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  1. thumb
    Salve ragazzi, vi scrivo per per avere qualche delucidazione in merito ai riflessi che si hanno su una piscina utilizzando le caustiche. Nel mio caso ho un progetto di questo tipo come foto allegata, sto davvero per darci di matto non riesco in alcun modo a visualizzare le caustiche sul fondo della piscina, al contrario noto alcuni bagliori sul ciglio della piscina, quello non coperto dal piano (acqua)....ho provato a creare un progetto demo creando un qualcosa di semplice per comprendere se dipendesse dal progetto ma sensa alcun risultato....è come se V-Ray renderizzasse solo una componente delle caustiche tralasciando quelle che dovrebbero invece proiettarsi sul fondo credo si tratti delle Refractive Caustics, che ovviamente è spuntato.... é da tempo che non mi capita l'esigenza di dover renderizzare acqua ma con le versioni precedenti di V-Ray non ho mai avuto problemi simili....sto sbagliando qualcosa?
  2. thumb
    Vi chiedo un aiuto e un parere... sto cercndo di rendere l'effetto acqua in piscina il più realistico possibile con 3ds max e Vray. Ho visto un sacco di tutorial su internet...chi usa mappe procedurali, chi usa mappe bump, chi come il sottoscritto ha creato un effetto noise direttamente sul solido. Poi ho dato il materiale acqua al piano e infine ho creato nelle impostazioni di vray le caustiche. Come vedrete dalle immagini che vi allego qualcosa non quadra: l'acqua come il vetro, da manuale, sarebbe da fare con un Diffuse Nero, Reflect e Refract intorno ai 225 225 225 RGB, IOR 1,33 ed infine la spunta su Affect Shadows in modo tale che la luce non solo illumini l'acqua ma passi attraverso. Ora il punto è questo: se creo l'acqua a regola d'arte cioè con Affect Shadows attivo (spuntato) l'effetto del fondale è secondo me più realistico ma non si vedono le caustiche, se invece tolgo l'opzione affect shadows all'acqua compaiono le caustiche che però sembrano essere sulla superficie dell'acqua e non sul fondale come dovrebbero essere (guardando un pò di foto di piscine su google). Le impostazioni delle caustiche sono di default, l'unica cosa che ho provato a cambiare è la voce "caustic subdivis" da 3000 a 5000 per vedere se cambiava qualcosa...ma nulla!!! Spero qualcusa possa risolvermi questo dubbio e spiegarmi dove sto sbagliando! Grazie p.s: nella terza foto è c'è l'effeto che vorrei dare al mio render...le caustiche sotto l'acqua sul fondo della piscina! Ma come si fa con vray in 3ds max?
  3. thumb
    Evan Wallace: Molto interessante questa simulazione che gira in tempo reale su browser in cui si possono notare i passi avanti che sta facendo il 3d su internet. Si può toccando l'acqua creare onde sulla superficie o muovere la sfera e nel mentre il software calcola riflessi, caustiche ecc. Da provare, cccovi il link per la demo: http://madebyevan.com/webgl-water/ Per chi avesse qualche problema a visualizzare il sito per colpa di hw o browser vecchietti: [media=]
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