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Sono passati ben tre anni da quando eyecad VR ha fatto il proprio esordio assoluto sulla scena dei software di rendering per l’architettura. Vi avevamo parlato della creatura partorita da Digital Atom in una dettagliata recensione (link a fine articolo, NdR), che sintetizza quanto abbiamo visto lungo il percorso di sviluppo arrivato fino alla versione 2018. Oggi, la giovane software house siciliana torna prepotentemente alla carica con eyecad VR 2020. Andiamo dunque a scoprire nel dettaglio le novità di questa nuova versione, per capire se eyecad VR 2020 abbia o meno mantenuto le promesse nei
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Unreal Engine è un motore grafico creato e sviluppato dalla Epic Games, grande società americana di videogiochi fondata da Tim Sweeney nel 1991 con sede a Cary in North Carolina. La prima versione di Unreal Engine è stata sviluppata per realizzare giochi in cui il protagonista agiva in prima persona sparando al nemico (giochi di guerra per la maggior parte); già dal 1998 il motore risultava compatibile con diversi sistemi operativi quali Microsoft Windows, Linux e MacOS. Nel corso degli anni lo sviluppo del software ha raggiunto alti livelli prestazionali, adattandosi alle potenzialità degli h
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Digital Atom ha ufficialmente rilasciato eyecad VR 2020, la più recente evoluzione del software 3D real time per la visualizzazione architettonica, espressamente concepito per architetti, progettisti e designer. eyecad VR 2020 è il risultato di tre anni di sviluppo, confortato dai continui feedback ricevuti dalla sua community internazionale. Tra le novità più interessanti rispetto alla versione precedente, gli utenti possono trovare un’interfaccia utente ottimizzata e molto più intuitiva nella sua logica “drag and drop”, oltre ad un comparto rendering potenziato sia per quanto concerne gli as
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Tutto pronto per la View Conference 2019, ventesima edizione per l'evento internazionale sulla computer grafica che si svolge anche quest'anno alle OGR di Torino. Un'occasione davvero unica per assistere a talk e masterclass di decine tra i principali protagonisti dell'industria della CG entertainment, tra cui spiccano autentici mostri sacri come Rob Bredow (Head of Industrial Light and Magic), Rob Legato (3 premi Oscar, VFX Supervisor di The Lion King), il compositore Micheal Giacchino (premio Oscar per Up) e il ricercatore Paul Devebec (Google's Virtual Reality), tra i massimi esperti nell'a
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Project 621:- Web base Real estate Architecture VR Apps Development Client: - 923. John Location: - Rome – Italy Vr real estate marketing solution to various industries for their 3d designing requirement, web base sales tool architecture solution of virtual reality apps development by Architectural Modeling Firm
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Mancava soltanto l'ufficialità, puntualmente arrivata all'evento F8, dove Zuckerberg e soci hanno aperto i preordini di Oculus Quest e Oculus Rift S, puntando, almeno nella comunicazione, verso un target dichiaratamente entertainment. Oculus Quest rappresenta sicuramente l'oggetto più atteso di una flotta, quella di Facebook, che comprende, oltre al fratello maggiore Oculus Rift S, anche il fratellino Oculus Go, con cui condivide la natura assolutamente stand alone, ossia indipendente da altri device. Lo accendi, lo indossi e sei operativo, senza necessità di PC o altre sorgenti computazionali
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VALVE INDEX - il kit VR più atteso è finalmente disponibile
Francesco La Trofa posted an Article in News
Con un'abilissima mossa di marketing, con assoluta contemporeaneità con F8, dove Zuckerberg e soci hanno svelato la disponibilità di Oculus Quest e Oculus Rift S (in arrivo il 21 maggio), Valve ha ufficializzato la disponibilità del suo Index, comparso come un fulmine a ciel sereno circa un mese fa. Ufficialmente aperti dunque i preordini per l'attesissimo Valve Index, il primo kit rilasciato ufficialmente dall'azienda che fa capo a Steam senza la collaborazione ufficiale di HTC Vive, che diventa automaticamente il suo principale competitor nella fascia medio-alta dei visori VR, mentre Oculus-
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Ecco un progetto che mi ha dato parecchio da pensare. Si tratta di una scultura che avrei voluto realizzare quando frequentavo l'Accademia di Belle Arti di Roma. Non sapevo scolpire la pietra, quindi mi sono accontentato di realizzare qualche disegno illustrativo. Visto che adesso sono abbastanza esperto nella grafica 3D ho pensato che è venuto il momento per un tentativo più serio del semplice disegno. "Subconscio": qualcosa di indefinito che emerge e rivela nuovi punti di vista. Questo lavoro parteciperà al concorso "Arte in Laguna" di Venezia. E' in occasione di questo evento che ho reali
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La Realtà Virtuale e la Realtà Aumentata sono tra le tecnologie emergenti più interessanti in assoluto sia a livello di applicazioni che per quanto concerne le opportunità professionali che stanno creando nel loro naturale processo di crescita. Seguendo questa prospettiva, UQIDO, software house con sede a Padova, ha incentrato una quota consistente della propria attività nello sviluppo di soluzioni immersive, introducendo molte realtà produttive al mondo dell'immersive computing, in ambiti quali l'industria (training, assistenza in remoto), healthcare, banking, cultura e turismo, oltre a suppo
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Salve... è da un po' che non scrivo... Oggi presento le prime still del nuovo progetto che stiamo sviluppando in real time, con unreal con il fine di farci la nostra solita passeggiata virtuale, da presentare al nostro committente e anche da rilasciare in rete a chi volesse testare la vr e dispone di un visore. Nei prossimi giorni posterò anche il video del virtual tour... nel frattempo se volete vedere i nostri ultimi progetti in VR che non abbiamo postato qui, potete collegarvi al nostro canale youtube... https://www.youtube.com/channel/UC0F5eguAQn4ybndNN2EdpTQ
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untilIm-Arch is a conference in the city of Venice, Italy. Im-Arch’s focus is on AR/VR and Design, where design goes from architecture to retail, from skyscrapers to blown glasses, from museums to yachts. Im-Arch is a meeting point for all those who are interested in empowering their design process with Augmented Reality, Virtual Reality and Mixed Reality technologies, and are looking for just the best way to do it. Im-Arch is for those who want to innovate their communication strategies, in a way that was unthinkable up to now. And for those who want to try and compare the late
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Salve a tutti, Vi presento il mio ultimo progetto legato al mondo della realtà virtuale. L'intero setup è stato realizzato per dare completa libertà di interazione e movimento all'user, rimuovendo i limiti attuali che si hanno utilizzando Oculus Rift o HTC Vive. Anche se la tech demo di concentra più nel visualizzare ambientazioni legate al mondo del gaming, l'intero sistema è stato sviluppato per essere utilizzato in campo lavorativo, dalla Visualizzazione Architettonica, passando per Film Interattivi, Training e simulazioni, Educazione, ecc...
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www.areavisuale.it
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Hi all Livingroom VR panorama - watch with VR glass http://www.projects3d.com/clients/vr/livingroom/ 3dsmax / vray 3.3.05
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Applicazione di realtà virtuale realizzata da Curve Creative Studio.Visualizzazioni sferiche a 360° immersive di un portfolio lavori tridimensionale, che può essere esplorato attraverso un tour museale.Navigando attraverso le diverse stanze, si visualizzeranno i contenuti digitali 3d realizzati appositamente per ogni ambiente.Per navigare nelle varie stanze, basterà focalizzarsi su un oggetto ed attendere il simbolo di caricamento.
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