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  1. Mi scuso per il terzo post in pochi giorni, ma non avevo ricevuto alcuna risposta quindi provo a farlo un po' piu' conciso e di facile risposta. Mi consigliate una scuola in Italia, preferibilmente al nord, che abbia un corso di Concept Art? Io ne ho trovate alcune con un corso di questo tipo ma non saprei la qualita', quindi magari qualcuno che le frequenta o le ha frequentate mi potrebbe aiutare: Scuola Internazionale di Comics (in particolare mi interessa la sede di Brescia, ma anche Milano va benissimo se e' meglio): ho notato che hanno appunto un corso specifico di concept art, a Brescia e' il primo anno, l'insegnante sara' Daniele Orizio iMasterArt: questa non ho trovato un corso specifico di Concept Art, ma a Milano sarebbe perfetto e ne ho sentito parlare bene nel forum, che corso mi consigliereste per seguire questa strada? Nemo Academy: questa ho visto che il corso di Visual FX e' molto incentrato nella concept art, tanto che lo chiamano corso VFX/Concept Art. Il problema sarebbe un po' la distanza ma se ne vale davvero la pena sono disposto ad andarci BigRock: questa ne ho sentito parlare bene ovunque e hanno anche un corso specifico di Concept Art, ma ho paura che sia troppo intensivo tutto racchiuso in pochi mesi e sinceramente non ho fretta. Volevo trovare un corso strutturato in piu' anni che mi desse delle buone basi
  2. C'è qualcuno di questo forum che sa dell'Aiv o meglio ha studiato o studia ancora la? Io sarei più interessato al lato grafico che alla programmazione.. innanzi tutto su che percentuale gli studenti trovano lavoro sia in italia che all'estero più o meno? I programmi una volta iscritto a questa scuola te li danno in licenza studente sia per chi ha un mac che un windows oppure bisogna avere per forza un portatile windows?? Per chi è capace ad usare i programmi è facile trovare lavoro in questo settore?? Si può trovare pure lavoro nel campo dell'animazione 3d per il cinema o piccolo schermo?? Infine.. mi converrebbe iniziare a fare un master VR di 3 mesi alla Big Rock e poi iscrivermi li o l'incontrario oppure fare il master solo alla Big Rock? Poi ho dubbi perchè mi attira più la Big Rock perchè ti insegna pure a fare grafiche per Hololens, Htc Vive, Oculus Rift ed io sono un tipo che vuole essere più all'avanguardia, però non so se facendo solo il master alla Big Rock troverò qualche lavoro.. Grazie
  3. Buonasera, sono un ragazzo di 18 anni da sempre appassionato del mondo della grafica e soprattutto delle animazioni ed effetti. Tra qualche mese finirò la mia attuale scuola (Superiore) e, cercando università di animazione 3D, ne ho trovate due molto interessanti; Rainbow Academy e BigRock, scoprendo su internet pareri e giudizi molto positivi mi ritrovo ad oscillare nella mia decisione finale. Cosa ne pensate? Cos'è che la Rainbow Academy ha di diverso rispetto la BigRock e viceversa? Offrono entrambe le stesse probabilità di trovare un lavoro (tenendo in considerazione lo stesso impegno impiegato nelle due scuole)? Grazie a tutti in anticipo!
  4. thumb
    Ciao a tutti! In primis chiedo scusa se ho sbagliato forum! La mia domanda è semplicissima: qual è la scuola migliore tra BigRock e Rainbow Academy? Inteso non solo chi delle due ha un insegnamento più efficiente, ma anche dopo aver finito il corso quale delle due offre più opportunità lavorative? P.S. Mi riferisco ai corsi di master in computer grafica (BigRock) e al "master 3D digital production (Rainbow). Scusate se riscrivo argomenti per voi già sentiti ma volevo un chiarimento da chi ha informazioni più recenti (o non ho cercato bene o se no nel forum ci sono solo notizie risalenti al 2013). Grazie mille a tutti!!
  5. thumb
    Ciao! Mi chiamo Chiara e sono appassionata di tutto ciò che riguarda la CG dal cinema ai videogiochi.Ho appena concluso un Master in computer grafica, spero di poter iniziare presto a lavorare in questo campo ! :lol:
  6. thumb
    Ciao a tutti, mi sono da poco appassionata di grafica 3D e mi piacerebbe avere un vostro parere sulle scuole che la insegnano, in particolare la Big Rock di Treviso. Dopo il liceo artistico mi sono iscritta alla facoltà di Design della Comunicazione al Politecnico di Milano, ma dopo aver seguito il corso di computer grafica me ne sono innamorata e dopo la laurea vorrei continuare a studiare in quest'ambito. So che ci sono molti validi tutorial e che occorre grande passione per imparare da soli quello che serve, ma penso che comunque avere una base insegnata da qualcuno "fisicamente" e che mi segua di persona sia un punto di partenza migliore per poi formarmi autonomamente, per cui sono alla ricerca di un corso da seguire. Molti, anche in questo forum, consigliano scuole all'estero, ma ho provato a guardare e sono tutte davvero proibitive come costi, sia come retta della scuola sia considerando il fatto che dovrei poi mantenermi a vivere all'estero. Avevo trovato invece commenti molto positivi sul master in CG della Big Rock di Treviso, ma poi me ne sono comparsi alcuni che ne parlavano davvero malissimo dicendo che negli ultimi anni era molto peggiorata. I commenti erano di alcuni anni fa, vorrei quindi sapere se qualcuno l'ha seguita più recentemente com'è l'andamento attuale della qualità della formazione. Da quasi totale ignorante in materia il programma del master mi sembra piuttosto interessante e completo, e soprattutto essendo un corso intensivo mi piaceva l'idea di poter lavorare tanto e in poco tempo, a differenza di altri corsi "spalmati" su più anni con moltissimi giorni liberi. Attualmente come software so usare Rhino per la modellazione e Maya per i rendering e semplici animazioni. Sono interessata soprattutto all'animazione per filmati o videogiochi, non tanto alla grafica 3D finalizzata all'architettura. Attendo quindi vostri pareri e consigli su cosa potrei fare, grazie a tutti!
  7. thumb
    Ecco lo show reel 2013 completato, libero ai consigli e opinioni varie... Non siate cattivi è il mio primo reel dopo gli studi [media=]https://vimeo.com/73458786
  8. thumb
    Eccolo finalmente, lo short del nostro master.. La tesi finale by BigRock School! Sneeze! Ho lavorato nel reparto character modeler, quindi ho modellato il bambino paffuto Guardatelo in full HD! [media=]
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