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    Modelling: Cinema4d Render: Octane
  2. Photoshop non ha ancora una funzione che permette di disegnare in simmetria. In questo videotutorial vedremo come colmare questo limite! Templates scaricabili dal sito: http://www.fucciluigi.com/ Ciao e buon lavoro!
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    Ottobre 2013, modello High Poly del personaggio Blanc di Neptunia, su commissione
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    Settembre 2013, modello High Poly per Neptune, su commissione
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    Giugno 2015, modello 3D di Canti, da FLCL
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    Giugno 2014, modello 3D di King Kittan, tratto da Gurren Lagann
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    Ciao a tutti questi sono i miei modelli stampati da questo bellissima community sono dei protopiti dei miei modelli fan made Character Anime Creature Da notare se sono venute mali le ali e che avevo fatto troppo spesse è la stampa non riusciva a reggere comunque la community si chiama MyMiniFactory
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    Ecco qui il mio ultimo lavoretto E' una fanart che ho sfruttato per capire meglio il retopology. Scolpita in zbrush, texturizzata in mudbox, retopology, lighting, render in maya con Arnold. Compositing su nuke. Spero vi piaccia! Mi ci sono divertito molto nel farlo
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    Ciao a tutti, volevo condividere la mia ultima creazione, dopo anni di tentennamenti ho preso il coraggio a due mani ed ho osato riprodurre con zbrush uno dei miei personaggi preferiti del mondo degli anime e manga (feci pure il cosplay anni fa ) Kenshiro. Spero vi piaccia, non ho dettagliato moltossimo alcune parti come le mani o eventuale texture di pelle perchè me lo stamperò in 3d e per esperienza so che non si vedrebbero questi particolari e mi permette di tenere la mesh più semplice in fase di slicing per la creazione dei tracciati per la stampa. Buona serata a tutti e grazie in anticipo. Riccardo Aversa
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    Ciao a tutti, vi mostro il mio ultimo lavoro fatto per il contest di Dragon ball! Un render dedicato a Vegeta ss4, spero vi piaccia! Commentate&commentate!! :-)
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