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  1. Ciao a tutti, mi chiamo Lorenzo e sono un architetto che ormai fa il 3D Artist a tempo pieno da quasi 10 anni per un azienda nel modenese. Visto l'interesse dimostrato per il mio ultimo lavoro vi mostrerò come sono riuscito a realizzare il materiale che mi interessava studiare: la schiuma. Mi soffermerò principalmente sulla schiuma del bicchiere, anche perché, modellazione a parte, la schiuma della bottiglia è stata ottenuta con lo stesso identico principio e la restante parte dei materiali sono materiali base (vetro, birra, acqua etc. etc..) REFERENCE Come per tutti i miei lavori prima di
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    Visualization swimming pool. Software: Cinema 4D + Vray https://www.behance.net/decoratorc4d https://www.cgtrader.com/3d-models/interior/other/interior-001-swimming-pool
  3. Ciao a tutti! Vi mostro un paio di animazioni fatte ad inizio 2020 per il brand Ted Baker. Animazioni fatte in c4d e renderizzate con Corona. Video 1 https://www.youtube.com/watch?v=dVbKbohbdzM Video 2 https://www.youtube.com/watch?v=67MaxvEuEGI Progetto Behance https://www.behance.net/gallery/107109249/Ted-Baker-CGI-Watches-Animation
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    Ciao a tutti, è da un po' che latito :D. Vorrei sottoporvi la mia ultima fatica fatta a tempo perso, mi era salita la scimmia cercar di far per bene un bicchiere di birra con relativa schiuma, soprattutto quest'ultima... non essendo mai riuscito ad ottenere un risultato soddisfacente. Il tutto è modellato da me, i software usati sono C4d e Corona Renderer. Consigli e critiche sono sempre le benvente. Immagini in HD qui: https://www.behance.net/gallery/106771559/My-First-Beer
  5. Ragaaaaaa ho bisogno di un consiglio... sto sviluppando una sedia e uno stool per 1 azienda (modellara in Cinema4d). La Sedia è mooooolto organica ed ho optato per farla con lo sculting. Sapevo che diventava una cosa molto complessa il risultato è che il modello possiede 2MLN di poligoni. Queste sedute verrano realizate in Ironcast ( ghisa) detto questo la sedia è tutto un pezzo unico, molto importante per loro per fare lo stampo dal modello 3d. Detto questo , dopo avergli inviato il 3d in formato .STL ..... i ragazzi della fonderia ( in turchia) non riescon
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    Ciao ragazzi! Ecco alcune immagini che ho realizzato come allenamento nel fotoinserimento. I backplate e l'hdr utilizzati sono di Duronautomotive e sono free. La macchina è un modello 3d che avevo già, ho aggiunto un po' di dettagli al modello e fixato alcune parti. Shader e texture creati da me. C4D + Corona + Photoshop
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    Buondì a tutti. Da tempo immemore mi lamentavo del fatto che CInema 4D non esportasse i materiali fatti con i plugin di terze parti, in primis V-Ray. Trattando spesso software come Blender e Unreal Engine questa cosa mi dava molto fastidio. Così ho deciso di creare io il plugin che mancava! Spero sia utile. Questa la pagina della descrizione: VRayToC4D Lo trovate su Gumroad all'esiguo costo di 10$: https://gum.co/pgZTY Il plugin per ora ha il solo fine di favorire l'esportazione, ma sto lavorando a renderlo sempre più completo. Sto anche lavorando alla v
  8. Maxon ha rilasciato Moves by Maxon, un'app iOS gratuita per l'acquisizione di dati di movimento di tutto il corpo o del viso da utilizzare in Cinema 4D. L'applicazione è una versione estesa della precedente app gratuita CV-AR di Maxon, che però era limitata soltanto alla cattura del viso. Moves by Maxon è una soluzione di acquisizione senza marker basata sulla piattaforma di realtà aumentata ARKit di Apple e richiede una fotocamera con TrueDepth presente nei più recenti modelli di iPhone e iPad. Gli utenti possono poi importare i dati di acquisizione in Cinema 4D tramite un plug-in separato.
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    Salve a tutti, vorrei parlarvi di un nuovo prodotto che ho realizzato in C4D per Renderking e thepixellab con un mio collega. Si tratta di un pacchetto che comprende 27 edifici + 150 modelli bonus per la personalizzazione degli edifici stessi e 3 presest di scene già realizzate. Gli edifici in scala 1:1 sono ricchi di dettagli e già texturizzati per Redshift/Octane/Cinema4D con mappe 4k, e comprendono i formati .obj / .c4d. Le possibilità di utilizzo sono molte, vi segnalo alcuni link per maggiori dettagli sulle potenzialità del prodotto, spero possa servire a qual
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    Ciao a tutti! Terza parte del mio progetto ispirato ai personaggi di Zerocalcare, questa volta basato sulla copertina del suo primo libro "la profezia dell'armadillo". Ho cercato di interpretare la cover aggiornandola all'attuale stile dell'autore (quindi niente gomiti e forme in generale più stilizzate). Modellato in c4d e zbrush, texture in 3d coat, substance designer e Photoshop e rendering in Arnold per c4d. Qui il link ad Artstation: https://www.artstation.com/artwork/aRBV58 Per i prossimi modelli mi ci vorrà un po' di tempo, ma ci saranno divano, plumcake e serie tv...
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    Seconda parte del mio progetto su Zerocalcare: l'Armadillo. Per chi non conosce il fumetto, l'armadillo è la coscienza cinica e pigra del protagonista/autore. Per questo personaggio il lavoro di trasposizione dal 2d è stato particolarmente ostico, sia per la poca coerenza di proporzioni tra un disegno e l'altro, sia perchè con gli anni lo stile del personaggio è cambiato parecchio, sia (soprattutto) per alcune ovvie stilizzazioni 2d (tra tutte, il fatto che è quasi sempre disegnato di 3/4 o profilo ma con entrambi gli occhi su di un lato) che non erano molto indicate per il
  12. Salve a tutti, ho cercato un po' nel forum ma non sono riuscito a trovare precisamente la soluzione al mio problema. In pratica, dovrei realizzare il render di uno spazio con un soffitto voltato e affrescato. Qualcuno mi potrebbe consigliare un metodo per poter fotografare gli affreschi e farne una texture da poter applicare alla volta? Io solitamente uso Cinema4d con Vray come motore di render. Grazie mille per l'aiuto!
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    Ciao a tutti, seguo treddi.com da diversi anni e leggo sempre con piacere gli articoli qui sul portale, ma non ho mai postato nulla nella gallery, per cui rompo il ghiaccio. Si tratta di un progetto degli SMAO Architects, una piccola cappella in Valleaceron (Spagna), ricostruita in 3D assieme al suo paesaggio rurale, e rappresentata a partire dalle fotografie del luogo e dai disegni di progetto che lo studio ha cortesemente messo a disposizione. La sperimentazione sul progetto è parte di una ricerca pià ampia sulla luce e le arti visive, ma qui posto solo l'esito ottenuto con Cinema 4D, C
  14. Buonasera a tutti, Sto prendendo in considerazione l'idea di passare da Vray a Corona, mi ha molto colpito la possibilità che da il LightMix nel cambiare le luci senza dover rifare il rendering. Il problema deriva dall'utilizzo delle Render farm e dai file .cxr La mia domanda è questa, sul mio pc una volta finito il rendering attraverso il Corona VFB salvo il tutto in formato .cxr per poterlo comodamente aprire con il Corona Image Editor. E' possibile avere questa funzione se utilizzo una render farm? ( io uso Rebusfarm con Vray e mi trovo benissimo), il probl
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    Buon giorno a tutti Treddiani. E' da parecchio tempo che non scrivo piu' qui pur seguendo. Ho da poco terminato alcune cose realizzate con C4D e rendershift , oramai il mio motere di rendering preferito. It's time for the circus Blueberries Time
  16. UPDATE 04/10/2018: Cinema 4D R20 è stato rilasciato ed il prezzo è rimasto invariato ripetto alla R19 Maxon ha svelato Cinema 4D R20, la nuova versione del suo software di modellazione, animazione e rendering 3D, aggiungendo un nuovo sistema di materiali basato sui nodi, la modellazione volumetrica e un nuovo potente MoGraph Fields system. Questa versione, che verrà mostrata al Siggraph 2018, estende anche Radeon ProRender, il motore di rendering basato su GPU integrato di Cinema 4D, aggiungendo il supporto per il motion blur, il subsurface scattering e il rendering multi-pass. Prima del suo r
  17. Solid Angle ha rilasciato Arnold 5.2, l'ultimo aggiornamento del suo motore di rendering, aggiungendo il supporto per il baking delle texture, un nuovo effetto Sheen per il rendering di superfici con una leggera peluria e il supporto integrato per Cryptomatte. I plugin per 3ds Max, Maya e Cinema 4D sono stati aggiornati in modo da supportare tutte le nuove feature. Oltre alle nuove funzionalità introdotte, Arnold 5.2 migliora anche le prestazioni includendo la suddivisione adattiva, che adesso è fino a 3 volte più veloce su un singolo thread, e un aumento di velocità durante la lettura di file
  18. Ciao ragazzi, il mio primo test di animazione con Octane Render. 25fps HD 1280x720 con 4xgtx1080ti. Tempi di render e altri dettagli qui http://www.3dedintorni.com/ikea-scene-update-with-octane-render/ Modelli free e scena disponibili qui http://www.models4d.com Spero vi piaccia.
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    Ciao ragazzi! Volevo condividere un test fatto per provare un buon shader per la pelle. Il modello è stato fatto in Daz Studio, sistemato con lo scuplting di C4D e renderizzato con Octane. Siate clementi, ora riprendo ad occuparmi solo di architettura Buona giornata!
  20. thumb
    Ciao ragazzi! Volevo condividere con voi un nuovo esercizio per testare la 3.08 di Octane e alcune altre cose. La figura femminile è stata fatta in Daz, MD per i tessuti, Substance per qualche texture, Hair per i capelli e Octane per tutto Spero vi piaccia. Buon weekend!
  21. Buongiorno a tutti, ho molta confusione e non riesco a trovare una risposta unica che metta d'accordo l'opinione pubblica. Premetto che sono un NEOlaureato e che sono povero come (la cosa più povera che vi viene in mente). Leggo molti annunci di lavoro e quasi nessuno è interessato a fissare un colloquio se non si possiede un'approfondita conoscenza di un determinato software (vanno per la maggiore solidworks, solidedge, c4d e 3ds max). Questa settimana ho perso una bellissima occasione per uno stage con rimborso per non conoscere il software giusto. Sono stato richiamato perché il mio portf
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    Casa Unifamiliare primi render con C4d + Vray Opinioni e consigli? Grazie
  23. Buonasera, sono Gabik, ho realizzato alcuni render con Keyshot Blender e C4D. Dovrò realizzare un catalogo che andrà stampato in offset (quindi in quadricromia). Secondo voi, dovrei convertire il mio file da RGB in CMYK su photoshop e poi inserirlo in Illustrator, o lasciare direttamente il file generato in RGB con conversione automatica sul mio file di AI che lavorerà in quadricromia!? Non vorrei dopo creare un casino con i colori in fase di stampa. Cosa mi consigliate?! Vi ringrazio in anticipo delle vostre risposte. Gabik
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