interamente in 3ds max, con texture e compositing finale fatte in photoshop. Spero vi piaccia. Ciao a tutti
  4. Ultra

    thumb
    Personaggio creato nel tempo libero con Blender, Zbrush e Krita! Ho registrato anche qualche timelapse! Artstation: https://www.artstation.com/artwork/AxgDm Sculpting Timelapse:
  5. Black Lady

    Salve, sono Lucia e studio Maya da un anno. Qui è possibile vederlo in alta risoluzione https://www.artstation.com/artwork/4rbl2
  6. Character SciFi

    thumb
    Ciao a tutti dopo più di due anni di gioielleria, ho fatto questo personaggio. Hipoly, Zbrush, render in keyshot. La mesh è passata in mano a un amico che procederà con retopo uv texture ecc ecc
  7. Child in the sky

    thumb
    Ciao ragazzi!! volevo mostrarvi il mio ultimo lavoro personale ispirato da un concept di Gop Gap ( https://www.artstation.com/gopgap ) Spero vi piaccia!!! vi lascio il link di artstation dove potete vedere le immagini a massima qualità e altri miei lavori! https://www.artstation.com/artwork/Q2B2E ciaoo;)
  8. Angry Buddy

    Questo è un personaggio ideato da mia sorella, Carlotta Rossi. Lei è una junior concept artist, e visto che è brava ho deciso di trasformare una sua illustrazione in un modello 3D. Potete visitare questa pagina Sketchfab per vedere il modello direttamente in 3D: https://sketchfab.com/models/c05d4d9352f041e995d9f43c7ecda8e4
  9. Rambo

    Rambo
  10. Woman

    Woman
  11. Troll - Taykus

    Troll - Taykus
  12. Supra

    Supra
  13. Warrior

    Warrior
  14. Commander

    Commander
  15. Angry Buddy

    E' un personaggio che ha creato mia sorella, Carlotta Rossi. Io ho praticamente trasformato la sua illustrazione in un modello 3D, che secondo me è ben fatto. Carlotta è una junior concept artist, al momento sta lavorando per studi italiani, uno studio inglese importante la sta tenendo in considerazione per il prossimo videogioco. Potete trovare il modello interamente visionabile su Sketchfab: https://sketchfab.com/models/89ebc1aff13946cbbeb8cc007b4fbd15
  16. Ultra

    Salve! Posto qualche immagine di un personaggio che sto realizzando, è un lavoro personale, fatemi sapere cosa ne pensate!
  17. Vegeta - Orgoglio Saiyan

    Principe Vegeta SS4. Fan-art personale.Il mio personaggio preferito in DragonBall. Interamente scolpito in Zbrush e renderizzato in Keyshot. Prossimo passo sarà stamparlo e pitturarlo a mano, sarà una bella sfida.Spero vi piaccia e che lasciate commenti positivi
  18. FIRE LINE (nome provvisorio)

    Qualche screenshot delle animazioni create da me per il mio nuovo film "FIRE LINE" (nome provvisorio
  19. Corso di 3D Character Animation: quale scegliere?

    Salve gente, E' da un paio di anni che sono entrato prepotentemente nel mondo del 3D. Ho fatto il corso della VFX Wizard ed ora sono in Rainbow Academy, ma la mia insaziabilità mi spinge a pensare ancora più avanti. Avendo saggiato quasi tutti gli aspetti del 3D, ho deciso che il lato che mi interessa di più è quello legato alla Character Animation. Essendo Rainbow un corso da Generalist, sto cercando un corso specializzato nella Character Animation e ne ho selezionati un paio: - Animation Mentor: da molti considerato il migliore... e vorrei anche vedere $2.500 ogni 3 mesi per un totale $15.000 in 18 mesi... BOOM - AnimSchool: sembra un buon compromesso, ottimi insegnanti e circa $1600 a corso, per un totale di $12.000 per 7 corsi... ripensandoci mica tanto.... - IAnimate: molto simile ad AnimSchool come prezzi. - AnimSquad: relativamente nuovo, ha il vantaggio di costare poco e avere tutti insegnanti che lavorano in Disney: solo $4.000 per tutti e 4 i corsi... ma dura solo 12 mesi, anziché 18 come gli altri. Ora, a quanto ne so, la Character Animation è una branchia abbastanza complicata del 3D, quindi vorrei poter scegliere al meglio. Consigli?
  20. Warden - fan Art sculpt

    Based on the amazing Hua Lu concept ( https://www.artstation.com/artwork/Pkyy3 ) I've modelled this bust during the 2 days Workshop 'Sculpting for 3D printing' (Rome, 1-2 July 2017) held by the masters Danko (https://www.artstation.com/danko) and Korax (https://www.artstation.com/korax)
  21. Sagat face stylization exercise made during the amazing online course https://www.3dcharacterworkshop.com/ by Shane Olson. The process of creating this face went from the hi-res sculpting of the well known concept to the maps baking on the low poly version for final game asset creation Here is the marmoset viewer:
  22. Sushi Master

    Ciao a tutti, è da molto che non posto nulla purtroppo! Ho finito da poco questo character basato dal concept di Alberto Camara. https://www.artstation.com/artwork/4lk8k Inizialmente doveva essere solo uno studio di sculpt e Marvelous design per i vestiti ma alla fine mi sembrava un peccato non finirlo! spero vi piaccia!!:) qui la mia pagina Artstation : https://www.artstation.com/banduz a presto
  23. The Third Eye

    Un progetto veloce per esercitarmi un po' con la modellazione poligonale!
  24. In Between

    Ciao a tutti e' tanto che non posto qualcosa Questo e' uno dei miei ultimi progetti personali. Zbrush, Maya,Marvelous Designer, Photoshop spero vi piaccia
  25. Ciao a tutti, (mi scuso se l'argomento è già stato trattato, ma non ho trovato nulla riguardo corsi brevi validi) mi presento ho 27 anni lavoro in una ditta (produzione accessori) come disegnatoreCAD, modellatore/tutto fare. ho avuto la fortuna/sfiga di formarmi in "bottega" come scultore, per anni ho sempre lavorato a mano (e a gratis) e il mio rapporto con il pc è sempre stato limitato a cazzeggio su internet. Per campare ho accettato di lavorare in questa ditta dove sono passato da stecca, miretta e scalpello a Stampa3D, CAD e macchine controllo...un trauma. Inizialmente mi sentivo un alieno poi con il tempo ho iniziato ad interessarmi al mondo del 3D, in particolare da quando ho iniziato a usare zBrush mi si è aperto un mondo. L'idea di realizzare personaggi, mostri ecc al posto di braccialetti mi ha fomentato parecchio.... Detto questo mi chiedo se è possibile a 27 anni intraprendere la strada del 3D (mi piacerebbe fare Character) Sto valutando quest'idea tenendo conto di vari fattori: -il mercato ormai è saturo e di conseguenza si ricercano standard qualitativi più alti -difficoltà di formarsi in italia, formazione molto costosa senza certezza di lavoro -a differenza del prodotto industriale nell'entertaiment ci sono molti più step di lavoro oltre la modellazione, texturing, shading e tutta roba che dovrei studiare da 0 -lasciare il posto fisso per studiare dalla mia parte ho: -so disegnare e modellare a mano -la mia ragazza (vfx artist) che ha studiato alla gnomon e mi sosterrebbe nello studio -un discreto budget da investire in un eventuale corso Riguardo lo studio: sono vecchio e devo investire tempo e soldi in scelte mirate. Vorrei sapere quindi quali corsi (brevi) mi consigliereste in europa o fuori (gnomon è fuori budget) che data la mia situazione valga la pena frequentare.