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  1. Epic ha annunciato che finalmente è disponibile una versione ad accesso anticipato di MetaHuman Creator. Gli utenti adesso possono richiedere l'accesso anticipato, anche se Epic avverte che la richiesta potrebbe richiedere alcuni giorni prima di essere elaborata. Se volete semplicemente sperimentare con alcuni personaggi ad alta fedeltà in Unreal Engine, potete scaricare qualsiasi o tutta la nostra vasta selezione di oltre 50 MetaHuman preconfezionati direttamente dall'applicazione gratuita Quixel Bridge. Per richiedere l'accesso e per maggiori informazioni: https://www.unrealengine.com/en-
  2. Ok, non è una delle cose più allegre da condividere, ma questo set include tutti gli asset per poter creare un cimitero, incluse le mappe e i materiali creati in Unreal Engine. Ogni risorsa è stata creata per immagini, stile e budget realistici di qualità AAA. Il pacchetto include: Set di texture di alta qualità, la maggior parte con risoluzione 2048+Configurazione del materiale principale che controlla la maggior parte degli oggetti di scena e dei modelliControlli aggiuntivi per rugosità, albedo, normali e altroRuvidità | Metalness | Occlusione ambientalePost-elaborazione realistica e Look U
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    Io amo questa sedia...e mai l'avrò. Progetto realizzato con Unreal Engine 4, come studio del software e dell'illuminazione.
  4. Epic Games ha aggiornato il suo set gratuito di materiali automobilistici PBR per Unreal Engine per sfruttare le nuove funzionalità del motore di gioco, tra cui ray tracing e proiezione triplanare. La collezione comprende 186 materiali sia per realizzare gli esterni che per interni, tra cui vernici per auto, metalli, vetro, pelle, tessuti, legno e fibra di carbonio. Le mappe utilizzate per le texture sono fornite con risoluzioni fino a 4.096 x 4.096px. L'ultimo aggiornamento aggiunge il supporto per il nuovo clear coat shading model di Unreal 4.25, oltre all'opzione per ruotare le triplanar te
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    I am so happy to share with you all this archviz raytrace scene sample project for you to download free available from Learn tab of your Epic Games Launcher. Responsable of leading the design work and composition on this scene, also for modeling, lightning and texturing. You will learn the power of raytrace and how it is will help in your worflow to reach photoreal archviz. Thank you Epic Games for this amazing journey. Was a great experience. More info here https://www.unrealengine.com/en-US/bl... www.sciontidesign.com
  6. Il team di Reallusion ha annunciato che da adesso iClone Unreal Live Link, la soluzione di animazione dei personaggi plug & play per gli utenti di Unreal Engine, diventerà gratuito per tutti gli artisti e gli studi che fatturano meno di 100.000$ all'anno. Dopo una prima prova e molti feedback degli utenti, Reallusion ora desidera potenziare ulteriormente l'intera comunità 3D rendendo GRATUITO il plug-in Unreal Live Link premium per tutti gli utenti indipendenti. In questo video possiamo vedere il tool in azione. Per maggiori informazioni: https://www.reallusion.com/iclone/live-link/unreal-eng
  7. Epic Games ha annunciato che Unreal Studio, incluso Datasmith, il suo tool per l'import dalle popolari applicazioni CAD e DCC, rimarrà gratuito. A partire dalla versione di Unreal Engine 4.24 infatti, Unreal Studio cesserà di esistere come prodotto separato e le sue funzionalità saranno integrate in Unreal Engine. Sul Blog di Unreal Engine potete leggere l'annuncio ufficiale insieme all'acquisizione di Quixel e al rilascio gratuito di Megascan per gli utenti Unreal: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-24-to-ship-with-free-quixel-megascans-unreal-studio-features-and-more
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    Morning to all this is a personal project i am working on hope you like. Wishbone chair ,ceiling lapmps and dining table are modeled and textured by me with 3dsmax and render in Unreal Engine 4.23 using raytrace technology all realtime no baking on a rtx2070 msi laptop 8 core Follow me on instagram for previews Thank you more coming soon www.sciontidesign.com
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    Created with Unreal Engine 4.22 and raytrace Inspired by videogame the last of us 2 used quixel megascan , created terrain with brushes and used forest pack from redwood to populate and brush foliage environment, post and lightning all inside unreal Car model was retextured in Substance Painter www.sciontidesign.com
  10. thumb
    Le fiamme si propagano dinamicamente, non esiste una griglia prefatta come ho visto in altri sistemi di propagazione fiamme sul market. Ogni fiamma lancia dei lapilli, quando collidono con un oggetto fanno un check del materiale, se infiammabile e quanto, se il check va a buon fine viene spawnata un altra fiamma nel punto di impatto. A seconda dell'inclinazione della superficie colpita viene spawnata una fiamma specifica. Il materiale si "cabonizza", una volta carbonizzato del tutto estingue tutte le fiamme collegate ad esso e passa da infiammabile a non infiammabile. Troppe fiamme inc
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    My scandinavian render with unreal engine 4.22 using raytrace technology.Everything is in realtime, GI AO and reflections, no baking.Sofa modeled by me. Compared and ispired by real photo bottom one. www.sciontidesign.com
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    My Scandinavian interior realtime raytrace render Unreal Engine 4.22 Hdr lightning and raytrace technology no baked lights all realtime Sofa designed and modeled by me using 3dsmax and cloth simulator and zbrush for details. www.sciontidesign.com
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    Hello this is a screenshot render inside Unreal Engine 4.22 used raytrace and hdr lightning no baking everything is realtime www.sciontidesign.com Used RTX2070 Animation and more coming soon
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    My personal composition created with Unreal Engine 4.22 used raytrace technology and hdr lightning www.sciontidesign.com
  15. Ciao a tutti, condivido un piccolo test in ue4 di un character che ho modellato. Alla prossima! C&C
  16. Unreal Engine 4.22 sarà rilasciato al più presto con una serie di correzioni e aggiornamenti. Nel frattempo, l'anteprima è disponibile per il download dal launcher di Epic Games. La Preview 1 include il supporto per ray tracing in tempo reale, gli Editor Utility Widgets, le ottimizzazioni di indicizzazione Blueprint, il supporto per Oculus Quest e l'Unreal Audio Engine adesso è attivo per impostazione predefinita per tutti i nuovi progetti. Epic Games consiglia di attendere il rilascio della versione definitiva della 4.22 prima di aggiornare i propri progetti alla nuova versione del motore. Pe
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    My personal scifi environment render with Unreal Engine 4 Created floor with Quixel mixer and used megascan and hdr lightning Robot got on ue4 marketplace www.sciontidesign.com
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    wip Created with Unreal Studio Datasmith and Substance materials in realtime baked lights sciontidesign.com #ue4 #unrealengine #datasmith #unrealstudio #archviz #wip #visualization #boconcept #3d #vray #substance #sofa @ChaosGroup @Allegorithmic @UnrealEngine @BoConcept_MCR Mostra altro
  19. Harry Emelianov, environment artist, ha rilasciato gratuitamente un cloud shader volumetrico per Unreal Engine. Anche se non ancora completamente ottimizzato, lo shader genera nuvole animabili di un aspetto realistico all'interno di UE4 come potete vedere sulla pagina Artstation dell'artista. Lo shader può essere scaricato gratuitamente da gumroad all'indirizzo: https://gumroad.com/l/ZViQY
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    Created with Unreal Engine 4.20 and vray plugin to ue4 Used volumetric fog and raytraced baked mapssciontidesign.com
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    Architectural Visualization with UE 4 Final version of exterior and interior architectural visualization interactive project created using Unreal Engine 4. The scene runs in real time at 80- 90 fps on a GTX980. Project video: https://vrender.com/real-time-architectural-visualization-project/ Vrender - Architectural Rendering and Design Services. New York, NY.
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    Hello everyone it is a long tme i do not post nothing hope you like my new project :) have a nice day Created with Unreal Engine 4.20 used cinematic dof and hdr lightning www.sciontidesign.com
  23. Epic Games ha esteso il periodo di beta per Unreal Studio inizialmente previsto fino a novembre di quest'anno, di altri 10 mesi, rendendolo di fatto disponibile gratuitamente fino a settembre 2019. Per chi ancora non lo conoscesse Unreal Studio ha lo scopo di fornire ad architetti e designer un modo più semplice per importare le proprie risorse all'interno di Unreal Engine in modo da poterle poi visualizzare in tempo reale. In pratica la piattaforma è composta da Datasmith, il set di strumenti di Epic Games per l'importazione di scene da 3ds Max e altri programmi CAD, e una serie di materiali
  24. Epic Games annuncia l'integrazione in Unreal Engine di Shotgun, uno dei principali sistemi di production tracking, review, and asset management system del settore. Unreal Engine è il primo motore di gioco supportato dalla Toolkit Platform di Shotgun, una suite di integrazioni con più applicazioni DCC e un vasto ecosistema di utili strumenti di pipeline. Questa integrazione semplifica la connessione che Unreal Engine ha con entrambi i dati di asset 3D creati da artisti in altre applicazioni come Maya, e dati di immagini che devono essere rivisti da supervisor e director in Shotgun. L'API Python
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    Created with Unreal Engine 4 these are some renders from actual environment.Used Hdr lightning and volumetric fog Video will come soon hope you like www.sciontidesign.com
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