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    Si tratta in realtà di un Watch In Progress: ho voluto provare la modellazione 3d del mio vecchio e caro orologio Camel Trophy. All'inizio ero titubante sulla riuscita, ma grazie a Blender è stato molto più semplice del previsto e mi è gustato tanto lavorarci.
  2. thumb
    A personal project. My first portrait of a black person done in Blender and Zbrush.
  3. thumb
    Scena interamente modellata in Blender e renderizzata in Cycles. Reference e altre immagini
  4. Blender Foundation ha rilasciato la Release 2.82 di Blender. Sin da ieri su Twitter era stato pubblicato lo Splash Screen che sarebbe stato utilizzato per questa nuova versione: un mix di 2D e 3D usando Grease Pencil, EEVEE e il Compositing ((NPR art by Dedouze). Nuove funzionalità aggiunte e miglioramenti, mentre la 2.83 è già in cantiere con la fase alpha ormai da diverso tempo. In questa versione troviamo il supporto UDIM e USD, fluidi MantaFlow e simulazione del fumo, denoising AI, miglioramenti di Grease Pencil e molto altro! Per maggiori informazioni, e per scaricare questa nuova versione: https://www.blender.org/download/releases/2-82/
  5. thumb
    Ciao a tutti, condivido il mio ultimo lavoretto. Alla prossima! C&C
  6. thumb
    Progetto personale sviluppato con Blender e EEVEE. Ho voluto ricostruire la scena finale di Joker usando EEVEE come motore di render e cercando di eliminare tutta la fase di postproduzione fuori da Blender, ho quindi utilizzato solo effetti realtime dell'engine e le curve del color management per il tonemapping. Alcuni materiali sono di Blenderkit con alcune modifiche per personalizzarli.
  7. thumb
    Scena interamente modellata in Blender e renderizzata in Cycles. Risoluzione immagini: 2030 x 1190 Reference interni
  8. thumb
    Questa è la mia sneakwalk per il workshop 3 del corso di character animation che sto frequentando. Spero vi piaccia! Qualsiasi feedback è ben accetto ; )
  9. thumb
    Panchina stile fine 1800 - inizio 1900, modellata in Blender 2.79b come oggetto di riempimento per una scena urbana. Le immagini principali sono rendering con Cycles, le altre sono in realtime con Eevee (Blender 2.80) Il video con l'intera realizzazione si può vedere qua su youtube https://www.youtube.com/channel/UCWScb_IvC_Xa9oRQgrwH-lw/videos Come sempre ogni suggerimento per migliorare è molto gradito, grazie a tutti!
  10. thumb
    Progetto interno per ristorante, ripensamento arredi e ditribuzione, visualizzazione dell'intervento. Progetto: Arch. Simone Gabrielli - riStudio https://ristudio.wixsite.com/home Software utilizzati: blender 2.79+Cycles, Photoshop
  11. thumb
    Ripensamento ambienti interni zona giorno, visualizzazione architettonica della soluzione di arredamento. Progetto: ZECCHINI GROUP STUDIO - Arch. Andrea Zecchini, Arch. Tommaso Zecchini Software utilizzati: blender 2.79+Cycles, Photoshop
  12. thumb
    I wanted to recreate a set of cute ornaments from simple 3D shapes. The coloring was based on a palette of a few colors. It was very exciting painting with my Cintiq Wacom tablet, it seemed almost real to me, like painting with enamels and gilding. Modeling: Blender Texturing: Substance Painter Postproduction: Photoshop
  13. thumb
    Questi sono alcuni degli oggetti che ho modellato per un prossimo lavoro, che è già in lavorazione. Sono stati realizzati entrambi su Blender e renderizzati in Cycles. Potete trovare le altre immagini sul mio profilo Instagram. Tra qualche settimana pubblicherò altre immagini per questa serie.
  14. Nessun'altra versione di Blender è stata così tanto attesa! Blender 2.8 è il risultato di 3 anni di lavoro da parte degli sviluppatori della comunità di Blender, e il suo team ha deciso di affrontarlo non solo migliorando il layout dell'interfaccia utente, ma soprattutto riportando gli strumenti 3D di modifica nei punti in cui servono: nello spazio 3D. Adesso tutto è in tempo reale e interattivo, sia che si realizzino ambienti fotorealistici che cartoni animati. In questo filmato sono riassunte le 5 migliori caratteristiche che dovete conoscere di questa nuova versione di Blender tra cui la nuova interfaccia, il nuovo motore di rendering realtime EEVEE, il nuovo viewport e naturalmente il grease pencil per le animazioni in 2D. User Interface Blender ha un'interfaccia utente rinnovata con un layout più coerente per rendere più facile scoprire e utilizzare le numerose funzionalità di Blender. I workspace consentono di iniziare rapidamente attività come la scultura, il disegno di texture o il motion tracking. Possono essere personalizzati per creare un ambiente di lavoro efficiente. EEVEE EEVEE è il nuovo physically based realtime renderer. Funziona sia come renderer per i frame finali, sia come motore che guida la viewport di Blender in tempo reale durante il lavoro. Ha funzioni avanzate come le volumetriche, i riflessi, le rifrazioni, il subsurface scattering, le soft shadow, la profondità di campo e il motion blur. Viewport C'è un nuovo e moderno viewport 3D. Il workbench engine adesso può visualizzare la scena in modi molto flessibili. EEVEE supporta il viewport per una modellazione interattiva e per il painting con materiali PBR. I requisiti minimi della scheda grafica per Blender 2.8 adesso richiedono la versione di OpenGL core 3.3. Animazione 2D Le funzionalità di disegno 2D di Blender sono state notevolmente migliorate con la versione 2.8. Il nuovo focus di Grease Pencil è quello di creare un'interfaccia più amichevole per l'artista 2D, mantenendo i vantaggi di avere sotto una suite 3D completa. Per maggiori informazioni su Blender 2.8, e per scaricare gratuitamente la nuova versione, vi rimandiamo al sito ufficiale su: https://www.blender.org/2-8/ Iscrivetevi e partecipate al gruppo su Treddi dedicato a Blender: https://www.treddi.com/forum/forum/204-forum/
  15. thumb
    Da un concept originale di Fabio Santomauro, modello fatto in Blender
  16. thumb
    Alcuni esempi di animazioni 3d e modellazione. Some examples of 3D animations and modeling. Blender : alcuni progetti vecchi che ho dato nuova vita, ho esportato tutto su motore rendering in tempo reale UNREAL - TWIN MOTION con cui ho fatto le animazioni in un batter d'occhio. In tempo reale e montato tutto i con Da Vinci Resolve 16 ci ho messo solo 2 giorni
  17. thumb
    Ciao a tutti, primo esperimento vero con blender (fin ora aprivo un .obj, non mi trovavo e riaprivo in 3ds), tempo realizzazione 3 giorni andando piano e perdendo tempo con shader e animazione. commento a caldo: Come faccio a tornare a 3ds adesso?? XD
  18. thumb
    Dopo circa un anno e mezzo ho voluto riprendere uno dei miei vecchi lavori (che trovate qui) incentrato sul tema della Street art. La fase più interessante è stata senza dubbio la realizzazione della texture della bomboletta su photoshop, assemblata prendendo come riferimento diverse immagini/marchi da internet. Ho modellato tutto in Blender e renderizzato in Cycles (Samples: 700/1500 per il glossy). Reference scena Attendo, come sempre, consigli e critiche. Grazie in anticipo
  19. thumb
    Ciao a tutti, anche quest anno ho deciso di partecipare al contest di hum3d.com. Questa è la mia proposta Spero vi piaccia I consigli sono ben accetti Alla prossima Ps. devo ancora aggiungere dettagli al modello poi passo all environment
  20. thumb
    Di recente sto lavorando ad un progetto d'animazione. Ho creato un personaggio di nome Buia, seguiranno degli episodi con interessanti avventure per raccontare la sua storia
  21. Buongiorno, sono alla ricerca di un Collaboratore in ambito ArchViz, principalmente nel settore Interior. E' richiesta - oltre alla conoscenza approfondita di Blender - la capacità di lettura dei file tecnici e soprattutto di una resa finale delle immagini di ottima qualità foto-realistica. La persona deve saper gestire velocemente scene anche complesse, capacità di adattamento e uno spiccato senso improntato sul problem solving. Per maggiori info potete contattarmi privatamente o inviare Portfolio con autorizzazione al trattamento dei dati personali (in rif. al D.Lgs 196/2003) al seguente indirizzo info@malapixel.com
  22. Ciao a tutti, se qualcuno vuole un ragno linko il file .blend https://cdn.discordapp.com/attachments/565918847568183298/642024215851171861/spider.mp4 https://1drv.ms/u/s!AnXRqQighg7kgqwfq6nQgcHgtJY35w?e=WhHDK1
  23. thumb
    Posto anche qui il mio ultimo lavoro personale A presto
  24. thumb
    Ciao a tutti, posto il mio ultimo lavoro Alla prossima
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