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    Salve a tutti il robot in questione è una mia rivisitazione personale e in chiave moderna del mitico Goldrake ( o Grendizer nel manga originale di Go Nagai). Lavoro fatto per passione personale nei ritagli di tempo: 3ds max, vray e post in photoshop. Qui un wallpaper per gli amici di treddi
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    Berlin | 2020 This is a personal super challenging project I've recently worked to explore sophisticated mood, atmospherics and painting refinement. All modeled from scratch except foreground character which is photography and base background Kitbash3D buildings which I reworked. I've been lately amazed by Trabi Taxi Berlin transportation and Valerio Olgiati architecture Yellow House that I felt I had to create an image about. Taxi is modeled in 3ds Max and Yellow House is modeled in ZBrush to have some challenge to achieve. Software used: 3d
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    Alien | 2020 The Lego Challenge 2nd Place Image created for the 11th render competition by Fabio Palvelli The whole scene has been modeled from scratch, characters included 3dsmax | V-ray | Mecabricks | Photoshop www.vittoriobonapace.com
  4. Buongiorno a tutti, proprio ieri ho scambiato qualche mess con Francesco Legrenzi e con mio grande stupore, mi ha detto che ha abbandonato VRAY ed è passato a Corona, gli ho chiesto il motivo, ma non ho avuto ancora risposta, poi ovviamente vi porterò a conoscenza della sua risposta. Qualcuno di voi ha fatto lo stesso passaggio? Mi date qualche informazione in merito alle reali differenze fra i due motori, valutandone pregi e difetti? Saluti
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    Ho progettato questo giardino e l'arredamento con il tentativo di darvi un po 'di aria fresca e relax durante questo periodo difficile che stiamo attraversando. So che non posso portarti lì fisicamente, quindi spero davvero di poterlo fare almeno con la vostra mente.
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    This is a teamwork made at Skyup Academy with Lorenzo Fogli, Davide tTomelleri and me. My role was the supervisor and I took care about the main character sculpted in ZBrush with displacement, I retopologized It with maya and painted on substance painter. For hairs I used Xgen on maya. The project was rendered using VRay on maya.Concept 2D by Sara Savi
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    Moonlight | 2010 Personal Image The challenge for this image was to achieve a delicate and sophisticated moonlight atmosphere. Warm against cold. A movie set to give some sort of interest to the architectural environment, avoiding at the same time a focus unbalance. Hope you guys enjoy! Behance (Full hires project) https://www.behance.net/gallery/100960037/Moonlight-2020… The whole scene has been modeled from scratch, volumetric included. People added in post-production. People inside building coming fro
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    Progettazione,modellazione e rendering di un bagno. Modellazione in Cinema 4d,renderizzazione in Vray e postproduzione in Photoshop
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    Vintage style tube tester: 3ds Max, V-Ray, Substance Painter, Photoshop Si tratta di uno di quei vecchi apparecchi elettrici al limite della comprensione umana con decine di manopole, ho ritenuto che potessero avere una buona ottima resa 3D e infatti sono contento del risultato...però se qualcuno lavora alla NASA non faccia il pignolo sulla parte tecnica dell'apparecchio perchè non capendoci niente del suo funzionamento ho puntato tutto sull'aspetto artistico aggiungendo arbitrariamente dei componenti, pur basandomi su reference reali. Sono felicisismo di postare finalmente qualche n
  10. Rhinoceros, giunto recentemente alla sua sesta versione per Windows e Mac, è un software di modellazione 3D sviluppato da Robert McNeel & Associates, una società americana di proprietà privata, fondata nel 1980; attraverso il motore di Render V-Ray, plugin del software, è possibile ottenere ottimi risultati in termini di qualità dell’immagine e di fotorealismo. Una volta installato V-Ray all’interno di Rhinoceros, è fondamentale iniziare a familiarizzare con la sua interfaccia, in quanto essa ci permetterà di rendere fluido e dinamico l’intero workflow di produzione dei nostri render; per pote
  11. Chaos Group ha rilasciato V-Ray 5, l'ultima versione del suo motore di rendering per 3ds Max. Le funzionalità principali includono un VFB completamente riscritto che aggiunge strumenti di composizione basati su livelli e miscelazione della luce per consentire agli utenti di controllare il colore e l'intensità delle luci senza la necessità di eseguire nuovamente il rendering. Per conoscere tutte le novità di questa versione: https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/whats-new Come sempre potete acquistare V-Ray nello shop di 3DWS powered by Treddi.com ai seguenti indirizzi: https://www.treddi
  12. Ciao a tutti, è la prima volta che scrivo su questo forum e ovviamente spero di aver postato nella sezione giusta. Sto cercando di fare un panorama a 360° di un interno con 3dsmax e vray. Ho trovato dei tutorial su youtube e altri siti, e tutti dicono la stessa cosa: 1)visto che non si può usare il panorama export con vray, bisogna trasformare la phisycal camera di vray in una camera a 360 da menù render set up/vray/camera/camera type - spherical, attivare l'opzione override FOV e dargli il valore 360. 2)In common parameters/output size dare un valore 2 ad image aspect in mopdo che l'imm
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    Progetto personale realizzato in 3ds Max e V-Ray ispirato ai loft in stile newyorkese
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    Ciao a tutti della community, è passato tantissimo tempo dall'ultima volta che ho pubblicato qualcosa da queste parti, vuoi perchè il tempo è poco, vuoi per la riservatezza cui spesso noi visualuzier siamo chiamati lavoratimvamente parlando (fino a data da destinarsi). Quindi aprrofittando della passata quarantena ho deciso di approfittare un po' del "tempo libero" per provare a colmare un po' alcune lacune. C'è ancora lavoro da fare, però sono contento di essermi rimesso in moto dopo un periodo di stasi creativa e di qualitativa. Vi riporto qui il primo di tre lavori realizzati, la scena è
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    Piccolo progetto personale realizzato in 3ds Max e V-Ray spinto dalla voglia di evasione. Dopo il lunghissimo periodo chiuso in casa per il lockdown la mente vola verso luoghi esotici...
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    Ho prodotto questa immagine per una competition interna al MADI il cui tema è stato quello di trattare eventuali aspetti positivi nel post pandemia da COVID19. Partendo dalla convinzione che dopo questa pandemia nulla cambierà positivamente o, in ogni caso, non in maniera così tangibile da poter essere rappresentato in modo efficace, mi sono concentrato sul rapporto con gli altri, con i membri delle nostre famiglie. Se c'è una cosa che confido possa cambiare, è che si ricordi il valore di ciò che conta davvero, del tempo trascorso con le persone che amiamo e delle esperienze che condividiam
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    Commuting on Mars | 2020 This is the image I made for the Fabio Palvelli's 7th render challenge "The Spaceman" 4th place Ordinary life in a parallel Universe. The essence of travelling. Concept, Design, Rigging and Render by Vittorio Bonapace Studio www.vittoriobonapace.com https://www.instagram.com/vittorio_bonapace_studio/ Credits: Domenico D'Alisa for the spaceman
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    Esercizio di modellazione di una macchina, in questo caso la vecchia fiat 500 (non è una versione precisa, sono diversi modelli nel corso degli anni). Modellato con Maya, e renderizzato in 3ds Max con Vray
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    Piccolo progetto realizzato in 3ds max e V-Ray
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    In questa immagine ho voluto mostrare l'intera collezione Bolle, disegnata da Tapio Wirkkala e prodotta da Venini, in una scena ispirata all'architettura di Barragàn. I modelli dei vasi sono stati utilizzati su concessione di Truetopia. L'immagine è stata realizzata nell'ambito del Master MADI. 3DS Max | V-Ray | Photoshop
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    2069 Not so far from now. A day at the races to save the planet. A day to breathe again. Apparently the Earth looks natural and safe. Still a nice place where to live. Apparently. Pollution and huge climate changes have made air impossibile and unhealtly to breath. Everyone needs an helmet that cleans air. Whitout this, humans could breathe just a few seconds. Then it comes irreparable damage for lungs. No way back. A young kid champions race to express the hope to breathe again. To push everyone to stop all this and look forward to the future. A hope coming from the young people, tho
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    Ecco qui il render per la Render Challenge 6 di Fabio Palvelli con tema The Cube. L'immagine e' stata realizzata insieme ad Andras Vida. Spero vi piaccia :)
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    Hi, We present renderings one of the beautiful houses which we have done for our client MAK Studio. Software: 3ds Max, V-Ray Next, Photoshop Hope you like it! https://renderus.com/
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    Ciao. Sto realizzando la scena di una camera da letto e sto avendo alcuni problemi sugli elementi del letto. L'effetto bump sulla testiera (legno e velluto) e dei tessuti di lenzuole e coperte viene 'cancellato' nell'effect result. Nei parametri del render element denoiser ho provato a cambiare il raggio da 10 a 1, ma non sono comunque soddisfatto. Ho anche provato a utilizzare il displacement modifier (come nella coperta grigio scuro in basso), ma per le mappe su testata e tessuti non cambia molto. È capitato anche a voi? Esiste un'opzione per far sì che il denoiser abbia un eff
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