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Trovato 1414 risultati

  1. Abed Sabeh

    FRUTZ Sparkling Drink

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    Modeled using zBrush, Maya and rendered with KeyShot.
  2. Manil

    Portrait of Antonella

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    Ho cercato di migliorare il processo di creazione di un ritratto modellando il volto di mia sorella Antonella. Ho scolpito la likeness seguendo le referece che ho ottenuto con la mia macchina fotografica, accelerando il processo notevolmente. Conoscendo la lunghezza focale ho ricreato (approssimativamente) la stessa camera in Zbrush che mi ha permesso di ottenere una somiglianza decente in appena un paio di giorni. Ancora una volta ho usato mappe dal sito Texturing XYZ per creare la diffuse e displacement map, combinate con gli shader del mio precedente ritratto e cercando di migliorare tutto meglio di prima.
  3. enoart

    Testa 3DPrint

    thumb
    Ciao Ragazzi! volevo mostrarvi il mio ultimo lavoro modellato in ZBrush e stampato con una stampante economica la Peopoly Moai, grazie e buon 3D a tutti. Quì vi lascio il link al video. https://youtu.be/xADnhQ2cP8c
  4. amanzani

    Demon Betrayer

    thumb
    Modello handpainting fatto un paio di mesi fa, concept di Baldi Konijin e Carlos Ruiz Zbrush, maya, 3dcoat e marmoset
  5. Andrea Lacedelli

    Showreel 2018

    thumb
    Dopo qualche mese finalmente condivido anche qua la mia showreel completata a marzo. Spero vi piaccia :)
  6. Daniele Monari

    Viking

    thumb
    Creazione modello, mappe, texture, rig, fur e hair (xgen) e rendering in marmoset. concept originale di Rhys Humphrys.
  7. Giulia Rappo

    Augmented modeling

  8. thumb
    NEST 05 è un corto 3D realizzato da 6 studenti di arti visive come tesi di laurea! Spero che possiate apprezzare il nostro lavoro, detto questo, buona visione!!! SINOSSI Metra, misteriosi oggetti sparsi sul pianeta, rappresentano l’ultimo lascito di un’antica civiltà ormai estinta. Imbrigliando il potere scaturito da uno di essi, una nuova razza è riuscita ad emergere sulle altre, tuttavia l’energia a loro disposizione si sta esaurendo. Per far fronte al pericolo incombente, viene affidato ad uno speciale tipo di automa il compito di esplorare il mondo esterno, alla ricerca di un nuovo Metra come fonte d’energia.
  9. raulc4d

    Render con Rendershift

    thumb
    Buon giorno a tutti Treddiani. E' da parecchio tempo che non scrivo piu' qui pur seguendo. Ho da poco terminato alcune cose realizzate con C4D e rendershift , oramai il mio motere di rendering preferito. It's time for the circus Blueberries Time
  10. artsychiara

    Blacksmith Forge

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    Progetto conclusivo (ormai 2016) del mio percorso alla Think Tank Training Centre, Vancouver. Zbrush, Mari, Maya, Vray, Nuke. I miei contatti principali Twitter:@MChiaraGatti Insta: @chiaragatty/ Twitch: https://www.twitch.tv/artsychiara
  11. Lykan

    Scary Clown

    thumb
    Sulla base di una concept art di un amico, per puro ripasso delle basi, ho realizzato velocemente questo modello di Clown/mostro spaventoso. Spero vi piaccia.
  12. Laszlo

    Versione Zbrush con cui integrare Modo

    Buongiorno a tutti. Disclaimer: con Zbrush sono a 0. Finora i tools si sculpting integrati in Modo sono stati sufficienti per le mie necessità perchè sostanzialmente si trattava di usarli come deformatori per le geometrie organiche di imbottiti ed altre forme organiche. Per i dettagli minuti in caso di scatti di prodotto tipo le cuciture ho usato geometria reale, magari istanziata. Vado al punto: dal momento che sto sviluppando alcuni asset da visualizzare in Realtime, principalmente poltrone imbottite, e che quindi devo lavorare di più con le mappe, mi son reso conto che è arrivato il momento di incorporare anche Zbrush e già che ci sono di approfondire anche il livello di dettaglio con piegoline ed irregolarità varie. Insomma: devo mettermi in animo di sganciare quasi 900€ per la versione full o da esperti pensate che per questo livello (considerato che mapping, topology, ottimizzazione, texturing continuerei a farli con Modo) me la possa cavare anche col Core? Grazie in anticipo per qualsiasi feedback vorrete darmi
  13. thumb
    3d model of the "Palacio real de aranjuez (Madrid)" I made for a not yet released movie. All the textures were made by Giacomo Pierpaoli ( https://www.artstation.com/piero2495 ) and it was lighted/rendered by Alessio Simondi.
  14. VittorioBonapace

    Sicily

    thumb
    Personal Project - 2017 Designed, Modeled and Rendered by Vittorio Bonapace. Software Used: 3ds Max - V-Ray - Z-Brush - Photoshop - Mudbox - Marvelous Designer - Autocad www.vittoriobonapace.com
  15. Diego Lucesole

    Cabal NightClub

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    Illustrazione realizzata con Zbrush, renderizzata con 3ds max e vray e molta postproduzione con photoshop. Di chiara inspirazione "Gigeriana" , è la prima tavola di concept di un progetto dedicato al mondo dei biomeccanoidi inserito in un contesto di "Vita notturna", in particolare quello di uno StripClub chiamato Cabal NightClub. L'idea è di realizzare altre tavole di concept per raccontare e descrivere questo mondo underground....
  16. Daniele Monari

    Wizard' s Tome

    thumb
    Concept di Lucas Princé su Artstation Props modellata in zbrush e renderizzata in realtime con marmoset, spero vi piaccia
  17. Sense42

    Retrogasm2018 - Garnet da FF9

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    Salve a tutti, ecco un altro post a distanza secolare dall'ultimo fatto. Ho deciso di partecipare al Retrogasm2018. Ho scelto di ricreare Garnet da Final Fantasy 9 e sono vicino a completare l'high poly. Sto anche registrando l'intero processo che metterò su YouTube una volta completato. Critiche e suggerimenti sono sicuramente ben accetti. Ecco qualche wip, sfortunatamente a bassa risoluzione.
  18. Wolfy95

    Stampa 3D con Zbrush

    Ciao a tutti! Ho iniziato a lavorare come scultrice 3D per creare delle miniature tipo Warhammer, sono da 40 mm.. Il workflow che seguo è quello su Zbrush, quindi creo il modello, faccio dettagli, modifiche ecc... Poi faccio un merge e un dynamesh di tutti i subtool, lo ridimensiono e infine faccio un decimate per poi esportarlo in STL. A titolo informativo, volevo chiedervi, se non viene effettuato il dynamesh, possono crearsi problemi durante la fase di stampa? Chiedo perché il mio workflow è sempre stato quello che ho scritto sopra, oggi però per sbaglio non ho fatto il dynamesh di un pezzo, ma ho solo fatto un merge.. Dopo che me ne sono accorta, per curiosità ho fatto un check della mesh su PreForm e non mi ha dato alcun errore (eccetto quello per i supporti, ma vabè) Riassumendo: Su zbrush avevo staccato e riattacato un pezzo a sbalzo sulla miniatura senza poi fare il dynamesh...però la miniatura in sè aveva giá tutti i pezzi attaccati con la dynamesh. Infine ho fatto decimate ed esportato l'STL. La mia domanda è: quindi non è sempre necessario dover fare dynamesh? Può bastare un merge e un decimate se non ci sono buchi nella mesh? Chiedo scusa, non è un argomento molto facile da spiegare Grazie per l'attenzione:)
  19. Daniele Monari

    Gunslinger

    thumb
    Modello di un Gunslinger per una Challenge del sito Artstation, Concept artist: Romain Helaudais https://www.artstation.com/contests/wild-west/challenges/45/submissions/26280
  20. Alex Sound designer

    consiglio configurazione pc 1500 euro

    Ciao a tutti, Sto cercando di configurare un pc per poter fare un corso, utilizzerò Maya, Zbrush, Substance painter, Mari, Marvellous Design, premetto che non me ne intendo molto e sono andato a naso guardando in giro altre configurazioni e consigli del blog! Che ne dite di questa configurazione per il costo di 1500 euro? consigli? cose che cambiereste? http://www.ankermann.com/desktop-pc-configurator.htm?rc=69be95a9a9334647874c8e4ab03d877f Case (Case) : Corsair Carbide 270R (CC-9011106-WW) CPU (Processor) : Intel Core i7-8700K 6x 3.70GHz Coffee Lake (Turbo: 6x4.7GHz) Mainboard : MSI Z370 Gaming Pro Carbon (7B45-002R) Video Card (VGA Card) : MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6GB GDDR5 (V328-001R) System Memory (RAM) : 16GB Crucial Kit (8GBx2) DDR4 2400MHz (CT2K8G4DFS824A) SSD : 250GB Samsung 850 EVO (MZ-75E250B/EU) more SSD : No 2. SSD Hard Disc (HDD) : 1TB Seagate HDD Barracuda (ST1000DM010) 2. Hard Disc (HDD 2) : No 2. HDD 1. Disc Drive (Drive) : No Drive 2. Disc Drive (Drive 2) : No 2. Drive Power Supply Unit (PSU) : 600W be quiet! Pure Power 10 CM (BN278) CPU Cooler (Cooler) : be quiet! Silent Loop 120mm (BW001) Operating System (Ready to use installed) : Microsoft Windows 10 64Bit Professional installed & Key (Ready to Work) extra 120mm FAN Super Silent : Corsair HD120 Computer case Ventilatore (TL9V6V35) Card Upgrades : No Extension Card Cardreader intern : No Card-Reader W-LAN Unit internal : No WLAN Grazie Ciao!!
  21. Daniele Monari

    Steampunk Shotgun

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    Modello 3d fatto con zbrush e zmodeler, mappatura Uv in Maya texturing e rendering in substance painter. Concept Art di Dave Parker
  22. Vash23

    Ophanim, Ruote di Galgallin

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    Gli Ophanim sono angeli del vecchio testamento, associati ai cherubini e rappresentano le ruote del carro di dio. Descritti in Ezechiele 1:15-13:20 come 4 ruote fiammeggianti di color topazio, ognuna formata da 2 ruote intersecate e costellate di occhi sul bordo esterno. Si muovono all'unisono con il cherubino Avevo trovato per caso una interessante interpretazione di queste creature/costrutti e ho voluto provare a farci un 3D con animazione. Ho voluto renderlo più organico con vertebre umanoidi, che poi hanno ricreato l'idea di doppie ruote. Il nucleo centrale e gli occhi simboleggiano le 4 teste del cherubino (uomop, leone, bue, aquila)., l'embrione mi piaceva per renderlo ulteriormente surreale. Partito dal retopology di una vertebra lombare in maya, disposte in 4 anelli. Importazione in zbrush per modellare gli occhi e il nucleo centrale. Di nuovop in maya per retopo, rigging e animazione. Uno still render finale in max vray Messo il modello animato in sketchfab
  23. Alex Sound designer

    Aiuto portatile

    Ciao a tutti, ho bisogno di un aiuto perche sto impazzendo! Sono alla ricerca di un portatile per poter affrontate un corso alla Think Tank, ma non riesco a decidermi, asus rog, dell, msi etc .. Ho un budget che arriva ai 2000/2200. Il computer mi serve solo per il corso poi in caso comprero un fisso se ne avro bisogno terminato il corso. Qualcuno di voi che lavora con un laptop che mi puo aiutare? Grazie mille !
  24. ConteHamlin

    MG-42 1943

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    Buonasera, è da molto che non posto nulla quindi ho deciso di pubblicare questo progetto che ho usato per sperimentare un pò cose. Modellato in 3ds Max e Zbrush, texture in Substance Painter e render in Vray e Marmoset toolbag. Vray Marmoset Toolbag 3 Spero sia di vostro gradimento! Un saluto
  25. Steff84

    Witch doctor

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    Sculpt realizzato per l'ultima challenge sulla pagina Facebook Zbrush Central Italia ( https://bit.ly/2H0xqwO ). Il modello è basato sullo straordinario concept di Tooth Wu ( https://www.artstation.com/artwork/OlQB8 ). Il progetto è realizzato in Zbrush tranne che per gli abiti progettati in Marvelous 7 e per il render finale in Keyshot. Altri render e breakdown sul mio ArtStation Spero vi piaccia