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    As Animation Supervisor in this show I was in charge of all aspects of the animation process of the 3d Monster during the production of this sequence for this episode of KichenBlock. All performances, body and facial animation I did for this 3d character are entirely 100% keyframed without any motion capture system. www.cgluca.it ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Con il ruolo di Supervisore dell'animazione in questo progetto sono stato responsabile di tutti gli aspetti del processo di animazione del mostro 3D dura
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    Grazie al team speciale di Lightcut Film per aver realizzato questo breakdown ! Ho avuto l'onore ed il compito di realizzare interamente l'animazione 100 % keyframes del Leone in 3D in questo spot per la 76a Mostra Internazionale d'arte cinematografica di Venezia in cui sono stato il responsabile dell'animazione e supervisore della stessa avendo fatto parte del team di animazione del nuovo film Disney "Il Re Leone" di Jon Favreau in MPC (Londra). Spot realizzato per la RAI con la post-produzione di LightCutFilm di Roma. Il Re Leone va a Venezia... www.cgluca.it Thanks to special Team in Lig
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    A little commercial in which I dealt with the animation of the 3d dolphin for Mulino Bianco - Schiaccianoci directed by Gabriele Mainetti.
  4. Il 22 Settembre alle 18,30 ad Artithesi avranno l'onore di poter parlare con ENRICO CASAROSA. La scuola sarà in diretta con il regista di "Luca", ultimo film uscito in casa DisneyPixar, Live sui canali social della scuola: Twich, Facebook e YouTube. Con Enrico si affronteranno i dettagli della produzione di un film di successo realizzato dalla più grande casa di produzione e creatività al mondo, approfondendo molti punti fondamentali della creazione di un prodotto di successo sia sul lato tecnico che artistico. Se volete che vengano fatte domande specifiche potete postare le vostre idee nei
  5. Venerdì, 22 ottobre, 2021 9:00-16:30 non perdetevi il workshop esclusivo di 6 ore con Deanna Marsigliese, Character Artist Director del nuovo film Pixar "LUCA"! In questo workshop, esploriamo nuove possibilità, abbracciando i risultati audaci e sorprendenti che solo l'arte spontanea del collage può fornire! Posti limitati, riserva il tuo qui : https://www.viewconference.it/article/502/collaging-life
  6. Sono aperte le registrazioni per le date dell'edizione di VIEW Conference 2021! 17-22 ottobre, sia online che dal vivo a Torino! Per registrarvi andate qui: https://www.viewconference.it/pages/registration/ Lista degli ospiti annunciati da VIEW Conference 2021 (in aggionramento!) : https://www.viewconference.it/article/482/first-view-2021-speakers-announced Non perdetevi gli interventi di grandi artisti ed esperti del settore come Kim White, Deanna Marsigliese, Tomm Moore, Hal Hickel e tanti altri! visitate il sito per avere ulteriori aggiornamenti sugli artisti che saranno annunciati in futur
  7. Le compagnie di engine realtime sono in effervescenza dato un mercato che orami conta un giro d'affari da capogiro. Dopo la notizia di Epic che acquisisce Sketchfab, oggi in un comunicato stampa (abbastanza scarno) Unity afferma di aver acquisito IDV, ovvero i creatori della suite SpeedTree® software per la modellazione di vegetazione e creazione di ambienti per architettura, giochi, effetti visivi e simulazioni in tempo reale. SpeedTree Modeler è un modellatore di vegetazione procedurale che consente agli artisti di creare e modificare qualsiasi tipo di albero o fogliame. Gli utenti possono
  8. Sono passati più di 2 anni da quando è stata rilasciata la prima versione beta di Cascadeur (potete trovare gli articoli di introduzione qui su Treddi a questo link e a questo link) e in questi giorni è stata annunciata una versione di accesso anticipato con 4 diversi piani: Free, Pro, Business ed Enterprise. Facciamo un passo indietro; Cascadeur è un software per la creazione di animazioni 3D con fotogrammi chiave di character 3D, umanoidi o altro. Una caratteristica importante del software che lo contraddistingue dagli altri è l'intelligenza artificiale basata su rete neurale (Deep Physic
  9. Kinetix Tech rilascia KinetiX, un'applicazione che permette di creare animazioni 3D partendo da video in formato .mp4. La conversione è basata su Cloud e offre la possibilità di modificare e condividere il lavoro con i Kinetix's AI-assisted tools. Oltre ai tutorial di apprendimento per il suo corretto uso, KinetiX offre anche una serie librerie di personaggi e progetti pronti all'uso. Una volta finito il lavoro di conversione/animazione, il risultato può essere esportato nei formati più comuni e pronti per essere utilizzati su Maya, Blender, Unreal engine, Unity ecc. I piani di utilizzo pre
  10. D@ve

    Zoo Tools Pro 2.5.0

    Andrew Silke, ex animatore di Weta Digital e Framestore, ha recentemente rilasciato Zoo Tools Pro 2.5.0, una versione aggiornata di un framework basato su Python di strumenti Maya concepito per semplificare le attività quotidiane di modellazione, texture, illuminazione e animazione. La versione completa il suo set di strumenti di animazione in modo significativo, rivedendo la casella degli strumenti di animazione generica e aggiungendo nuovi strumenti per il baking, il retiming e l'animazione random. Per maggiori informazioni: https://create3dcharacters.com/zoo2/
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    Progetto realizzato, insieme a Carlo Vannini, come Tesi di Laurea per il Master MADI IX A.A. 2019/2020. Video realizzato in computer grafica ambientato in un futuro distopico. In questo progetto viene affrontato tutto il processo creativo necessario per sviluppare un prodotto di animazione digitale, dalla concezione dello storyboard e della trama, alla modellazione e renderizzazione fino al montaggio. PLOT: “Terra, 1985. In piena corsa allo spazio, la popolazione mondiale si trova a dover affrontare la più grave crisi energetica della storia moderna. Durante l’esplorazione di un pianeta rece
  12. 3D Animation Studios is developing/creating 2D | 3D dimensional moving pictures in an advanced climate. 3D Animation production in Gurugram, New Delhi/NCR. Has gone through many innovations lately. The pattern supporting 3D animation Studio in Delhi has been consistently rising.3D animations have been growing most quickly in the media and entertainment industry. This innovation gives a view of different screenings and points, making it look enthusiastic. VFX studios in Delhi. We property the interest for 3D animation to the growing reception of special visualizations' innovation (VFX
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    Modellazione 3D e rendering di un complesso residenziale con annesso parco, anfiteatro, area giochi e hotel. Il lavoro è stato realizzato con Autocad, 3dsmax 2018, Corona, Forest Pro, Anima.
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    Salve a tutti. Ecco un lavoro commissionato dalla 3D animation and VFX company Pixelloid (https://pixelloid.com). La stessa che ha creato la tv series the 100 su Netflix! Per questo lavoro ho realizzato modello, texture e rig di un cobra reale per essere animato in una scena. Il modeling è realizzato in Maya, così come il rig, il texturing in Zbrush con polypainting e il render in Arnold. This is a commissioned project by the 3D animation and VFX company called Pixelloid (https://pixelloid.com/) . Spero vi piaccia! ?
  15. xforte

    Lightwave 2020

    La software house NewTek rilascia Lightwave 2020, noto programma 3D atto alla modellazione, rendering, e animazione. Molto interessanti le nuove caratteristiche e upgrade presentati, le quali puntano ad aumentare ancor di più la qualità visiva e produttiva del prodotto finale. Tra le molte novità troviamo due nuovi render engines per la Global Illumination, due nuovi shader per FiberFX (hair) e il nuovo sistema per il Motion System. Un piccola peculiarità è determinata dal sistema Untethered, che ci consente di monitorare l'avanzamento del rendering su di un dispositivo mobile iOS o Android.
  16. Ciao a tutti! Oggi sono qui perché volevo finalmente inserire un mio post "final". Sono uno stagista da Panerai con un background di industrial design, ma sono sempre stato appasionato di 3D (Rhino) e rendering (Keyshot). Quello che vi presento è il mio primo progetto in autonomia, ammetto che è stato molto soddisfacente vederlo "online". Dallo scorso ottobre ho cominciato come "autodidatta" su Blender seguendo gli innumerevoli tutorial online dei più conosciuti (Hubert, Price, Alexandrov, etc) e, a Gennaio, ho lavorato su questo progetto che mi ha impiegato una settimana tota
  17. Ciao ? in questo periodo mi sono imbattuto in un fastidioso problema, ovvero quello di dover semplificare l'armatura ottenuta tramite il rigify per poi esportare il tutto correttamente su unity. Sull'internet ho trovato un pò di informazioni utili sull'argomento, mai però una documentazione che spiegasse come risolvere l'arcano passo passo, ovvero ossa da cancellare e come ricollegare le varie parentele e così via. Ora, mi chiedo, ma soprattutto vi chiedo, qualcuno è mai incappato in questo fastidioso problema? Se si, come avete risolto? Se avete una soluzione, potete scriverla manco
  18. Reallusion ha rilasciato gratuitamente sul Mac App Store, CrazyTalk Animator 3 Pro, la versione precedente di quello che adesso conosciamo come Cartoon Animator 4. Il software, precedentemente venduto per 179$, adesso può essere scaricato gratuitamente fino al 1° aprile 2020! Sembra che la decisione sia stata guidata da una serie di problemi che hanno da sempre afflitto il software e che quindi adesso Reallusion chieda alle persone di scaricare il software e di lasciare il loro feedback su cosa cambiare nelle versioni future utilizzando proprio i commenti su Mac App Store. Per saperne di pi
  19. MILANO cercasi CG SUPERVISOR per serie TV animata in animazione 3D (13 episodi); disponibilità ad una collaborazione in loco presso il nostro studio di Milano (no remoto) Retribuzione e tipologia di contratto saranno definiti successivamente ad un primo colloquio con la direzione del progetto. Qualora interessati, inviare un'e-mail di presentazione con allegato il CV all’indirizzo: francesca@not-just-music.it
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    Questa è la mia sneakwalk per il workshop 3 del corso di character animation che sto frequentando. Spero vi piaccia! Qualsiasi feedback è ben accetto ; )
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    Project 74:- Mansha Sweet Center Design Client: - 874. Sadik Location: - Dubai - UAE Modern Interior Rendering of Mansha Sweet Center for client approval presentation. We provide Interior & Exterior Areas to attract clients. We provide creativity with good ideas and make sure we satisfy client's requirments. Our project located in UAE presents by Yantram Architectural Rendering Company provide best Rendering services for food court areas and interior designs as well. In this project we use our best creative and modern ideas and technology.
  22. NOT JUST MUSIC Srl, cerca figure esperte del software Vellum(Houdini) per collaborazione su setup e simulazione cloth. I personaggi sono umani realistici, le simulazioni vanno fatte su circa 500 shot a puntata (serie TV di 13 ep da 24'). Collaborazione in loco (Milano) o remoto. Qualora vi siano le competenze, inviare il materiale dimostrativo\show-reel da cui comprendere competenze su Vellum: francesca@not-just-music.it
  23. VIEW Conference ha annunciato i vincitori del VIEW Award 2019, vediamo nel dettaglio i risultati. VIEW Award per il Miglior cortometraggio “Facing It”, 30’ in tecnica mista claymation/live action, diretto da Sam Gainsborough, scritto con Louisa Wood per il Beaconsfield’s National Film and Television School (Gran Bretagna). Decisione assolutamente unanime quella di assegnare il View Award al film di Gainsborough, che racconta di come i rapporti con le persone ci plasmano - letteralmente come ondate di emozione che si formano e si riformano attraverso le fisionomie spesso surreali della plastili
  24. Not Just Music srl necessita la figura di CG SUPERVISOR per serie TV animata in animazione 3D composta da 13 episodi. Cerchiamo persone disponibili ad una collaborazione in loco presso il nostro studio di Milano. Retribuzione e tipologia di contratto saranno definiti successivamente ad un primo colloquio con la direzione del progetto. Qualora interessati, inviare un'e-mail di presentazione con allegato il CV all’indirizzo: francesca@not-just-music.it
  25. Not Just Music srl è una casa di produzione con sede a Milano che sta realizzando una serie TV animata in animazione 3D composta da 13 episodi da 24 minuti l'uno. Necessitiamo un CHARACTER FX / Tech Animator middle o senior per simulazioni cloth, dinamiche capelli poligonali, rig e gestione rig nelle animazioni di capelli e oggetti dinamici, buona conoscenza di Maya, Hudini (vellum), conoscenze PLUS: MEL, Python. Gradita conoscenza inglese. Con disponibilità anche nell’immediato ad una collaborazione presso il nostro studio per un periodo da concordare. Retribuzione e tipologia di contrat
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