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    Questo lavoro personale rappresenta lo scorcio di una piccola città italiana, Rodi Garganico, dove sono nati e cresciuti i miei nonni. Sono particolarmente legato a questo luogo e appena posso ci torno per rivivere i momenti della mia infanzia. Software utilizzati: 3ds Max, V-Ray e Photoshop. Come sempre ogni vostro consiglio sarà un valore aggiunto!
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    This is my Charatcter Demoreel inspired by Dick Dastardly from the cartoon Fying Machines. In this project I took care of all the aspects: modeling, sculpting, shading, texturing, rigging, animation, lighting, compositing, post-production and color correction. I created this video to show some of my skills. Hope you like it. If you have any comment, question or constructive criticism is welcome. Thanks for your attention. Questo è il mio Charatcter Demoreel inspirato al personaggio di Dick Dastardly dal cartone animato Flying Machines. In questo progetto ho curato tutti gli aspetti:
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    Living room CG: VicnguyenDesign Sw: full 3dmax, corona and PS
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    Progetto realizzato con ZBrush. Studio dell'anatomia umana e delle fascie muscolari. Dettagli del volto.
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    This is a full CGI personal project of my own concept design of "Goza - Panamá a Sorbos" in Panama. This Panamanian terrace bar located in the historical fish market site of Panama City is going to be the most exclusive cocktail bar in the area. These visuals lead you throughout this exotic place to make you experience the atmosphere from a warm afternoon to a stunning sunset.
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    city USA CGI: VicnguyenDesign Sw: 3dmax and PS thanks all!
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    Materials is a personal project focused on creating high detailed CG materials using mainly Corona Render and 3DSmax.This chapter is about fabrics. CLICK LINK TO WATCH VIDEO PROJECT BREAKDOWN https://cdn-animation.artstation.com/p/video_sources/000/070/119/008-01-fabrics-breakdown-x.mp4
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    Materials is a personal project focused on creating high detailed CG materials using mainly Corona Render and 3DSmax.This chapter is about fabrics. CLICK LINK TO WATCH VIDEO PROJECT BREAKDOWN https://cdn-animation.artstation.com/p/video_sources/000/070/119/008-01-fabrics-breakdown-x.mp4
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    - CLICK IMAGE FOR VIDEO - Project Breakdown Materials is a personal project focused on creating high detailed CG materials using mainly Corona Render and 3DSmax.This chapter is about fabrics.
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    Ho prodotto questa immagine per una competition interna al MADI il cui tema è stato quello di trattare eventuali aspetti positivi nel post pandemia da COVID19. Partendo dalla convinzione che dopo questa pandemia nulla cambierà positivamente o, in ogni caso, non in maniera così tangibile da poter essere rappresentato in modo efficace, mi sono concentrato sul rapporto con gli altri, con i membri delle nostre famiglie. Se c'è una cosa che confido possa cambiare, è che si ricordi il valore di ciò che conta davvero, del tempo trascorso con le persone che amiamo e delle esperienze che condividiam
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    Da qualche settimana, nel tempo libero, sto lavorando ad alcune immagini ispirate al progetto di Eklund Terbeek, a Rotterdam. L'idea era quella di allenarmi un po' nella resa di immagini di visualizzazione architettonica minimali con una illuminazione naturale. Alla riproduzione del progetto ho voluto però aggiungere un tocco personale, come nella prima immagine il buon "Mando". Altre viste in progress... 3DS Max - VRay - Photoshop
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    After watching a TED talk, where a Hariri Pontarini Architects' associate explained the process to create a sacred building, I have been inspired and decided to re-create the Baha'i Temple in 3D and update my portfolio with brand new CGIs. This project focuses on experimenting with materials, textures, lights, cameras and atmosphere. The whole building, interiors and the surrounding city are modelled in 3Dsmax, rendered with Corona Renderer and post-processed in Photoshop. All the references used are available online, on the Architects' website and Pinterest. The project divides int
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    After watching a TED talk, where a Hariri Pontarini Architects' associate explained the process to create a sacred building, I have been inspired and decided to re-create the Baha'i Temple in 3D and update my portfolio with brand new CGIs. This project focuses on experimenting with materials, textures, lights, cameras and atmosphere. The whole building, interiors and the surrounding city are modelled in 3Dsmax, rendered with Corona Renderer and post-processed in Photoshop. All the references used are available online, on the Architect's website and Pinterest. The project is divi
  14. MILANO cercasi CG SUPERVISOR per serie TV animata in animazione 3D (13 episodi); disponibilità ad una collaborazione in loco presso il nostro studio di Milano (no remoto) Retribuzione e tipologia di contratto saranno definiti successivamente ad un primo colloquio con la direzione del progetto. Qualora interessati, inviare un'e-mail di presentazione con allegato il CV all’indirizzo: francesca@not-just-music.it
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    ..Going to return...sw: 3dmax, corona and PS.CG team: vicnguyenDesign.
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    futuresw: 3dmax, corona and PS.CG: vicnguyenDesign.
  17. Not Just Music srl necessita la figura di CG SUPERVISOR per serie TV animata in animazione 3D composta da 13 episodi. Cerchiamo persone disponibili ad una collaborazione in loco presso il nostro studio di Milano. Retribuzione e tipologia di contratto saranno definiti successivamente ad un primo colloquio con la direzione del progetto. Qualora interessati, inviare un'e-mail di presentazione con allegato il CV all’indirizzo: francesca@not-just-music.it
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    little corner Real copy, 97% model. CG: VicnguyenDesign SW: 3dmax and PS thanks all C @ C.
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    ....Yellow autumn.... cgi: by VicnguyenDesign sw: 3dmax and PS. thanks all C&C.
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    Here is a sequence of a Russian blockbuster "Viking" in which I did animate a 3D bull for the entire part as Lead animator. Hope you enjoy it ! http://www.cgluca.it
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    bedroom 2019!sw: 3dmax and PSfull model: VicnguyenDesignthanks all!
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