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    Non comissioned work. 2022. Full CGI. Image Credit: Germano Vieira / PICSIMstudio
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    Non comissioned work. 2022. Full CGI. Image Credit: Germano Vieira / PICSIMstudio
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    Ecco un altro modellino vintage, modellato in 3dsmax, texture con substance painter e renderizzato in vray :)
  4. Punto di interesse in questo periodo, è certamente la svolta "matura" determinata con l'avvento di Blender 3.0. Soprattutto per quello che concerne il "Geometry Node" e le sue molteplici possibilità di sviluppo ove la comunità internazionale continua a supportare con risultati sbalorditivi. Ma in questo contesto, Blender è una realtà consolidata? Si vedono sempre più immagini, video del "frullatore" in opera, con risultati oramai al di sopra dell'immaginabile. Un esempio è il video sotto, un breve filmato di un inseguimento tra autovetture che non lascia alibi alcuno. La realizzazione è magistrale, cosi come il risultato finale. Finzione o realtà? Cosa ne pensate? Nel frattempo gustiamo il filmato.. (per maggiori informazioni sul lavoro http://cg-geeks.com/archives/28507)
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    Entry to a challenge on Automotive CGI Facebook group. Car model credit: Jakub Przybolewski First Render - Hdri and Backplate by Factory 35 Second and Third Render - HDRI and Backplate by Germano Vieira / PICSIMstudio Fourth Render - Hdri and Backplate by SMCars / Exidge
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    Personal Project, 2020. Entry to a challenge at the Automotive CGI Facebook Group.
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    Strange automobile concept!
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    In attesa dell'inizio del campionato 2020, volevamo rendere omaggio a questo sport e alla nostra Scuderia Ferrari. Non siamo ingegneri o tecnici, siamo visionari e speriamo che questo concept vi piacerà. Modello e rendering: Blender 2.8 PostProduzione: Photoshop HDRI da hdrihaven.com Questo progetto non è stato commissionato da nessuno, è solo una fan art senza scopi commerciali. Seguici: Artastion: artstation.com/unkredible Behance: behance.net/unkredible Instagram: @ unkredible.studios
  9. Epic Games ha aggiornato il suo set gratuito di materiali automobilistici PBR per Unreal Engine per sfruttare le nuove funzionalità del motore di gioco, tra cui ray tracing e proiezione triplanare. La collezione comprende 186 materiali sia per realizzare gli esterni che per interni, tra cui vernici per auto, metalli, vetro, pelle, tessuti, legno e fibra di carbonio. Le mappe utilizzate per le texture sono fornite con risoluzioni fino a 4.096 x 4.096px. L'ultimo aggiornamento aggiunge il supporto per il nuovo clear coat shading model di Unreal 4.25, oltre all'opzione per ruotare le triplanar texture projection, facilitando il controllo del flusso di venature del legno e metallo spazzolato. I file sono concessi in licenza solo per l'uso con Unreal Engine, ma possono essere utilizzati anche in progetti commerciali. Per scaricare gratuitamente il pacchetto: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/automotive-material-pack
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    Esercizio di modellazione di una macchina, in questo caso la vecchia fiat 500 (non è una versione precisa, sono diversi modelli nel corso degli anni). Modellato con Maya, e renderizzato in 3ds Max con Vray
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    Ciao a tutti, Questa è la immagine che ho creato per il concorso "Lancia Stratos". Inspirato nel film Mad Max - Fury Road. Questo render è un mix tra 3D e matte painting. Creato con 3ds Max, Corona render, Itoo ForestPack, Photoshop e usando i kit di Kitbash 3D.
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    DISEGNATO IN RHINO, RENDER VRED. SPERO VI PIACCIA
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    Questo è il mio ultimo lavoro, ho ripreso un lavoro pbblicato precedentemente per raffinarlo e migliorarlo e aggiunto una nuova livera. Immagini fotorealistiche della Coyote, auto ripresa dalla serie tv anni 80 Hardcastle and McCormick. Ho modellato,texturizzato, illuminato, riggato, renderizzato, compositato e post-prodotto l'intero modello; per gli esterni ho cercato di essere il più possibile fedele alle reference che ho trovato, invece gli interni li ho ideati io prendendo spunto da auto sportive dello stesso periodo. L'auto è totalmete riggata, sia all'esterno(ruote, sospensioni.....) che all'interno (volante, cambio marce, leve luci.....frecce). Come sempre ogni commento/critica costruttiva è ben gradita. This is my last job, I resumed a job previously published to refine and improve it and added a new livera Photorealistic renders of Coyote, the used in 80's tv series Hardcastle and McCormick. I work on modelling, texturing, lighing, rigging, render, compositing and post-production of entire model; about the exterior I try to reproduce the original car as much as possible based on the recerence that I found, but I create the interior design based on my idea, inspired by 80's sports cars. The car is totally rigged both outside(wheels, suspension...) and inside (stearing wheel, gearshift, light levels.....) As always, any constructive comments/criticisms are welcome.
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    Modellato in 3dsmax, render con Vray; primo timido approccio a Substance Painter. Post in photoshop e video in after effect.
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    prima prova su Substance Painter, ispirata alla macchina di Valentino Rossi per il Monza rally show del 2013. riadatta ovviamente per un bel Maggiolino!
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    cambiato un po il mio vecchio lavoro , e animato lei. turbosquid: https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/989507# cgtrade : https://www.cgtrader.com/3d-models/vehicle/sci-fi/footegg
  17. Version 1.0.0

    2 downloads

    Nitro engine rc 3cc
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    PROGETTO REALIZZATO CON C4D R18 OCTANE R3 ,TRACCIATO DI SPIELBERG CON MERCEDES 2019 ,ANIMAZIONE AUTO UTILIZZANDO HEYNE! DRIVE PLUGIN PER C4D. A BREVE L'UPLOAD DELL'INTERSA ANIMAZIONE.
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    Mi sono divertito a fare la mia McLaren personale, spero vi piaccia. From scratch Bluprints and photos, 3dsmax, v-ray, PhoenixFD, Photoshop. Grazie!
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    Project car Audi RSQ inspired by the movie "I Robot" Software used: - Modeling, texturing - Maya 2016 - Photo editing - Photoshop CS6 - Render - Mental ray project: https://www.artstation.com/artwork/XYKKl
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    Ciao Ragazzi di Treddi condivido il mio render di fine anno! Il modello della bmw è acquistato mentre tutti il resto come luci, materiali e texture sono state realizzate da me in 3ds Max e Corona Render con un pizzico di Photoshop finale. Spero vi piaccia!
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    3dsmax+Corona Modello di Thomas F https://www.behance.net/gallery/71074435/FREE-2018-McLaren-Senna-3D-Model
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